Зельда Слезы Глубин Королевства Укрепляют Тайну вокруг Левиафанов

Зельда Слезы Глубин Королевства Укрепляют Тайну Левиафанов

Мир Хайрула в игре The Legend of Zelda: Слезы Королевства полон загадок, и удваивает пейзаж по сравнению с предшественником, благодаря вновь обнаруженным Глубинам под миром. Однако одно из новых дополнений к глубинам добавляет еще один слой загадки из Breath of the Wild, так как на верхних равнинах Хайрула и в глубине Глубин появляются серия уникальных ориентиров.

Эта новая измененная загадка из Слез Королевства связана с скелетами Левиафанов, которые были размещены в нескольких ключевых местах Хайрула в Breath of the Wild. Хотя сами скелеты не ожили и не сильно переместились со своих исходных позиций за годы между двумя играми, в Глубинах было найдено больше этих Левиафанов, покрытых мраком, в знакомых местах, чтобы дать Глубинам аналогичные ориентиры.

СВЯЗАНО: Как Rauru из Zelda: Слезы Королевства связан с Ocarina of Time

Ссылки на Левиафанов возвращаются к долговечной легенде Zelda

С Breath of the Wild и Слезами Королевства столько новых поклонников серии Legend of Zelda, что некоторые игроки могут не понимать, что эти скелеты Левиафанов означают для продолжающейся легенды серии. Самый очевидный из трех – это Элдинский Великий Скелет, у которого есть пластина лица, подобная Левиасу из Skyward Sword. Ни один из двух других скелетов не является непосредственно очевидной ссылкой на других больших существ из всей серии Zelda, хотя некоторые фанаты считают, что Герудский Великий Скелет – это Ветряная Рыба благодаря своим крыльям, а Хебрский Великий Скелет, возможно, – Ошус.

Эти скелетные отсылки к предыдущим играм придают дополнительные слои идее о том, что Breath of the Wild пришла в конце серии, и их появление в Слезах Королевства только подтверждает это. Однако дела становятся странными, когда эти отсылки к единичным божествам начинают появляться в новом месте Глубин Слез Королевства, в тех же местах, где находятся аналогичные места в надземном мире. Учитывая, что подобные божественные существа, такие как драконы, летающие по небу, должны пересекать пропасти, увеличение количества скелетов Левиафанов несет в себе странные подразумеваемые последствия.

Неизвестная история Глубин

Само существование Глубин имеет достаточно подразумеваемых последствий для мира Хайрула в Слезах Королевства, чтобы в течение многих лет заниматься теориями и анализом создателям контента Legend of Zelda. С точки зрения основного повествования Слез Королевства, Глубины покрыты тайной для жителей Хайрула, и многие персонажи до сих пор исследуют историю этого места через зонайскую архитектуру и оставшиеся конструкции. Однако эта архитектура и некоторые особенности, разбросанные по всей области, дают игрокам достаточное представление о Глубинах, чтобы получить базовое понимание этого места.

Помимо более очевидных намеков на лор в зонайской архитектуре, есть три скелета Левиафанов, которые появляются в отражающих местах в надземном мире Хайрула. Более всего это отражающиеся места несут самые серьезные последствия для надземного мира и Глубин, два из которых являются светлыми и темными отражениями друг друга. Это уже намекается местоположением светов Слез Королевства, соответствующих зонайским святилищам, а также инверсией гор и рек в Глубинах.

То, что эти новые скелеты Левиафанов больше всего раскрывают, – это то, что древняя история Глубин, кажется, следовала той же истории, что и Хайрула, с собственным набором богов, существующих отдельно друг от друга. Это похоже на то, как работали Светлые и Темные миры в A Link Between Worlds, которые также были темными и светлыми отражениями друг друга. Это даже может намекать на то, куда может направиться DLC Слез Королевства, так как оно может ответить на загадки этих двух слоистых миров и их перекрывающуюся историю, что подтверждается этими отраженными Левиафанами.

The Legend of Zelda: Слезы Королевства уже доступна для Switch.

ПОДРОБНЕЕ: Почему сиквел Zelda: Слезы Королевства должен уважать наследие устройств Zonai