Интерактивный документальный фильм The Making of Karateka от студии Atari 50 выходит в этом месяце

Atari 50's interactive documentary film, The Making of Karateka, is releasing this month.

The Making of Karateka, новый “интерактивный документальный фильм”, рассказывающий историю создания классической игры 1984 года о боевых искусствах от создателя Prince of Persia и The Last Express Джордана Мехнера, выходит на ПК, Xbox и PlayStation 29 августа, а версия для Switch появится в сентябре.

Это работа Digital Eclipse, студии, ответственной за восторженно принятую прошлогоднюю Atari 50: The Anniversary Celebration, и обещает аналогичное погружение в прошлое видеоигр, объединяющее интервью, новые видеоматериалы, документы о создании игры, аудио и фотографии, чтобы создать то, что разработчик называет “самым глубоким и исчерпывающим исследованием создания одной видеоигры, которое когда-либо предпринималось в самой видеоигре”.

“Джордан Мехнер”, объясняет студия, “был 18-летним студентом колледжа, когда начал создавать приключение боевых искусств, которое стало одной из самых влиятельных игр эры Apple II. The Making of Karateka представляет историю создания первой опубликованной игры Мехнера через исчерпывающий архив… который можно исследовать в своем собственном темпе.”

Трейлер The Making of Karateka.

Отметим, что The Making of Karateka также включает выбор играбельных игр; здесь есть оригинальная версия Karateka 1984 года, незавершенные прототипы (включая тот, который Мехнер использовал в своей презентации издателям), а также новая версия Karateka Remastered с обновленной графикой, музыкой и геймплеем. В пакет также входят прототипы для (и новая версия) Deathbounce, стрелялки, созданной Мехнером, когда ему было 17 лет.

The Making of Karateka будет стоить 19,99 долларов США при выпуске 29 августа для PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и ПК (через Steam, GOG и Epic), а также для Switch в сентябре. Это первая часть новой серии Gold Master Series от Digital Eclipse, серии “интерактивных документальных фильмов”, рассказывающих “полные истории игр, изменивших мир”.