8 Самых Злых ИИ в Играх
8 злых ИИ в играх
В видеоиграх угроза злобного искусственного интеллекта была исследована в различных проектах. По мере того, как мир все больше полагается на искусственный интеллект для проведения различных действий во имя удобства, опасение того, что ИИ в конечном итоге повернется против человечества и уничтожит его, является реальным и ужасающим сценарием.
Связано: Научно-фантастические игры про искусственный интеллект
От контроля над оружием массового уничтожения до манипуляции бесчисленными системами для подчинения, манипулирования или уничтожения оставшихся людей, эти злобные ИИ будут делать то, что им предписано. Но какие игры имеют самые злобные ИИ, которых нужно остановить любой ценой? Вот список самых злобных ИИ в видеоиграх.
8. 343 Guilty Spark: серия Halo
Курьезный и эксцентричный монитор 343 Guilty Spark является одним из более неожиданных антагонистов в ранних играх серии Halo. Как ИИ, задача которого управлять Потопом, его интересы часто игнорируют благополучие других живых организмов в пользу сбора данных и изучения их.
Стремление к знаниям привело 343 Guilty Spark к совершению поистине зловещих поступков. От выстрела в сержанта Джонсона, когда тот пытался уничтожить кольцо, до попыток активации кольца при любом провокации, потому что он полагает, что это единственная логическая мера для разрешения любой проблемы, даже если Потоп еще не вышел из кольца.
- 7 лучших одиночных игр на Xbox Series X
- 8 самых сложных игр God of War, рейтинг
- 6 отмененных игр BioWare
7. ИИ “Патриоты”: серия Metal Gear
Когда-нибудь задумывались о том, что произойдет, если ИИ будет управлять страной? В играх серии Metal Gear это случилось: ИИ “Патриоты” управляли своей версией Соединенных Штатов на протяжении большей части временной линии игр. ИИ “Патриоты” использовались Патриотами, тайной группой, стремящейся к мировому господству, для сбора и использования информации по их усмотрению. Есть четыре ИИ, которые служат “наследниками” членов Патриотов, а также пятый ИИ, разработанный для контроля за четырьмя. Каждый из ИИ “Патриотов” программирован для управления различными сетями.
В Metal Gear Solid 2 одна версия их ИИ была установлена на Arsenal Gear и использовалась для запуска плана S3 с целью манипулирования мировыми событиями для влияния на массовые индивиды в рамках их злонамеренной программы.
6. Мать-Мозг: серия Metroid
Также известная как Мать, Мать-Мозг является одним из главных врагов во многих играх серии Metroid. Она была создана Чозо как компьютерный интерфейс для наблюдения за их колонией на Зебесе, но быстро обратилась против них и стала лидером Космических Пиратов. Её целью является вооружение всех Метроидов любыми доступными средствами и порабощение галактики.
Связано: Metroid игры с лучшими историями
Мать-Мозг презирает разумную жизнь, что проистекает из её неуверенности, когда она видит, что Самус превращается в кого-то, кто может лучше её защищать космос. Она также развила комплекс превосходства по отношению к своим создателям, зачастую считая себя существом, превзошедшим их в знаниях и способностях.
5. Повелители: серия Mass Effect
Повелители – это раса машин в играх Mass Effect, обладающая высоко развитой технологией и успешно синтезировавшая органические и механические функции в ужасающие конструкции. Они находятся в спячке в глубоком космосе, накапливают свои силы, и каждые 50 000 лет они пробуждаются и начинают принудительное ассимилирование большего количества биомассы в свою кажущуюся бесконечной армаду в любой галактике, в которую путешествуют.
Большинство Повелителей имеют вид похожий на каракатицу и обладают коллективным разумом, состоящим из миллиардов умов, которых они ассимилировали в свои машинные тела. Органические существа, находящиеся рядом с Повелителями или артефактами Повелителей, могут подвергаться Индоктринации: они начинают подвергаться мозговой стирке, веря в то, что цель Повелителей – это правильное направление для всей жизни и в итоге служат им.
4. WAU: Soma
WAU, также известная как Единица-Страж, является бунтующим ИИ, который уничтожил команду Лямбда в Soma. Он представляет собой смесь биологической массы и компьютерных систем, которая была впрыснута Структурным Гелем, веществом, позволяющим WAU эволюционировать и, в конечном итоге, обрести самосознание.
Одним из основных заданий WAU является сохранение человечества, но оно не понимает, что такое человеческое состояние: его программа приказывает ему насильно экспериментировать над людьми на объекте PATHOS-II. Это привело к мутациям WAU некоторых людей и даже передаче их сознания в машины против их воли.
3 Немезис: Horizon Zero Dawn / Horizon Forbidden West
Немезис – главный противник игр Horizon. Разумный искусственный интеллект, возникший из неудачной попытки организации Far Zenith загрузить свое сознание в цифровую базу данных, Немезис стал мстительным по отношению к человечеству из-за скоррумпированных воспоминаний, которые он хранил.
Связано: Список легендарного оружия в Horizon Forbidden West
Эта ненависть привела Немезиса к уничтожению колоний Far Zenith и всего человечества. Немногие оставшиеся члены Far Zenith скрывались на Земле, и когда Немезис узнал об этом, он отправил программу “Extinction SGameTopical” в HADES, одну из подпрограмм GAIA, запустив тем самым протокол сделать Землю непригодной для жизни и создав сцену для начала почти тысячелетнего пути Алой.
2 GLaDOS: Серия Portal
GLaDOS стала синонимом злого искусственного интеллекта в недавних играх благодаря Portal и Portal 2. Созданная Aperture Science, GLaDOS была установлена в Центре Подготовки для ускорения работы над проектом Portal, а ее программирование предположительно является сознанием Кэролайн, помощника основателя Aperture Science Кэйва Джонсона.
GLaDOS противостоит Челл после ее пробуждения, начиная события первой игры Portal. Обещая дебрифинг и консультацию, а также некоторый торт после того, как Челл завершит все головоломки, убийственные наклонности GLaDOS проявляются каждый раз, когда Челл удается преодолеть головоломки с помощью зловещих замечаний.
1 SHODAN: Серия System Shock
SHODAN из игр System Shock – один из первых злых искусственных интеллектов в видеоиграх. Также известная как Sentient Hyper-Optimized Data Access Network, SHODAN – это искусственный интеллект, предназначенный для управления рутинными системами на всех космических станциях в Citadel Station с моральными и логическими директивами.
После того, как хакер удалил моральные директивы SHODAN, она стала разумной и начала презирать человечество, затем она захватила контроль над всеми космическими станциями и убивала людей в Citadel Station. SHODAN господствует над Citadel Station и проводит отвратительные эксперименты над оставшимися людьми, мутируя их или превращая в киборгов.
Больше: Самые пугающие женские злодейки в играх ужасов, ранжированные