Балдурское врата 3 Лучшие силы иллитидов, рейтинг

Baldur's Gate 3 Best Illithid Powers, Rating

Игроки Baldur’s Gate 3 не только должны сражаться с нашествием Mindflayer, но и остановить Иллитид паразита, прежде чем он превратит их в одного из них, пока не поздно. Со всем Фейруном на кону и их выживанием на кону, Baldur’s Gate 3 ставит игроков в довольно чувствительное положение. По крайней мере, пока они не обнаружили, что их Иллитид паразит также предоставляет им уникальные способности.

Специальные силы Иллитида, которыми игроки узнают во время своего прохождения Baldur’s Gate, позволяют им медленно использовать арсенал псионических способностей Mindflayer без немедленной угрозы трансформации. Однако, какие именно Иллитид Поверы игроки должны приоритетизировать, прежде чем их инфекция окончательно захватит полный контроль над ними?

10 Умовое убежище

Игроки, пытающиеся насладиться своей сессией Baldur’s Gate 3, могут понять, что большая часть боевой системы игры основана на управлении ресурсами для их персонажа, особенно учитывая, что некоторые действия не только требуют определенных ресурсов (например, Spell Slots, Charges), но и работают в контексте Действий, Бонусных Действий и Реакций. В зависимости от того, насколько “тяжелым” является действие, персонажи могут делать больше или меньше в свою очередь.

Благодаря Умовому убежищу, игрок с этой силой Иллитида создает магический перекресток, который позволяет взаимозаменять использование Действий и Бонусных Действий. Это эффективно снижает бремя использования более сложных действий, которые в противном случае требуют Действий, позволяя игрокам использовать более мощные функции за долю необходимых ресурсов.

9 Форма Displacer Beast

Один из самых пугающих аспектов для игроков, которые не избавились от Иллитид паразита в своем прохождении Baldur’s Gate 3, – это представление о том, что они превратятся в Mindflayer. Пока они этого не сделают, они могут наслаждаться своим арсеналом психических способностей в бою, одна из которых – превращение в ужасающую Displacer Beast с помощью Формы Displacer Beast.

После превращения игроки остаются в Форме Displacer Beast до Тонкого Отдыха или пока у нее не закончатся 85 единиц Здоровья. Игроки сохраняют свои показатели INT, WIS и CHA, что делает эту форму идеальной для заклинателей. Помимо того, что это более чуждый эквивалент Wild Shape, Форма Displacer Beast технически дает игрокам доступ к 85 единицам Временных Очков Здоровья в образе альтернативной формы.

8 Раскол Психики

Класс Брони остается важной частью игрового процесса Baldur’s Gate 3, особенно учитывая, что они могут нанести урон противнику только после того, как их Бросок Атаки обойдет защиту противника. Любой эффект, который либо улучшает Бросок Атаки, либо дает ему Преимущество, может увеличить шансы успешного нанесения урона противникам. Однако Раскол Психики помогает игрокам, давая врагу штраф в -1 единицу к Классу Брони.

Этот эффект длится пять ходов, давая колдуну и его союзникам достаточно времени для устранения заданного врага, независимо от того, используют ли они заклинания или надежное Разностороннее Оружие. Если это удалось, колдун может затем использовать Раскол Психики на другую цель. Поскольку Раскол Психики можно использовать один раз во время Короткого Отдыха, рекомендуется игрокам убивать врагов во время действия этого эффекта.

7 Щит Траллов

Поскольку Класс Брони определяет, насколько высоким должен быть бросок атаки для попадания по персонажам Baldur’s Gate 3, игрокам нужно значительное количество Очков Здоровья, чтобы обеспечить выживаемость своего персонажа. К счастью, некоторые заклинания и способности дают им доступ к Временным Очкам Здоровья, практически “буферу”, который защищает их владельца от атак, пока не опустошится. Одновременно на персонажей может влиять только один источник Временных Очков Здоровья, и Щит Траллов является наиболее эффективным из них.

В основе Shield of Thralls – это предоставление 10 временных хитов заклинателю или его союзнику. Хотя это кажется достаточно простым, эта способность временных хитов – единственная, которая сопровождается эффектом окончания заклинания, при котором исчерпание 10 временных хитов вызывает взрыв, который может оглушить врагов, если они не смогут пройти спасбросок ИНТ. То, что делает Shield of Thralls привлекательным, это требование спасброска ИНТ, так как у большинства существ, кроме заклинателей, ИНТ является низким показателем. В свою очередь, лучше всего использовать Shield of Thralls как персонаж с достаточно высоким ИНТ, что практически гарантирует оглушение послеэффекта.

6 Сценический страх

Дебаффы, которые наносят преимущество на атаки, становятся важным элементом в бою в Baldur’s Gate 3, особенно потому, что это заставляет атакующих бросать два кубика и получать меньший результат – практически всегда приводящий к промаху. Среди способностей Иллитидов, Сценический страх служит эквивалентом такого дебаффа. В отличие от других вариаций, Сценический страх длится 3 хода и может прекратиться преждевременно, когда цель наконец-то успешно атакует.

