Starfield позволяет вам лететь прямо на другие планеты — это просто занимает вечность и является разочарованием – GameTopic
Starfield lets you fly straight to other planets, but it takes forever and is disappointing - GameTopic
Starfield предназначена, чтобы разделять поверхность планет и пространство между ними, но если у вас есть время и терпение, можно лететь прямо на другую планету.
Ранее в этом году руководитель Bethesda Game Studios Тодд Ховард подтвердил GameTopic, что в Starfield нельзя летать плавно из космоса на планету, утверждая, что “это действительно не так важно для игрока”, чтобы оправдать работу инженеров.
“Люди спрашивали: ‘Можно ли лететь кораблем прямо на планету?’ Нет. Мы решили еще на ранней стадии проекта, что на поверхности – одна реальность, а когда вы в космосе – это другая реальность”, – сказал Ховард.
“Если вы пытаетесь действительно много времени потратить на создание перехода между ними, вы просто тратите много времени на то, что действительно не так важно для игрока,” – объяснил Ховард. “Давайте убедимся, что это потрясающе, когда вы на поверхности, и потрясающе, когда вы в космосе, и эти реальности выглядят и играются наилучшим образом.”
В итоге Starfield больше похожа на Mass Effect, чем на No Man’s Sky, когда дело доходит до исследования космоса, но это не остановило стримера и писателя из Sony Santa Monica Алану Пирс на испытании космических пределов Starfield.
- Арена Escape from Tarkov – это скромная игра, которая создает...
- Когда-нибудь ли серия Monogatari окончательно завершится?
- Техасская резня бензопилой Лучшие бонусы для жертв
Во время выходных стрима на Twitch Пирс направила свой корабль к Плутону, направляя его прямо в виртуальную версию карликовой планеты в Starfield. “Я оставлю свой корабль работающим, пока сплю, чтобы увидеть, столкнусь ли я в конечном итоге с Плутоном каким-либо образом, ради науки”, – написала Пирс в сообщении на X. Плутон был выбран из-за его медленной орбиты, делающей его относительно стабильной точкой в космосе. Однако Плутон достаточно двигался, чтобы Пирсу пришлось корректировать курс каждые 30 минут, устанавливая будильник, чтобы проснуться.
Семь – да, семь – часов спустя Плутон возвысился над горизонтом. Что произошло дальше было антиклимаксом. Когда Плутон приблизился, представил себя его пиксельный образ. “Не могу поверить, что сейчас коснусь Плутона”, – сказала Пирс. Но реалистического представления Плутона, путешествуя таким образом, не обнаружено. Плутон, по-видимому, представляет собой только блоковое серое изображение в космосе, и Пирс в конечном итоге пролетела через него. Нет принудительной анимации посадки. Все это иллюзия. “Я не знаю, что делать,” – сказала Пирс, недоумевая.
Итак, что мы узнали о работе Starfield? Путешествие в космосе в игре не ограничено маленькими областями или зонами, из которых нельзя выйти, что означает, что вы можете лететь к планете в полу-реалистичном представлении расстояния в космосе. Но как только вы попадете на планету, Starfield немного развалится, позволяя вам подойти близко к объекту, представляющему планету, но не являющемуся планетой. Что дальше? В последующем сообщении на X Пирс задалась вопросом, можно ли летать между системами. У кого-то есть свободные 100 часов?
Если вы играете в Starfield, вот удобное руководство GameTopic по настройке корабля. А пока, вот все, что нужно сделать в Starfield первым.
Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его на Twitter по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].