Престижное котячье приключение Stray превращается в анимационный фильм

Котячье приключение Stray становится анимационным фильмом.

Stray, любимое приключение с котом от разработчика BlueTwelve Studio и издателя Annapurna Interactive, превращается в анимационный фильм собственной студией анимации Annapurna – командой, стоявшей за этим годом Nimona.

Если вы не знакомы с Stray, игра вышла прошлым летом для PlayStation, Xbox и PC, перенося игроков в дистопическую научно-фантастическую мегаполис для исследования, приключений и немного тайны, где четвероногий главный герой ищет путь домой.

Новость о анимационной адаптации Stray появилась в Entertainment Weekly, и хотя конкретика ограничена на этом раннем этапе, хотя бы есть намек на то, что Annapurna Animation попытается достичь в своей “уважительной” адаптации.

Мысли Aoife Wilson из Eurogamer о Stray.

“Это игра, которая посвящена тому, что делает нас людьми, а в ней нет людей”, – сказал Роберт Бэрд из Annapurna Animation журналу. “Это комедия о дружбе между котом и роботом, и между ними возникает такая забавная динамика.” Он отметил, что команда анимации пытается передать “что-то очень эмоциональное” в своей адаптации, добавив: “Как мы это сделаем в фильме? Мы сделаем, даже если иногда это кажется невозможным, но мы знаем, что это суть игры и ключ к рассказу.”

“Я думаю, если мы собираемся сделать это адаптацию достойной, – продолжил Бэрд, – это будет первый и самый великий фильм в стиле hopepunk, который когда-либо был сделан.” Hopepunk, если вы сомневаетесь, описывается как “оптимизм – это форма сопротивления”.

Пока нет информации о том, когда адаптация Stray может появиться в кинотеатрах, но у вас будет достаточно времени, чтобы пройти оригинальную видеоигру, если вы еще не сделали этого. Лотти Линн из Eurogamer в своем рекомендательном обзоре в прошлом году назвала ее “трогательной историей о человеческих желаниях тех, кто, на первый взгляд, лишен человечности”.