Бог войны должен оставить прошлое в большем количестве способов, чем один

The God of War must leave the past in more ways than one.

God of War теперь в некоторой переделке, так как он представил предпосылку потенциального перехода от мифологии к мифологии. Поскольку эта предпосылка настолько полна возможностей, а фанаты неизбежно будут ожидать одну из них больше других, студии Santa Monica придется тщательно выбирать, куда отправятся Кратос и Атрей в будущих частях франшизы. Теперь, когда отец и сын разделены, у Santa Monica появляется возможность изобразить две разные мифологии одновременно, если они захотят, но пост-кредитная эпилога God of War Ragnarok предполагает, что Кратос внедряется в северную мифологию.

Похоже, что Атрей отправляется куда-то в одиночку, туда, где, как он считает, могут находиться великаны, и все еще очень вероятно, что эта задача приведет его на просторы какой-либо другой мифологии. Египет сейчас является лидирующим кандидатом в предположениях людей, но это еще предстоит увидеть. Однако Кратос, кажется, доволен оставаться в девяти мирах северной мифологии, чтобы помочь исправить ущерб, нанесенный Одином, особенно потому, что он увидел свою судьбу в качестве благодетельного бога. Но хотя God of War уже поглотил всю возможную северную информацию, франшизе также заслужено оставить эру PS4 в прошлом.

СВЯЗАННО: God of War мог бы просто уйти от Кратоса, но этот поезд ушел

God of War больше не может тянуть с северной мифологией

Уже ранее в премаркетинге перед выпуском было упомянуто, что God of War Ragnarok станет последней частью северной саги франшизы. Многих поклонников это разочаровало, учитывая, насколько важными были холодные дебри Мидгарда для обновления серии, и это также означало, что Santa Monica должна была найти способ вместить Одина, Тора и другое вдохновленное северной мифологией содержимое в эту одну часть. Они справились достаточно хорошо, хотя история Тора ощущалась недостаточной для того, чтобы быть антагонистом, с которым Кратос мог бы сражаться, и то, где остановились Кратос и Атрей, позволяет начать отход от мифологии в хорошем смысле с точки зрения сюжета.

Судя по всему, Кратос не собирается никуда уходить. God of War Ragnarok кажется делает это ясным, что Кратосу можно рассказать еще одну историю в девяти мирах, вместо того, чтобы переходить к другой мифологии, и, возможно, теперь это будет единственная цель Атрея. Если это так, то для Santa Monica может быть сложно растянуть этот сюжет дальше и дать Кратосу реальную цель в Мидгарде.

Будущее God of War не может быть привязано к прошлому поколению PlayStation

Говорить, что сиквел God of War — это нечто менее технически великолепное на PlayStation нового поколения, может быть слишком смелым утверждением, но интересно представить, насколько он мог бы быть технически впечатляющим, если бы Santa Monica отказалась от версии для PS4. Версия для PS4 не разочаровала игроков, как это произошло с некоторыми другими неэксклюзивами с момента первого запуска PS5, и, конечно, есть эксклюзивы для PS5, которые разочаровали поклонников, но игры, эксклюзивные для оборудования PS5, обычно могут работать намного лучше, так как им не нужно страдать от снижения производительности для обеспечения доступности.

Эта доступность замечательна для фанатов, которые еще не приобрели PS5, но к моменту выхода следующего God of War было бы нелепо, если бы фанаты по-прежнему не могли получить его. Через несколько лет поколение PS4, надеюсь, будет отправлено на полку, чтобы разработчики могли полностью сосредоточиться на возможностях PS5. Marvel’s Spider-Man 2 от Insomniac будет наслаждаться своими преимуществами в качестве эксклюзива для PS5, и нет никаких причин, почему следующий God of War не должен, независимо от того, куда отправятся Кратос и Атрей.

БОЛЬШЕ: Star Wars Jedi: Survivor — это God of War Ragnarok своей франшизы