Восторженный фанат Starfield создает спекулятивную систему навыков после 200 часов обратного проектирования

Восторженный фанат Starfield создает спекулятивную систему навыков после 200 часов обратного проектирования' 'Enthusiastic Starfield fan creates speculative skill system after 200 hours of reverse engineering

С учетом того, что Bethesda остается в основном молчалива относительно своей предстоящей космической оперы, один взволнованный фанат Starfield взял дело в свои руки и составил предполагаемую систему навыков для игры.

Как сообщает GameTopic, пользователь asd8dhd на Reddit провел 200 часов, просматривая различные игровые клипы, трейлеры и другие фрагменты, связанные с Starfield, чтобы создать то, что он считает полным деревом навыков игры.

“Я должен был посмотреть прямую трансляцию полностью около 50-60 раз, часто на очень медленной скорости, чтобы зафиксировать определенные детали и проверить определенную информацию. Я также много раз просмотрел другие видео и интервью, и написал достаточно заметок, чтобы мне хватило на 100 лет”, – поделился автор своими теориями.

“Каждый раз, когда я закрываю глаза, я вижу только деревья навыков. Я не знаю, хорошо это или плохо, но, эй, что поделать.”

Изображение: asd8dhd

Что касается собранных asd8dhd деревьев навыков, пользователь подробно описал их. В документе на 44 страницы описано множество потенциальных навыков Starfield, которые asd8dhd разделил на категории, основанные на физической силе, социальности, бою, науке и технике.

Автор предполагает, что всего в игре будет более 60 навыков, включая такие, как Метаболизм и Ксеносоциология. В то же время, основываясь на усилиях asd8dhd по обратной разработке системы навыков игры, можно ожидать, что каждый навык будет иметь четыре уровня от Новичка до Мастера.

Изображение: asd8dhd

В дополнение к указанному документу, в котором перечислены все навыки, asd8dhd также поделился библиотекой изображений, которые подтверждают его выводы.

“Каждая информация, которую вы видите здесь, была индивидуально проверена и тщательно перекрестно проверена с использованием всех доступных видеоматериалов, интервью и другой официальной информации, чтобы повысить вероятность того, что это точное представление каждого навыка”, – написал asd8dhd в своем документе, указав, что он использовал предыдущие системы навыков Bethesda в качестве референции.

“Я также признаю тот факт, что многие идеи, реализованные в Starfield, будут совершенно новыми”, – продолжает автор. – “Тем не менее, я довольно уверен, что это наиболее точное представление каждого навыка, к которому мы сможем приблизиться, не имея доступа к окончательной версии игры.”

Конечно, мы не узнаем насколько точными являются все эти данные до полного релиза Starfield.

После почти 200 часов исследований, вот полная система навыков, используемая в Starfield (ПРЕДПОЛОЖЕНИЕ) от u/asd8dhd в Starfield

Starfield должна выйти на ПК и Xbox Series X/S 6 сентября. Ранее в этом месяце директор студии Bethesda Studios Эмиль Паглиаруло заявил, что “просто не может” раскрывать подробности о Starfield, подтвердив, что только глава Bethesda Тодд Ховард “имеет право говорить публично о неопубликованной информации об игре”.

С учетом того, что запуск Starfield, на который так сильно ожидают, состоится менее чем через два месяца, надеемся, что Ховард скоро поделится более официальной информацией о игре.