Destiny 2 делает настройки Монте-Карло и нескольких других экзотических предметов для 22 сезона.
Destiny 2 adjusts Monte Carlo and several other exotic items for Season 22.
С наступлением нового сезона в Destiny 2, Bungie раскрыла некоторые изменения в оружии, которые игроки могут ожидать после обновления Сезона 22. В основном, это обновление касается очень мелких деталей, таких как падение урона от оружия на расстоянии, прицелы и точная настройка: контент, который понравится любому поклоннику чисел.
Интересными становятся изменения в отношении экзотического оружия и оружия с особыми патронами, так как некоторые интересные изменения – и нерфы – запланированы на следующий сезон. Прежде всего, плохие новости для тех, кто использует два оружия с особыми патронами в своем наборе.
Bungie отслеживала ошибку, которая непреднамеренно возникала при экипировке двух таких оружий и приводила к увеличению выпадения тяжелых патронов. Эту ошибку устраняют, и вы можете ожидать, что тяжелые патроны будут генерироваться с той же скоростью, что и уравновешенное количество патронов разных типов.
Что касается хороших новостей, поклонники Monte Carlo могут ожидать “самый сложный катализатор”, который Bungie когда-либо создавала – изменение стильного экзотического оружия, которое, наконец, позволяет использовать навершие на нем. Bungie показала предварительный просмотр использования острия Monte Carlo в деле, которое, по словам команды разработчиков, потребовало “множества специальной работы по анимации”.
Что касается других экзотических предметов, Bungie описала следующие изменения, которые будут применены к ним, включая значительные корректировки Le Monarque, Touch of Malice и Wicked Implement. У Le Monarque снижается урон от времени действия в PvP, Touch of Malice настраивается так, чтобы меньше нагружать (в прямом смысле) игроков, а Wicked Implement получает небольшой прирост:
- «Baldur’s Gate 3 Лучшие булавы, рейтинг»
- Что означает, когда игра становится «золотой»?
- Armored Core 6 Время выпуска
Quicksilver Storm
- Исправлена проблема, при которой патроны загружались в Quicksilver Storm немного слишком поздно во время анимации перезарядки.
Dead Man’s Tale
- Исправлена отображаемая статистика удара. Это только косметическое изменение. Урон от пули не меняется.
Two-Tailed Fox
- Two-Tailed Fox теперь стреляет трехзарядными очередями с катализатором вместо трех ракет в двухзарядной очереди.
Verglas Curve
- Взрывы Whisper of Fissures теперь генерируют стаки Hail Barrage, если Стазисный кристалл был создан этим оружием.
- Shiver Quiver теперь активируется при замедлении врагов.
- Мы увеличили стаки замедления с 40 до 60 при попадании игроков непосредственно стрелами Hail Barrage. Это позволяет заморозить, если две стрелы Hail Barrage попадают в одного игрока.
Le Monarque
- Сокращено время натяжения с 684 мс до 612 мс.
- Урон при попадании в тело снижен с 100 до 85.
- Увеличен множитель критического удара с 1,5x до 1,6x (урон от критического удара против игроков уменьшается с 150 до 136).
- Изменен эффект отравления DoT.
- Сокращена продолжительность отравления DoT с 3 секунд до 1,75 секунды.
- Уменьшено количество ударов отравлением с 8 до 6, но общий урон от отравления для игроков остается тем же.
- Увеличен урон от отравления в PvE на 50%.
Vex Mythoclast
- Скорость выстрелов уменьшена с 390 до 360, чтобы соответствовать другим автоматическим винтовкам с высоким уроном.
- Увеличен урон по младшим бойцам (красные панели) и старшим бойцам (оранжевые панели) на 25%.
Tommy’s Matchbook
- Обновлено значение Scorch
- Раньше оно составляло 14 + 7 (с установленным фрагментом Ember of Ashes). Теперь оно составляет 15 + 5.
Touch of Malice
- Увеличен урон последнего выстрела в PvE на 20%.
- Уменьшен самоурон от последнего выстрела с 10 до 7.
- Последний выстрел больше не может убить пользователя.
- Увеличено количество здоровья, получаемое при использовании перка Touch of Mercy с 30 до 75.
- Настроен Touch of Mercy, чтобы работать как Unrelenting. (Стражи и старшие бойцы дают больше очков для активации, и мы увеличили время между убийствами.)
- Ball of Darkness теперь наносит соответствующий урон электричеством и ослепляет бойцов и оглушает непобедимых чемпионов.
Малфизанс
- Исправлена проблема, из-за которой у катализатора “Оружие ворпала” не отображался текст баффа статуса.
Облачный удар
- Уменьшено расстояние смертельного удара молнии по игрокам.
Зловещая реализация
- Окно времени для “Приближающегося истощения” увеличено с 3,5 секунд до 4,5 секунд.
- Теперь вы также можете активировать “Жатву десятины”, уничтожая кристаллы Стазиса.
- Катализатор “Зловещая реализация” теперь также включает перк “Надгробие”.