Как вся история Destiny 2 началась с одной рейда в Destiny

Как всё началось рейд в Destiny, и история Destiny 2.

Постоянная сюжетная линия Destiny 2 в настоящее время подводит итог почти десятилетнему периоду основных сюжетных моментов и установленной лору через всю вселенную его фантастической будущей Солнечной системы. Однако одна интересная деталь этой десятилетней истории заключается в том, как так много лора Destiny 2 было затронуто решением, принятым Стражами во время рейда в оригинальной игре.

Хотя оригинальная Destiny не стала известной благодаря качеству сюжета игры до первого годовщинного дополнения The Taken King, которое вышло и представило Орикса в серию. Прежде чем Орикс мог занять центральную сцену, однако, дополнение The Dark Below представило Крота и поставило Стражей на траекторию, которая продолжается через все текущие сезоны и дополнения Destiny 2 по сей день.

СВЯЗАННЫЙ: Как работает режим Gambit в Destiny 2

Смерть Крота стала началом Forsaken и Witch Queen

После десяти лет разработки, с разными творческими людьми, которые возглавляли все это время, сложно понять, насколько изначально была спланирована история Destiny. Однако за все это время дополнение The Dark Below смогло оказать влияние на историю, которая поставила большую часть сюжета серии в движение с момента, когда Страж первый раз бросил вызов Кроту в Адской пасти. Самым очевидным следующим шагом было введение Орикса в лор Destiny, но этот момент повлиял на все, начиная от времени королевы Мары Сов в возвышенной области до одержимости Саватун Тревелером.

Наиболее прямое влияние от Destiny 1 на Destiny 2 оказало действие The Taken King на Мару и Ульдрена Сов, вызвав исчезновение королевы и разрушение ее брата. Это затем привело к Forsaken с смертью Кейда-6 и, в конечном итоге, к финальной судьбе Ульдрена Сова и появлению восстановленной королевы Мары. Все это является последствием убийства Крота в рейде Кротов Конец и подстрекательства Орикса к мести Солнечной системе, что, конечно же, привело к предполагаемой смерти Мары Сов, когда впервые появился Броненосец.

То же самое можно сказать и о дополнении Witch Queen в Destiny 2, где внимание Саватуна было сконцентрировано на Тревелере и Солнечной системе после смерти Орикса. Хотя Призраки всегда считали Тревелера древним врагом, в стандартной Destiny 2 есть несколько сюжетных линий, включая страйк Savathun’s Song, которые указывают на то, что Королева Ведьма действовала на основе вакуума власти, оставшегося после убийства и Орикса, и Крота. Это история Оси в Destiny 2 в конце концов: серия мощных фигур, приходящих, чтобы заполнить пустоту, оставленную каждым последним ведущим лидером, которого Стражи недавно убили.

Lightfall был бы гораздо хуже для Стражей

Хотя постоянный конфликт против Оси и ужасы Возвышенной Области, распространяющиеся по Восхитительному Городу, могут показаться полностью негативным результатом погружения в Адскую пасть для убийства Крота, Lightfall доказывает, что могло быть хуже. Один аспект борьбы Стража против тьмы, не связанный с Кротом, была Красная война, начавшаяся в стандартной Destiny 2, конец которой сообщил Посвященному о позиции Тревелера в первую очередь. Однако откровения, которые последовали после Witch Queen и последующих сезонов, помогли подготовить Вангарда к приходу Посвященного.

Так что, если дела выглядят мрачно к концу Lightfall и в текущем сезоне Deep в Destiny 2, то без последствий поражения Крота Стражи и Вангард могли быть полностью уничтожены. В конце концов, интересно наблюдать, как развивается сюжетная линия Destiny 2 до такой степени, что так много весит на рейде Кротов Конец из первого дополнения к оригинальной Destiny.

Destiny 2 доступна сейчас для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Подробнее: Destiny 2 устранила серьезную проблему Eververse, но может быть слишком поздно