8 самых сложных игр God of War, рейтинг
8 самых сложных игр God of War
Бог войны стал домашним именем благодаря своей агрессивной боевой системе, мифологическим рассказам и сражениям против богов из древних пантеонов. Каждая часть франшизы погружает игроков в жизнь Кратоса, Призрака Спарты, в поисках мести, искупления и власти. Однако, помимо завораживающих повествований и потрясающей графики, есть несколько испытаний, разделяющих настоящих богов войны от простых смертных.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Лучшие трейлеры во франшизе God Of War
От оригинального God of War до последних частей серии с элементами скандинавской мифологии, игры выталкивают игроков за их пределы, погружая их в мир мифологии, монстров и хаоса. В этом отношении вот некоторые из самых сложных игр God of War, которые нужно пройти.
8 God Of War: Цепи Олимпа
Вышедшая впервые на PlayStation Portable в 2008 году, эта часть отправляет игроков в путешествие до событий основной трилогии, действуя как пролог к первому God of War, демонстрируя борьбу Кратоса против богов древней Греции.
В игре довольно простые боссы, и для их победы игрокам нужны только умелые уклонения и контратаки. Включение событий быстрого времени позволяет игрокам следовать подсказкам в правильной последовательности, чтобы победить более сильных боссов. Игроки не испытывают особых трудностей во время игры, за исключением более сложных режимов.
- 6 отмененных игр BioWare
- Феерическая ферма Все бонусы за предзаказ, объяснено
- Геймер демонстрирует ностальгическую коллекцию видеоигр, консолей и...
7 God of War: Призрак Спарты
Эта часть отправляет Кратоса, непокорного Призрака Спарты, в пугающее путешествие в его прошлое, исследуя глубины его характера и сталкиваясь с формидабельными противниками. Механика геймплея, подобная Цепям Олимпа, позволяет игрокам столкнуться с примерно такой же сложностью, за исключением нескольких исключений.
В то время как обычные противники всё ещё легки для схватки, с боссами, такими как Танатос, Бог Смерти, и Персефона, требуется немного больше внимания и навыка, игрокам нужно открывать их уязвимости, чтобы избавиться от них.
6 God Of War: Восхождение
Как пролог ко всей франшизе, игра сосредоточена на восхождении молодого Кратоса от заключенного слуги Ареса к убийце богов. Кратос заметно слабее из-за отсутствия опыта, и поэтому приспешники занимают больше времени для уничтожения.
СМОТРИ ТАКЖЕ: Марвел’s Wolverine может иметь идеальный шаблон во франшизе God of War
Игроки не имеют доступа к более длинным комбо, которые могут очистить толпу врагов. Энергетические сундуки также редки на карте, поэтому игроки должны быть более осторожными с потерей очков здоровья, что заставляет их принимать более расчетливые подходы в битве, однако игра всё же относительно легкая.
5 God Of War II
Игра предлагает более агрессивный бой с жестокими боссами, которые испытывают игроков во многих отношениях. Боссы становятся сильнее по мере того, как Кратос приближается к Сестрам Судьбы, которые являются его целью. Множество комбо означает, что игрокам придется потратить время на изучение, чтобы облегчить ситуации в бою.
События быстрого времени, которые позволяют игрокам быстро победить более сильных боссов, а также включение более магических атак и способности усиления атаки – это некоторые из способов, которыми игра компенсирует более высокую сложность.
4 God Of War III
Продолжая свой путь мести, Кратос поднимается на гору Олимп, надеясь открыть Шкатулку Пандоры, чтобы победить Зевса и других олимпийских богов. Безусловно, включение большего числа богов, таких как Геркулес, Аид и Зевс, означает сильнее босс-сражения, которые испытывают рефлексы и навыки игроков.
Спам-атаки наносят больше вреда, чем пользы, из-за улучшения искусственного интеллекта с годами. В этой игре также гораздо больше роев, которые могут легко переполнить игроков, если не быть осторожным.
3 Бог войны (2005)
Это первая часть серии “Бог войны”, которая начинает историю Кратоса о ненависти и злобе по отношению к Аресу и богам Олимпа. Она немного сложнее остальных частей основной трилогии, потому что Кратос здесь слабее. Концепция непробиваемых атак была всё ещё довольно новой, поэтому даже небольшое отвлечение может оказаться смертельным.
СВЯЗАННОЕ: Упор на “Стань лучше” в Ragnarok Бога войны – это отличное родительство
Хотя это игра в жанре “hack-and-slash”, все атаки должны быть хорошо отсчитаны, с быстрыми уклонами, чтобы успешно пройти игру. Упор на решение головоломок также делает её очень интеллектуальной, иногда вызывая ярость из-за сложности некоторых из них.
2 Бог войны (2018)
Франшиза Бог войны была переосмыслена с помощью этой игры с масштабной переработкой во всех аспектах, поэтому знания, полученные из предыдущих частей, не пригодятся. Введение камеры за плечом означает, что игроки получают меньше обзорное поле, в отличие от старой фиксированной камеры.
Защита и хорошо отсчитанные парирования также больше акцентируются здесь, чем агрессия, из-за повышенной сложности побочных злодеев. Также намного сложнее соединять длинные комбо с оружием Кратоса здесь, игрокам нужно овладеть игрой, если они хотят пройти её так же легко, как другие игры этой франшизы.
1 Бог войны: Рагнарок (2022)
Хотя игровые механики в основном схожи с предшественником, щиты играют гораздо большую роль, чем раньше. Есть разнообразие вариантов для выбора, каждый с уникальными способностями и стилями игры, которые поощряют использование щита. Разнообразие здесь не является проблемой, с большим количеством боссов, начиная от богов, таких как Тор, до монстров, таких как гигантский волк, каждый со своими уникальными приёмами и последовательностью боя.
Это, без сомнения, некоторые из самых сильных противников, с которыми Кратос когда-либо сталкивался, постоянно толкая игроков к пределу. Самый сложный уровень сложности, “Give Me God of War”, обязательно доставит игрокам близкие к смерти переживания, характерные для богов.
БОЛЬШЕ: Следующей God Of War нужно оставить прошлое во многих отношениях