Большие изменения в NHL 24 включают полный пересмотр игрового процесса — и боевой пропуск

Большие изменения в NHL 24 полный пересмотр игрового процесса и боевой пропуск' (Big changes in NHL 24 complete overhaul of gameplay and combat pass)

Изображение: EA Vancouver/Electronic Arts

Посмотрите первый трейлер, в котором представлен главный герой обложки Кале Макар

Хоккейный франчайз EA Sports не был критически популярен с начала 2010-х годов, и серия застряла в своего рода тупике в последние несколько лет. Возможно, поэтому разработчик EA Vancouver обещает крупные изменения в NHL 24, которая была представлена в среду с трейлером.

Первое, что заявлено в пресс-релизе от EA, – это “полное обновление игрового опыта в NHL от EA Sports”, которое возглавит функция, направленная на симуляцию эффектов продолжительного давления в атакующей зоне. Под названием “Изнурительный двигатель”, эта система будет предлагать двойные награды игрокам, которые смогут удерживать владение шайбой в защите противника.

Продолжайте крутить шайбу, и вы в конечном итоге активируете бонус, который временно снизит атрибуты защищающейся команды и увеличит уровень усталости у ее вратаря, чей эффективность будет уменьшаться, если вы продолжите обстреливать его бросками. Это важная составляющая реального хоккея: владение шайбой является ключевым показателем успеха в современной НХЛ. Поэтому, если NHL 24 сможет успешно воплотить это в жизнь – в то, что звучит как подходящая геймифицированная реализация этого элемента спорта, – это может оказать большое влияние на игровой процесс в этом году.

Другие обновления игрового процесса, согласно пресс-релизу, включают “пересмотренную физику и анимацию”, такую как возможность нанести мощный удар, который может отправить оппонента через борт или даже разбить стекло над ним. EA также заявила, что выполнение потрясающих трюков на клюшке станет проще, так как разработчики решили “полностью обновить управление” для этих трюков. И обновленное управление передачами, с соответствующими кнопками для партнеров по команде, должно дать игрокам возможность быть более целенаправленными в своих передачах.

Как обычно, выбор обложки от EA должен отражать новые особенности игры в этом году. На обложке NHL 24 будет изображен защитник Colorado Avalanche Кале Макар, который за всего четыре сезона в НХЛ – два из которых были сокращены из-за пандемии COVID-19 – собрал впечатляющую коллекцию наград и почетных званий. Макар – чрезвычайно талантливый обработчик шайбы, способный мгновенно менять направление движения, и на защите его игра с физическим контактом занимает важное место.

С таким уклоном на значительные изменения в игровом процессе, меньше новостей можно ожидать от набора игровых режимов NHL 24. EA Vancouver обновила режим франшизы в прошлом году с новыми возможностями настройки, но режим одиночной карьеры Be a Pro не получил много внимания со времени последней (неудачной) переделки три года назад, и ни один из этих режимов не упоминается в пресс-релизе EA.

Вместо этого студия, кажется, сосредоточилась на онлайн-возможностях игры, таких как World of Chel и Hockey Ultimate Team. Кросс-платформенный матчмейкинг – который дебютировал в NHL 23 после обновления – по-прежнему не работает на всех платформах. Но он был расширен, чтобы позволить совместное сотрудничество, а не только соревновательную игру, для людей на одном поколении консолей (т.е. PlayStation 5 с Xbox Series X и PlayStation 4 с Xbox One) в HUT и World of Chel.

Что более заметно, EA впервые добавляет боевой пропуск в World of Chel. До сих пор онлайн-хаб – который впервые появился пять лет назад в NHL 19 – был полностью без микротранзакций. Вы получали очки опыта, играя в онлайн-режимы, и повышение уровня вашего профиля открывало игровые бонусы для вашего созданного игрока, а также лутбоксы, которые предоставляли случайный набор экипировки для настройки его наряда. (В отличие, например, от Overwatch 2, здесь не было возможности покупать эти лутбоксы.) Подробности о боевом пропуске в World of Chel в NHL 24 пока остаются непонятными, но он будет иметь сезонный формат, который характерен для боевых пропусков во всех видах игр, и будет предлагать награды как на бесплатных, так и на платных уровнях.

Выход NHL 24 запланирован на 6 октября на PS5 и Xbox Series X (69,99 долларов), а также на PS4 и Xbox One (59,99 долларов). Как обычно, X-Factor Edition предложит три дня раннего доступа, а также перекросс-генерационные копии игры (т.е. обе консоли PlayStation или обе консоли Xbox) и разнообразные цифровые бонусы за 99,99 долларов.