Каждая игра Diablo, ранжированная по сложности

Ranked difficulty in each Diablo game

Немногие серии видеоигр выживают на протяжении десятилетий, переживая поколения консолей и даже подражателей своих оригинальных работ. Серия Diablo от Blizzard сделала именно это. Первая игра франшизы была выпущена еще в 1997 году, в то время как последний выпуск – Diablo 4 – вышел в июне 2023 года. Blizzard много экспериментировал с оригинальной формулой, которая сделала серию успешной, но в конечном итоге Diablo всегда выделяется среди конкурентов.

СВЯЗАНО: Diablo 4: Все 214 побочных заданий

Один из факторов, делающих игры Diablo такими привлекательными, – это колебания сложности. Игроки могут почувствовать себя непобедимой силой разрушения одну минуту, прежде чем в следующий момент на них накинут более сильного врага, который очищает их запас здоровья за секунды. Не все игры Diablo равны в этом отношении; некоторые слишком легко проходятся, в то время как другие испытывают игроков с первого момента.

5 Diablo 3

Хотя можно спорить о других играх в серии, мало кто будет спорить с тем, что Diablo 3 – самая легкая игра в серии. В игре было несколько организационных проблем и плохо продуманных механик, которые затронули экономику и аспекты поздней игры Diablo 3, но даже после многих лет обновлений от Blizzard, игра по-прежнему легка в прохождении.

Blizzard добавил в Diablo 3 множество новых классов персонажей, и каждый из них может быть превращен в машину разрушения с минимальным планированием со стороны игрока. Вражеские толпы нападают быстро и яростно и обычно загружены обычными врагами и элитами, и все же игрокам редко приходится заглядывать в свой запас здоровья из-за того, насколько быстро эти враги могут быть уничтожены. Есть несколько боссовых сражений, которые повышают интенсивность игры, но игроки все равно редко ощущают, что их навыки действительно проверяются.

4 Diablo Immortal

Издание Diablo Immortal для мобильных устройств от Blizzard могло бы занять более высокое место в этом списке. Оно поддерживает четыре уровня сложности (самый сложный из которых игроки могут открыть только после нескольких часов игры) и несколько значительных всплесков сложности, которые могут стать настолько вызывающими, что переходят в откровенное разочарование. Однако, абсурдный уровень монетизации, включенный в игру, делает любой уровень сложности, с которым сталкиваются игроки, недостоверным со стороны разработчиков.

СВЯЗАНО: Серии видеоигр, в которых есть кровавая магия

Это связано с тем, что в большинстве случаев любые вызовы, с которыми сталкиваются игроки, могут быть преодолены простым актом потраченных денег. Хотя, да, игроки могут проходить почти всю игру, не потратив ни копейки; это будет долгим процессом, особенно когда игра каждую возможность навязывает им свои монетизационные функции. К тому же, игра бросает преграды на каждом шагу, заставляя игроков мучиться, чтобы получить редкие материалы для улучшения или почти невозможность достижения максимального уровня 60 в игре без покупки необходимых материалов для улучшения.

Хотя для игроков на бесплатной основе Diablo Immortal может быть сложной игрой, трудно назвать ее по-настоящему сложной, когда те же игроки могут легко пройти ее, просто достав из кармана кредитную карту.

3 Diablo 2

Можно вести споры о том, занимает ли Diablo II или Diablo IV это место. В конечном итоге то, что опускает вторую часть серии чуть ниже в этом списке, – это простой факт, что игра гораздо, гораздо старше. Diablo II была первоначально выпущена в 2000 году, а ее ремастер Diablo II: Resurrected появился на рынке в 2021 году. В обоих случаях игра сохраняет то, что делало ее вызовом в свое время. Те колебания сложности, о которых упоминалось в начале, и разнообразие вызовов, которые она предлагает игрокам, остаются такими же эффективными, как и раньше.

Однако сложность игры немного снижается из-за возможности любого игрока провести небольшое исследование, чтобы найти множество слишком мощных сборок, которые существуют в Diablo II. Такие сборки также существуют в Diablo IV, но они постоянно исправляются. Это уже не относится к Diablo II и не относится уже довольно долгое время.

Затем есть неуверенность в том, что выпадает в игре. Некоторые игроки могут потратить 50 часов на игру и бороться, чтобы найти хотя бы один Легендарный предмет, подходящий для их класса, в то время как другие игроки найдут их после каждого второго подземелья. Наличие Легендарных предметов существенно влияет на сложность Diablo II, и игрок с несколькими из них не будет иметь проблем с прохождением игры до конца.

2 Diablo 4

Последняя часть франшизы Diablo вернула серию к своим корням во многих отношениях, включая уровни сложности. С самого начала игроки имеют доступ к двум уровням сложности – Приключенческому и Ветеранскому, а уровни Ад и Мучения доступны, когда игроки продвигаются достаточно далеко в игре. Особенно Мучение может сделать игру по-настоящему жесткой, но под поверхностью происходит гораздо больше, что делает Diablo IV одной из самых сложных игр Diablo.

Связано: Список боссов основной кампании Diablo 4

Прежде всего, построение персонажа стало важнее, чем когда-либо, даже в большей степени, чем в Diablo II. Неэффективное построение заставит игроков бороться даже с более слабыми врагами игры, и это еще до учета множества элитных врагов и боссов, существующих в мире. Хотя Diablo IV облегчает игрокам изменять своих персонажей на лету, у этих игроков все равно должен быть план, чтобы эти изменения окупились.

Затем есть поздняя игра, которая вводит кошмарные подземелья, одни из самых сложных испытаний, с которыми игроки столкнутся в любой игре Diablo. Все это без учета того, что Blizzard постоянно переделывает внутренние механизмы игры, чтобы персонажи были более сбалансированными. Игрокам будет трудно найти персонажа, который будет слишком сильным и продержится более одного обновления патча.

1 Diablo

Когда первый Diablo впервые появился, Blizzard входил в неизведанные территории. В то время как их высокофантастическая серия Warcraft была высоко оценена, темная фантастическая вселенная Diablo и зрелые темы были отступлением не только для разработчика, но и для большей части того, что предлагал рынок ARPG. Кровавые поля, окружающие Тристрам, были пугающим местом для начала путешествия, и страх, как оказалось, оправдан.

В отличие от практически всех других игр Diablo, первая часть серии не была о том, чтобы заставить игрока чувствовать себя супермощным героем. На самом деле, наряду с группами врагов нельзя было сразу справиться, даже с ранних этапов игры. Вместо этого игрокам приходилось выманивать двух или трех врагов и сражаться с ними в одиночку, медленно сокрушая более крупную группу.

Построение персонажа было важно, так как враги были жестокими и сильными, способными победить не подготовленного игрока, который отправился слишком далеко в дикие места. Это степень сложности, которая все еще актуальна и, хотя другие игры Diablo лучше создают фантазию силы, только первая игра смогла сделать каждого врага таким же ужасающим, как они выглядят.

БОЛЬШЕ: Silent Hill: рейтинг главных игр по сложности