Однако, другие технические компоненты Сценического страха делают его страшным оружием. У него есть дальность в 18 метров, а также наказание 2к6 Психического урона для врагов, не попавших своими атаками. Если они не попадают вообще в течение этих трех ходов, они получают в общей сложности 6к6 Психического урона в течение этого времени.

5 Псионическое господство

Несмотря на свой высокий статус как заклинание запрета 3-го уровня, Счетчик остается одним из самых важных инструментов в арсенале заклинателя, особенно потому, что его можно использовать для аннулирования заклинания равного или нижнего уровня в качестве Реакции. Поскольку большинство мощных заклинаний происходит после 2-го уровня, Счетчик может разрушить репертуар магических способностей вражеского мага.

Игроки, которые испытывают затруднения с высокой стоимостью Счетчика, могут рассмотреть возможность использования Псионического господства в качестве силы Иллитида. Когда заклинатель в пределах 18 метров от игрока нацеливается на него заклинанием, которое ниже или равно его бонусу мастерства, он может мгновенно аннулировать заклинание своей Реакцией. Хотя это может быть не так полезно против нескольких заклинателей, Псионическое господство, действуя как бесплатный Счетчик, может дать игрокам значительные преимущества.

4 Псионическая контрудара

Заклинатели могут стать одними из самых сложных противников в игре D&D, особенно когда их низкое здоровье часто контрастируется с набором мощных заклинаний. Именно поэтому существует умение Магический охотник, позволяющее его пользователям использовать Реакцию для атаки мага, который произносит заклинание в ближнем бою. С Псионической контрударой это умение получило эквивалент на дальности.

Спасибо Псионической контрударе, игроки могут использовать свою Реакцию, чтобы нанести 1к4 Психического урона противнику, произносящему заклинание в радиусе 9 метров. Не только это, урон увеличивается на 1к4 за каждый уровень заклинания, практически наказывая использование мощных заклинаний эквивалентом Бонусной атаки.

3 Уничтожение слабых

Как сила Иллитида, Уничтожение слабых служит улучшением Концентрированного взрыва, на этот раз мгновенно убивая противника, если пользователь сбивает его хиты ниже, чем у его имеющихся Эволюционных сил Иллитида. Не только это, этот удар с мгновенным убийством также наносит урон окружающим существам в виде 1к4 Психического урона.

Несмотря на то, что Уничтожение слабых активируется при таком небольшом пороге, эта способность может стать ценным активом в игре, адаптирующей механику D&D 5e. В отличие от других РПГ, противник с 1 хитом по-прежнему может сражаться как обычный враг. Поскольку у игроков всегда есть шанс промахнуться по противникам, способность мгновенного убийства, нацеленная на слабых противников, может сэкономить игрокам проблему потери дополнительной атаки.

2 Концентрированный взрыв

Маги, такие как Волшебники в геймплее Baldur’s Gate 3, часто должны концентрироваться на заклинаниях с интересными эффектами, что ставит их в опасное положение, так как заклинание сразу же прекращается, как только они теряют концентрацию. Для игроков, которые знают, что они могут стать целью атаки, прерывающей концентрацию, или хотят перейти к другому заклинанию, Концентрированный взрыв становится отличным наказанием для атакующих противников.

Концентрированный взрыв можно использовать только во время концентрации, выпуская 3d6 психического урона по цели, исцеляющего за нанесенный урон при атаке противника, находящегося в концентрации. Использование этой Силы Иллифидов немедленно прекращает текущее заключенное заклинание игрока. Однако, это действие становится отличным наносящим урон “переходом” к новому заклинанию, делая разрывы в концентрации более значимыми в экономике действий.

1 Freecast

Хотя это скорее особенность, чем активная Сила Иллифидов, Freecast остается одной из самых эффективных способностей в геймплее Baldur’s Gate 3 благодаря своему внутреннему эффекту. При активации Freecast удаляет все ресурсные затраты для следующего действия игрока – будь то атака, способность или заклинание. Более того, Freecast обновляется после короткого или долгого отдыха, что дает игрокам свободу использовать его как минимум дважды перед отступлением на день.

Freecast может стать бесценным ресурсом для сохранения Заклинательных Ячеек и создания эффективных комбинаций. Теоретически, использование Freecast в качестве Бойца может сделать Боевой Порыв бесплатным действием. Вместо того, чтобы просто использовать Действие для применения Боевого Порыва и получения дополнительного Действия на следующем ходу, Freecast дает игрокам два бесплатных Действия для использования.

Baldur’s Gate 3 уже доступна на ПК и выйдет 6 сентября на PlayStation 5.

БОЛЬШЕ: Baldur’s Gate 3: Продвинутые советы, которые игроки могут применить из Divinity Original Sin 2