Боевой пропуск первого сезона в Diablo 4 оставляет желать лучшего
Diablo 4's first season battle pass could be better.
Сезон MalGameTopicant в Diablo 4 принес множество новых вещей в ARPG, но одно из наиболее интересных дополнений представляет собой первый в истории игры боевой пропуск. Боевой пропуск в Diablo 4 работает, как большинство боевых пропусков, предоставляя игрокам различные новые косметические приятности, которые они могут получить в течение сезона. Хотя получить все эти приятности относительно просто, их фактическое качество оставляет желать лучшего.
Боевые пропуски продаются на основе качества их косметики, но первый боевой пропуск Diablo 4 довольно скромен. Сам пропуск кажется созданным с целью поощрения пропуска уровней, но не предоставляет игрокам достаточно платины, чтобы купить дополнительные косметические предметы, и большинство наград выглядят скучно. Хотя, возможно, уже поздно для Blizzard что-то изменить, будущие сезоны не должны следовать примеру этого первого боевого пропуска. Это может навредить долговечности Diablo 4 и дать игрокам мало причин вложиться в эту концепцию в будущем.
СВЯЗАНО: Второй сезон Diablo 4 должен быть более масштабным, чем первый
Система боевого пропуска Diablo 4 требует доработки
Поскольку Fortnite популяризовал систему боевого пропуска, кажется, что почти каждая игра с моделью сервиса в реальном времени хочет скопировать эту концепцию. Blizzard не стал исключением, внедрив ее в Overwatch 2 и перенеся в франшизу Diablo с Diablo Immortal. Diablo 4 стал первой игрой основной серии Diablo, в которой была реализована эта функция, и это означало, что она должна была сразу же впечатлить свою аудиторию. Однако ее косметика кажется немного скромной после того, как сезон был разогрет в течение нескольких недель.
Diablo 4 гордится тем, что возвращается к корням франшизы и отказывается от более мультяшного стиля своего предшественника. Хотя это фантастическое изменение, оно также ограничивает боевой пропуск. Blizzard не может предлагать смешные или яркие комплекты брони, потому что они не сочетаются с выбранным стилем искусства для ARPG. Вместо этого студия должна идти на попятную, ограничиваясь более скучными цветами, но это не означает, что броня должна быть скучной.
- Пока я жду выхода Phantom Liberty, я переигрываю Cyberpunk 2077 в р...
- Игроки Starfield шутят, что игра буквально непригодна для игры посл...
- Закрытая бета-версия Payday 3 поступит в августе
Многие предметы брони и оружия в боевом пропуске Diablo 4 кажутся разными оттенками серого или черного. Пропуск предлагает яркий комплект “Мастера” и различные эмоции, чтобы оживить его немного, но большинство предметов не сильно отличаются от косметики, которую игроки уже могут получить в игре. Магазин Diablo 4 также предлагает десятки комплектов брони, которые выглядят намного лучше, чем большинство наград боевого пропуска, что дает игрокам мало причин потратить свои деньги на пропуск.
Этот первый сезонный пропуск был шансом для Blizzard показать своей аудитории, почему стоит быть взволнованным из-за сезонной структуры Diablo 4, но, возможно, ему не удалось это сделать. Игроки уже были разгневаны контроверзной обновлением, которое замедлило всю игру, и контент, добавленный в Сезон MalGameTopicant, мало помог преодолеть опасения. Вместо того, чтобы убедить игроков вернуться снова и снова, Blizzard, возможно, добился того, чтобы еще больше игроков отвернулись.
Боевые пропуски Fortnite не продаются потому, что они предлагают какую-то косметику, они продаются потому, что предлагают уникальную косметику, которую нельзя получить нигде еще. Боевой пропуск Diablo 4 предлагает игрокам броню, которая очень похожа на то, что у них уже есть, и скучные цвета делают ее еще менее впечатляющей. Будущие пропуски должны давать игрокам что-то новое и уникальное, что заставляет их хотеть купить пропуск, потому что сейчас многие могут просто пройти мимо.
Diablo 4 доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Diablo 4 затягивает с предоставлением игрокам маунтов