Слухи о возможном переиздании Red Dead Redemption от Rockstar могут означать использование игрового движка Unreal Engine

Слухи о переиздании Red Dead Redemption от Rockstar с использованием Unreal Engine.

Rockstar Games, производитель серии Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, слухи говорят, что работает над ремейком Red Dead Redemption 2010 года, который может работать на Unreal Engine. Об этом говорится в недавно опубликованной вакансии на официальном сайте Rockstar.

Red Dead Redemption, изначально выпущенная для PlayStation 3 и Xbox 360, происходит в 1911 году, во время упадка американской границы, времени, когда вестерн правят преступники и судебные приставы. Она следует за путешествием бывшего преступника Джона Марстона, жена и ребенок которого содержатся в плену у правительственных чиновников, чтобы заставить Джона убить своих бывших членов банды. Это был продолжение Red Dead Revolver 2004 года, хотя связь между Revolver и Redemption 1 и 2 неочевидна. Red Dead Redemption 2 2018 года является прологом к Red Dead Redemption.

Связанные: Большая распродажа Xbox может быть еще одним доказательством ремастера или ремейка Red Dead Redemption

Доказательства ремастера Red Dead Redemption накапливаются, особенно после недавних новостей о том, что Rockstar обновил свой сайт, включив новый логотип для Red Dead Redemption. Загадка стала еще интереснее с добавлением новой вакансии на сайте Rockstar для их офиса в Сан-Диего. Согласно вакансии, Rockstar ищет DesGameTopicer открытого мира с событиями. Конечно, не секрет, что Rockstar в настоящее время разрабатывает Grand Theft Auto 6, поэтому имеет смысл, что студия ищет новых талантов, чтобы довести GTA до финиша. Но одна строка в вакансии вызывает сомнения в этой теории. В вакансии говорится, что Rockstar ищет человека с опытом использования Unreal Engine.

Rockstar, вероятно, использует собственный движок для GTA 6, что оставляет место для предположений о том, что необходимость человека с опытом работы с Unreal может быть связана с предполагаемым ремейком/ремастером Red Dead Redemption. Студия использовала собственный движок RAGE почти во всех своих играх с 2006 года, начиная с Rockstar Games Presents Table Tennis, но в 2021 году вышедшая Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition использовала Unreal Engine 4. Работа над сборником была передана внешней компании Grove Street Games, разработчику из Гейнсвилла, штат Флорида, специализирующемуся на мобильных портах консольных и ПК игр.

В конечном счете, пока еще рано сказать наверняка, почему Rockstar ищет DesGameTopicer открытого мира с опытом работы в Unreal Engine. Хотя многие студии используют собственные движки для разработки своих игр, это не означает, что это единственное программное обеспечение, используемое в процессе разработки игры. Но с таким количеством слухов, не исключено, что Rockstar может использовать Unreal, чтобы вернуть Red Dead Redemption в общественное внимание.

Red Dead Redemption доступна для PS3 и Xbox 360.

ПОДРОБНЕЕ: Актер Артур Морган из Red Dead Redemption 2 Роджер Кларк выступает против видео с искусственным интеллектом, исполняющим песни