Компания GTA объясняет, почему их франшизы редко становятся основой для фильмов или телесериалов

GTA explains why their franchises rarely become the basis for movies or TV shows.

Take-Two владеет некоторыми из самых крупных франшиз в игровой индустрии, включая Grand Theft Auto, но компания не сделала многое, чтобы привнести свои франшизы на телевидение и в кино на протяжении многих лет. Генеральный директор Страусс Зельник более подробно осветил причины этого в рамках последнего отчета о прибылях Take-Two.

Во-первых, Зельник отметил, что есть только “относительно небольшая возможность” реально заработать деньги на адаптации фильмов и телевизионных сериалов, которые, по его словам, “обычно являются очень сложными объектами активов”. Зельник отметил, что он лично знаком с этим, потому что до вступления в Take-Two он был руководителем в Columbia Pictures и 20th Century Fox, а также был членом правления CBS.

Зельник сказал, что сериал The Last of Us на HBO и фильм The Super Mario Bros. от Universal являются редкими примерами успешных адаптаций видеоигр на ТВ и в кино.

“И, хотя можно указать на два успеха, сколь бы они ни были примечательны, это противоречит тому факту, что есть много, много неудач, в которых потеряли деньги”, – сказал он. “Пока мы подходим к лицензированию очень избирательно.”

Take-Two недавно немного изменила свою позицию, так как сотрудничает с Lionsgate над фильмом Borderlands и с Netflix над фильмом BioShock. Помимо этого, Зельник сказал: “Мы можем рассмотреть лицензирование в будущем, когда есть творческая необходимость и экономическая возможность”.

Зельник сказал, что Take-Two осторожно относится к трансмедийным проектам, потому что они только лицензируют права на определенную серию игр, а не производят ее самостоятельно, где у компании может быть больше контроля.

“Мы не собираемся ставить будущее этой компании или стоимость нашей интеллектуальной собственности на основе чьего-то другого выполнения в другой области развлечений. Поэтому мы будем продолжать быть очень избирательными. Даже если бы мы приняли широкий подход, в отсутствие собственных инвестиций, экономическая возможность в контексте гораздо большей экономической возможности для нашего основного бизнеса ограничена”, – сказал Зельник.

Фильм Borderlands включает в себя звездный актерский состав, в который входят Кейт Бланшетт, Джейми Ли Кёртис, Джек Блэк и Кевин Харт. Выход фильма запланирован на август 2024 года. Фильм BioShock для Netflix находится на более ранней стадии разработки, но мы знаем, что к проекту присоединился режиссер фильма Голодные игры.

Grand Theft Auto – самая крупная франшиза Take-Two, и многие задаются вопросом, почему еще не был снят фильм GTA. Как оказалось, Эминем мог сыграть главную роль в фильме GTA, режиссером которого должен был стать Ридли Скотт, но это так и не случилось. Кино- и телевизионные продюсеры обратились к Take-Two в течение многих лет с предложениями снять фильм GTA, но компания всегда отказывала, поскольку хотела сохранить творческий контроль.

Официального фильма GTA никогда не было, но Би-би-си выпустила фильм под названием Game Changer, в котором Дэниэл Рэдклифф сыграл основателя Rockstar – Сэма Хаузера. Rockstar Games подал иск против Би-би-си из-за этой продукции.