6 отмененных игр BioWare

6 отмененных игр BioWare' can be condensed to '6 отмененных игр BioWare' in English, as it is already a concise title.

Существуют невероятные компании, создавшие несколько массовых франшиз, которые продолжают оставаться заметными для фанатов и внушают геймерам свежий восторг, наблюдая, над чем работает разработчическая команда.

Связано: Лучшие истории в играх BioWare

BioWare – одна из крупнейших игровых компаний в мире, разработавших франшизы, такие как Dragon’s Age, Baldur’s Gate и Mass Effect, чтобы назвать лишь несколько названий, которые успешно прошли испытание временем. Однако за годы BioWare начала, но так и не смогла завершить и выпустить на публику ряд проектов. Хотя жалко, что геймеры никогда не смогут увидеть полностью реализованные версии этих продуктов, потенциал в них великолепен для мечтаний.

6 Revolver / Jade Empire 2

Одной из самых известных игр в истории BioWare является Jade Empire, и это огромное удивление, что эта фантастическая РПГ, пропитанная китайской мифологией, так и не получила продолжения после выхода в 2005 году. Однако одно время разрабатывалась одна, которая испытывала большие трудности на протяжении всего процесса разработки, частично из-за перехода на Unreal Engine из Mass Effect.

Этот переход побудил команду сменить сеттинг. Изначально он должен был происходить несколько десятилетий после оригинала, но идея была сдвинута вперед, чтобы разместить события в современном мире Вселенной Jade Empire. Позже это снова изменилось, и проект стал известен как Revolver, который сохранял стиль оригинальной Jade Empire, но почти не имел связи с ней. В конечном итоге проект был полностью отменен после длительного и дорогостоящего процесса разработки.

5 Shadow Realms

Изначально планировалось выпустить Shadow Realms в 2015 году. Это была оригинальная экшн-РПГ, которую BioWare в конечном итоге пришлось отказаться разрабатывать. Она предполагала существование людей с магическими способностями, которые перемещались между Землей и параллельным миром Эмбра, где вели битву против Легионов Теней в попытке спасти человечество.

Shadow Realms казалась потенциальным новым хитом и даже франшизой для BioWare, с различными классами для персонажей, множеством настроек и эпизодическим стилем выпуска, который ставил четырех игроков против одного игрока-Темного Лорда. Некоторые идеи были довольно уникальными, но, к сожалению, BioWare была перегружена работой над Dragon Age: Inquisition и Mass Effect: Andromeda, и Shadow Realms была отменена, хотя некоторые считают, что она все равно может вернуться в будущем.

4 Knights Of The Old Republic 3

Несмотря на то, что первые две игры в франшизе стали огромными успехами для BioWare, третьей части Звездных войн, разработанной ими, до сих пор не существует. Похоже, согласно справочной книге о истории LucasArts, разработка была остановлена на ранней стадии из-за финансовых трудностей компании.

Связано: Лучшие боевые системы в играх BioWare. Множество идей и концепций уже были разработаны для третьей части, разработчики заявили, что трилогия всегда была планом для франшизы. Предполагалось, что сюжет будет следовать за персонажем по имени Нареша, и сюжет будет включать в себя ее поиски “на самом деле древних сит-лордов, которые гораздо более пугающие, чем дарты, появляющиеся” в захватывающем завершении франшизы, которое так и не состоялось, и сейчас, возможно, уже слишком поздно для его реализации.

3 Mass Effect: Team Assault

Хотя франшиза Mass Effect всегда была одной из лидирующих серий BioWare в игровом мире, одна игра, которая должна была произойти внутри нее, так и не была выпущена. После успеха Mass Effect 2 команда начала разрабатывать онлайн-многопользовательскую игру соревновательного характера, размещенную во вселенной франшизы Mass Effect, названную Mass Effect: Team Assault, которая даже успела представить скриншоты геймплея.

После четырех месяцев разработки работа была остановлена, и было принято решение идти в другом направлении. К счастью, большая часть того, что было бы доступно в Team Assault, в конечном итоге была выпущена в качестве многопользовательского режима в Mass Effect 3, что означает, что поклонники BioWare и Mass Effect не потеряли много из-за отмены этой игры.

2 Anthem Next / Anthem 2.0

Anthem всегда был проектом с большим потенциалом для BioWare, который, к сожалению, так и не был реализован. В 2021 году разработчик, ответственный за перезапуск Anthem в рамках проекта под названием Anthem Next, объявил о закрытии проекта. У этого проекта было несколько трудностей, включая удар пандемии COVID-19, но основной причиной того, что BioWare отказалась от него, было нечто другое.

С течением времени BioWare постепенно перестала пытаться создавать как можно больше оригинальных проектов, вместо этого выбирая сосредоточиться на своих самых прибыльных франшизах. Они начали понимать, что Dragon Age и Mass Effect обеспечивают им надежные ставки на продолжающийся рост, поэтому они отказались от Anthem Next, чтобы больше работать над крупными франшизами. Было ли это правильное решение, до сих пор остается вопросом.

1 Baldur’s Gate 3: The Black Hound

Теперь, когда игра наконец-то была выпущена, поклонникам не нужно больше огорчаться из-за отмены первой попытки создания Baldur’s Gate 3. The Black Hound находился в разработке в 2002 году, неизвестно, сколько времени команда потратила на него, но к моменту анонса улучшенного издания оригинального Baldur’s Gate в 2012 году, команда, работающая над этим франчайзом, заявила, что они планируют создать Baldur’s Gate 3, но не используя идеи The Black Hound.

The Black Hound должен был быть темной фигурой, которая представляла бы вину и злые выборы игрока, появляясь в различные моменты игры. О многое неизвестно о сюжете, за исключением того, что игрокам предстояло преследовать Мэй Фарроу, злую клирическую жрицу, убившую Черного Охотника. В игру также планировалось включить сильное внимание к фракции Archenrider и Церкви Латандера. К счастью, великолепная версия этой игры в конце концов была выпущена и имела огромный успех.

Больше: Самые продолжительные игры BioWare