Самый высокий уровень сложности в ‘Hades’ настолько жесткий, что лучшие игроки говорят, что для его прохождения требуется как минимум 85 часов.

В 'Hades' самый высокий уровень сложности настолько жесток, что опытные игроки говорят, что для его прохождения нужно минимум 85 часов.

Никто не смог победить любимый рогалик Hades на его самом высоком уровне сложности, и эксперт считает, что может потребоваться до 85 часов, чтобы даже одна попытка была успешной.

Показатель тепла и Договор наказания в Hades дают игроку больше контроля над настройками сложности, с возможностью уменьшения здоровья и усиления врагов, чтобы избавиться от некоторых менее мучительных вариантов. Индикатор тепла может достигать целых 64 уровней, но на этом чрезмерно сложном уровне никто действительно не победил игру от Supergiant.

Это происходит потому, что есть некоторые сумасшедшие препятствия сложности для тех, кто берется за этот вызов. Например, опция “Постоянные последствия” означает, что вы не сможете восстановить здоровье на протяжении всей игры; враги наносят в два раза больше урона, чем обычно, любыми атаками; отсутствие способности “Посмертное противостояние” означает, что нет возможности воскрешаться. Возможно, самое важное – опция “Строгий срок”, которая на самом высоком уровне дает игрокам всего пять минут на очищение каждой зоны, прежде чем они начнут получать значительный урон с течением времени.

Отличное видео ниже от Haelian рассказывает о ситуации вокруг самого высокого уровня сложности в Hades. Видео показывает, насколько сложен 64-й уровень индикатора тепла, отмечая, что единственный способ, которым кто-либо действительно победил уровень сложности, – это использование модификаций или семян, чтобы гарантировать выпадение определенных Благ Загрея, чтобы поддержать Загрея. Хотя это все равно впечатляющее достижение, аргумент состоит в том, что это не настоящая победа, учитывая элемент случайности, присущий успеху каждой игры и жанру рогалика в целом.

Haelian говорил с сообществом High Heat, группой мазохистических (шучу) игроков в Hades, которые стараются изо всех сил победить игру от Supergiant на самом высоком уровне сложности. Среди участников царит единодушие о том, что только одна сборка даже имеет шанс справиться с уровнем 64 индикатора тепла, и все это связано со щитом.

Вам понадобится благословение Аспекта Зевса, способность Взрывной возврат от Руки Дедала и благословение Эпической Громовой Вспышки, которое заставляет вашу Специальную атаку поражать ближайших врагов молнией. То, что все это должно выпасть в вашей игре, заставляет моддеров гарантировать появление Благ, такова внушающая сила самого высокого уровня сложности в Hades.

Все сводится к тому, что на самом высоком уровне сложности в Hades слишком много случайных факторов, чтобы позволить игрокам добиться успеха. Haelian рассчитал, что если вы идете по оптимальной сборке High Heat community (а почему бы и нет), у вас есть лишь 1 шанс из 1 700, чтобы все сложилось так, чтобы вы могли выбраться из Тартара с оптимальной сборкой.

Да, вы правильно прочитали: из Тартара. Не прохождение всей игры с лучшей сборкой – только выбраться из первой области. Также следует учесть элементы, такие как Мешок Сатира, который полностью случайным образом распределен между несколькими комнатами, и вероятность его нахождения в первый раз составляет всего 56,8%.

Итак, что же делает нам все это? Ну, Haelian проанализировал математику и рассчитал, что у вас есть 0,0147% шанс, что все сложится так, как вам нужно. Это 1 из 6 802 попыток, что составляет одну идеальную игру каждые 85 часов – и это только если вы умираете в самой первой комнате, когда не находите желаемое благословение. Это абсолютно убийственно для тех, кто хотя бы задумывается о принятии вызова, потому что это означает 85 часов теоретической непрерывной игры, чтобы даже иметь возможность попытаться удачно пройти игру.

Весь этот процесс показывает, как, учитывая сложность модификаторов сложности для игрока, Hades фактически уничтожил любые шансы игрока пройти игру со всеми включенными вариантами сложности. Haelian упоминает, что следует восхищаться двумя моддерами, которые победили игру на уровне 64 индикатора тепла, и мы не можем не согласиться – ведь никто другой не собирается делать это обычным путем в ближайшее время.

Hades 2 все еще находится в разработке, и мы можем только надеяться, что он будет предлагать немного измененные варианты сложности для всех членов хардкорного сообщества.