Зельда 2 до сих пор выделяется, словно большой палец, спустя десятилетия

Зельда 2 все еще выделяется спустя десятилетия' The condensed translation is 'Zelda 2 still stands out after decades

Уже 37 лет The Legend of Zelda является одной из флагманских франшиз Nintendo, уступая по популярности только Super Mario. Линк уже почти четыре десятилетия путешествует по Хайруле, побеждает боссов, убивает монстров и спасает принцесс, а фанаты все это время не наедаются. Неважно, на какой консоли оказывается Линк, фанаты The Legend of Zelda всегда поддерживают его, но не все игры считаются равными, и даже спустя все эти годы The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link все еще является черной овцой во всей франшизе.

Вышедшая в 1987 году в Японии, всего через год для Северной Америки и PAL-регионов, The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link получила много критических похвал в то время, но со временем она стала неким отступником от общей концепции франшизы, выглядящей, звучащей и играющей очень по-другому по сравнению с игрой, вышедшей до нее, и всеми последующими. Но просто потому, что она отличается, это не обязательно значит, что она плоха.

СВЯЗАНО: Pokemon должны поучиться у одной ключевой Zelda: Зоны слез Королевства перед 10 поколением

Почему The Adventure of Link – черная овца франшизы Zelda

Самая большая причина, по которой Zelda 2 была забыта в последние годы, заключается в том, насколько иначе игра играется по сравнению с остальной серией. Первая игра в серии The Legend of Zelda установила прецедент, за которым последовали большинство игр Zelda. Оригинальная Zelda 1986 года представляла собой игру с видом сверху, где игроки перемещали Линка по надмирскому миру, входили в подземелья и сражались с монстрами. Эта вид сверху продолжал использоваться во всей франшизе, появляясь в практически каждой игре Zelda для Game Boy, GBA, DS и 3DS. Второй основной тип геймплея Zelda – это действие-приключение от третьего лица, заложенное Ocarina of Time и использованное несколько раз на GameCube, Wii и теперь на Nintendo Switch.

The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link не подходит ни под одну из этих категорий. Zelda 2 – это в основном боковая экшн-игра. Хотя игроки управляют Линком с видом сверху в надмирском мире, как только они входят в локацию или сталкиваются с врагом, они вынуждены перейти на боковой вид, где игрок должен победить врагов и достичь другого конца уровня в типичном стиле бокового скроллинга. Хотя этот геймплей не плохой, он немного слишком отличается и, по сравнению с остальной серией, выделяется как большой необычайностью.

Еще один большой отход от первой игры – это фокус Zelda 2 на элементах ролевых игр. В то время как первая Zelda имела некоторые черты RPG с различными вариантами снаряжения и увеличением панелей здоровья, это действительно не было основной особенностью игры. В Zelda 2, напротив, сделана большая ставка на собственную механику RPG. Zelda 2 впервые в серии представила настоящих NPC, несколько из которых появляются в городской среде, а не только один старик в различных пещерах по всему Хайрулу. Игроки также могли повышать свои характеристики после каждого босса и разблокировать новые способности, включая использование магических заклинаний. Но хотя эти механики RPG теперь являются важной частью недавних игр франшизы, таких как Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, их реализация в Zelda 2 не выглядит особо удачной, что делает игру сейчас довольно незавершенной.

Общая презентация The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link – еще одна большая причина его непризнания в наши дни. Даже на тот момент визуальное оформление Zelda 2 выглядело довольно выцветшим, по крайней мере, по сравнению с предшественником. В то время как зеленые деревья и синие реки оригинальной Zelda привлекали взгляд, деревья Zelda 2 кажутся немного блеклыми, и хотя Nintendo, вероятно, стремилась к реализму больше, чем к стилю, вторая часть не так хорошо переживает испытание временем, как оригинал.

The Legend of Zelda 2: The Adventure of Link доступна на игровых консолях Nintendo Entertainment System и Nintendo Switch.

ПОДРОБНЕЕ: В дополнении Zelda: Tears of the Kingdom находится отличная концепция подземелья в ожидании