Avowed изначально была кооперативной РПГ

Avowed initially was a co-op RPG.

Грядущая фэнтезийная РПГ Avowed от Obsidian Entertainment изначально планировалась как кооперативная игра, но затем студия приняла решение сделать ее одиночной. Avowed – ответ компании Obsidian на долгоиграющую серию The Elder Scrolls от Bethesda, это экшен от первого лица с глубокой системой РПГ, исследующий оригинальный фэнтезийный мир. У Obsidian есть богатый опыт в жанре РПГ от первого лица, так как некоторыми из их предыдущих игр были Fallout: New Vegas 2010 года и более недавняя The Outer Worlds 2019 года.

Avowed происходит в том же мире, что и серия CRPG Pillars of Eternity от Obsidian. Игроки будут исследовать планету Eora. Первые две части Pillars of Eternity происходят на разных частях Eora: Drywood и архипелаг Deadfire. Avowed развернется в Living Lands, области к северу от Eora. Это культурно разнообразная нация, где обосновались несколько рас Eora, особенно гномы.

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Разработчики Avowed радуют тех, кто недоволен графикой

Avowed позиционируется как одиночная нарративная РПГ, но это не всегда было так. Obsidian только что закончила выпуск пятичастного документального сериала, посвященного 20-летию студии. Сериал наполнен интервью с различными членами команды Obsidian, которые сыграли ключевую роль в успехе студии на протяжении многих лет. Недавно вышедшая пятая и последняя серия рассматривает настоящее Obsidian, включая увлекательные детали о ее приобретении компанией Microsoft, а также предвидение будущего. В последние минуты сериала основатель и глава студии Feargus Urquhart рассказывает, что изначально он “поддерживал” идею сделать Avowed кооперативной РПГ.

В конечном итоге Obsidian отказалась от этой идеи и сосредоточила свои усилия на создании строго нарративного одиночного игрового процесса в Avowed. Urquhart говорит, что его стремление к мультиплееру вызвано необходимостью получить финансирование от потенциальных издателей, которые, как он предполагал, были бы склонны предоставить Obsidian десятки миллионов долларов, необходимых для создания игры, если Avowed имел мультиплеерный элемент.

Переход от мультиплеера к одиночной игре произошел всего за восемь месяцев, в период, когда студия, уже глубоко погруженная в производство Avowed, должна была переосмыслить всю философию игры, от того, как протекают разговоры, до того, как строится сюжет. Или, как сказал главный разработчик в Obsidian Джастин Бритч в документальном фильме, “мы поняли, что мы сосредотачивались не на том, в чем мы лучшие”. В конце концов, как предполагает Бритч, команда должна была создать классическую РПГ от Obsidian, а не что-то, что находится далеко от зоны их комфорта.

Avowed выходит в 2024 году на PC и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Avowed никогда не станет еще одной Skyrim, и это нормально