6 лучших систем боя в играх BioWare, ранжированных

6 лучших боевых систем в BioWare играх, ранжированных

BioWare – компания-разработчик игр с богатой историей создания уникальных систем боя, которые вдохновили создание множества других легендарных проектов. Помимо потрясающего сюжета и дизайна игр, BioWare всегда славилась отличными системами боя на протяжении всей своей игровой истории.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Лучшие истории в играх BioWare

Начиная с Baldur’s Gate и заканчивая Mass Effect и множеством других невероятных игр, BioWare продолжает оставаться верным своей репутации создания качественной боевой системы. За почти тридцать лет BioWare продолжает создавать и внедрять инновации в свои игры.

6. Baldur’s Gate 2

Baldur’s Gate 2 – одна из самых известных игр BioWare. Мир Dungeons & Dragons, в котором происходит действие, помог стать ей легендарной в игровой индустрии. Однако сложности, связанные с изучением системы боя в Baldur’s Gate 2, также способствуют тому, что игра считается легендарной и сложной.

Baldur’s Gate 2 считается одной из величайших игр в истории, и в большой степени это связано с ее боевой системой, основанной на пошаговом стиле боя D&D. Этот классический и проверенный временем метод работает в различных настольных играх, но редко когда так точно передавался в видеоиграх до Baldur’s Gate 2, которая революционизировала эту идею.

5. Mass Effect 3

Несмотря на то, что Mass Effect 3 часто критикуют фанаты серии из-за контроверзиального конца и отсутствия моральных выборов на протяжении игры, боевая система в этой части была улучшена по сравнению с предыдущими играми.

Боевая система Mass Effect предлагает игроку взять на себя роль Командора Шепарда и сражаться в реальном времени, используя различные оружия, а в Mass Effect 3 игроки также имеют возможность сопровождаться ИИ-персонажами. Эти НИП могут быть приказаны занимать определенные позиции, чтобы помочь Шепарду пройти бой, что является огромным преимуществом и создает гораздо более тактический бой по сравнению с традиционной системой реального времени в РПГ.

4. Dragon Age: Origins

Если игроки ищут более темную и героическую фэнтези в своем игровом опыте, то франшиза Dragon Age – отличное место для этого. Благодаря играм Baldur’s Gate, BioWare стала известна своим подобным фэнтезийным миром. Игроки могли играть за Серого Стража, присоединившегося к группе элитных бойцов, которые стремились победить “Архдемона” и спасти мир.

СОТРИ ТАКЖЕ: Игры, похожие на Dragon Age

Dragon Age: Origins имеет некоторую традиционную фэнтезийную атмосферу, и ей удалось выделиться среди множества игр, использующих этот популярный стиль и поджанр. Благодаря системе боя в реальном времени, тактическим меню, которые помогают контролировать союзников-ИИ, и атмосфере, напоминающей игры вроде World of Warcraft, Dragon Age: Origins создала нечто прекрасное и совершенно новое для игр BioWare, что помогло превратить Dragon Age в франшизу.

3. Jade Empire

В 2005 году Jade Empire была во многих отношениях впереди своего времени как wuxia RPG. Игроки брали на себя контроль над персонажем, получившим прозвище Духовный Монах, который должен спасти своего учителя и победить злого императора Сунь Хая. Эта игра была первой RPG от BioWare с полностью оригинальным сюжетом, и несмотря на то, что она не продалась достаточно, чтобы получить продолжение, боевая система в ней была отличной.

Боевая система Jade Empire предлагала реальное время, в котором Духовный Монах мог использовать различные атаки – обычные, сильные и областные – для сражения с разнообразными врагами. Духовный Монах всегда сопровождался в бою своим спутником, что добавляло больше стратегии, а блокировка и уклонение были опциями, полностью использующими возможности контроллера Xbox в бою.

2 Звездные войны: Рыцари Старой Республики

Вышедшая в 2003 году и изначально рассматривавшаяся как вариант игры, связанной с фильмом Атака клонов, Рыцари Старой Республики стали огромным успехом для BioWare и часто включается в список лучших видеоигр, когда-либо созданных. Это обусловлено не только огромным количеством прекрасного сюжета, который был представлен в этой игре, но и ее боевой системой.

СВЯЗАНО: Лучшие игры Звездных войн, рейтинг

Кажется необычной идеей сосредоточиться на игре, в которой игроки могут быть джедаями в пошаговых боях, и еще страннее, что такой вид боя должен работать так хорошо. Но BioWare только что научился совершенствовать этот стиль в видеоигре после работы над Baldur’s Gate 2, и в результате они сделали боевую систему Рыцарей Старой Республики еще лучше.

1 Mass Effect: Андромеда

Хотя в ранних играх Mass Effect многое превосходит Андромеду, нельзя отрицать, что тонкий стиль боя, созданный для этой последней (пока что) части франшизы, был чем-то уникальным. Руководители BioWare были настолько впечатлены боевой системой, что использовали ее в другом своем успехе, Антеме.

Успех различных дополнений к боевой системе из предыдущих игр, к сожалению, не смог спасти Андромеду, которая вызвала разочарование среди критиков и фанатов, но BioWare не собирается забывать стиль боя, который повысил их игру в этой и Антеме.

БОЛЬШЕ: Лучшие герои в играх BioWare