Один особый игровой режим идеально впишется в Borderlands 4
Особый игровой режим в Borderlands 4
В то время как основным привлекательным аспектом серии Borderlands всегда была механика шутера с добычей, так как убивать толпы между боссами никогда не надоедает, франшиза немного flirted с альтернативными формами геймплея в прошлом. Когда она нашла свой стиль, режим Хаоса был отличным способом разнообразить игру для высокоуровневых игроков, и Круги Смерти всегда были популярны. ПвП-дуэли слишком просты, хотя в них есть потенциал, и Режим Оружия был интересной попыткой создания кооперативного режима битвы королей. Однако есть один концепт, которого Borderlands еще не коснулась, и это было бы по-настоящему здорово: режим босс-решения.
Серия Borderlands полна запоминающихся босс-сражений, начиная от гигантской защитной системы BNK3R Hyperion до генерала Кнокса. Рейд-боссы, такие как Кроумеракс и Тераморфус, находятся на ином уровне и обычно требуют от высококвалифицированной группы игроков работать вместе, чтобы победить их. Если бы режим босс-решения появился в Borderlands, обычные и рейд-боссы могли бы показать свое мастерство, и высокоуровневые игроки получили бы еще одну активность для развлечения, когда им надоедает проходить кампанию.
СВЯЗАНО: Borderlands 4 может извлечь пользу из лучшей особенности этой недооцененной игры Marvel
Как мог работать режим босс-решения в Borderlands
В настоящее время, Камера Хаоса Великолепийной Тины, вероятно, является ближайшим вариантом режима босс-решения для игроков, хотя он далек от традиционной версии этого концепта. Ведь он полон случайных задач и боев с другими мобами, и хотя игроки действительно сражаются с несколькими боссами в каждом проходе, настоящий режим босс-решения позволил бы им сразиться со всем списком в одном проходе без каких-либо прерываний. Именно это могло бы предложить Borderlands 4, если у Gearbox был интерес к этой идее.
Режим босс-решения мог предложить два уровня для наслаждения: один для обычных Охотников за Сокровищами и другой для более опытных игроков. Первый уровень мог бы сосредоточиться на сражениях с боссами из побочных заданий, основного сюжета и тех, которых можно найти на различных картах игры. Второй уровень этого гипотетического игрового режима мог бы полностью сосредоточиться на рейдовых сражениях, с самыми сложными боссами в Borderlands 4, сражающимися один за другим. Учитывая, что одно сражение с рейд-боссом может истощить игроков ресурсами и занять несколько минут, цепочка из нескольких боссов могла бы стать самым сложным испытанием, с которым когда-либо сталкивались фанаты.
- Одно большое решение полностью определит сюжет игры Marvel’s ...
- Overwatch 2 подтверждает способности Иллари
- Утечки Fortnite главы 4 сезона 4 дата раскрытия
Каждый проход режима босс-решения мог бы иметь опцию случайного выбора боссов для игроков, хотя настройки по умолчанию могли бы предусматривать их постепенное усложнение. Чтобы определить, какие обычные и рейд-боссы сообщество считает самыми сложными, Gearbox мог бы подождать месяц после выпуска, собирая данные о смертях игроков и времени, затраченном на победу над каждым врагом. Затем режим босс-решения мог бы быть добавлен в качестве бесплатного обновления, оживив игру перед выпуском дополнений Borderlands 4.
Режим босс-решения в Borderlands мог бы стать отличным источником добычи, с возможностью получать лучшие предметы по мере продвижения. Он также дал бы игрокам возможность собирать много редкой добычи одновременно, что было бы очень полезно при быстром прокачивании нового Охотника за Сокровищами. Трофеи PlayStation и достижения Xbox также могли бы мотивировать игроков наслаждаться режимом, но если взрывы добычи достаточно велики, то режим босс-решения сам по себе может быть достаточно вознаграждающим. Пока добыча становится лучше с каждым побежденным боссом – возможно, можно ввести множитель – режим босс-решения может процветать.
Чтобы сохранить честность, возможно, игроки могли бы найти некоторые ящики с боеприпасами или купить их у торговых автоматов Borderlands после каждого босса (или после нескольких боссов), хотя сохранение боеприпасов может рассматриваться как часть испытания. В любом случае, игра, полная боссов с жизнеспособными внутриигровыми наградами, чтобы стимулировать режим босс-решения, должна его иметь. Фанаты могут только надеяться, что Gearbox признает его потенциал, потому что это может стать огромным привлекательным моментом для Borderlands 4, если он будет хорошо продуман.
БОЛЬШЕ: Как Borderlands 4 может изменить сезонные события