Diablo 4 Season 1 Battle Pass не включает достаточно валюты для покупки чего-либо в магазине – или следующего Battle Pass – GameTopic

Diablo 4 Season 1 Battle Pass не дает достаточно валюты для покупок - GameTopic

Игроки Diablo 4 сильно критикуют первый сезонный боевой пропуск, обвиняя разработчика Blizzard в недостатке виртуальной валюты.

Боевой пропуск стоимостью $10, который был запущен на прошлой неделе, выдает в общей сложности 666 платины при полном его завершении, это число соответствует адской атмосфере Diablo и является хорошей маркетинговой уловкой, но недостаточно для покупки хотя бы одного предмета в игровом магазине, где самый дешевый косметический предмет стоит 800 платины.

В отличие от некоторых других игр с подпиской, боевой пропуск Diablo 4 даже не содержит достаточно виртуальной валюты для покупки следующего боевого пропуска, который ожидается стоимостью 1 000 платины.

В играх, таких как Call of Duty, боевой пропуск позволяет практически окупить себя виртуальной валютой. Эти пропуски выдают достаточно очков COD Points при их завершении, чтобы игроки смогли приобрести следующий пропуск. Идея состоит в том, чтобы игроков мотивировать играть весь сезон и переходить к следующему сезону, потому что они знают, что завершение пропуска позволит им заработать достаточно виртуальной валюты для продолжения. Это замкнутый круг, способствующий вовлечению и стимулирующий траты в других местах.

Как и следовало ожидать, игроки высмеивают первый боевой пропуск Diablo 4, не только выделяя проблему с виртуальной валютой, но и обвиняя его в скучности. Игроки говорят, что в нем не так много интересного, что могло бы восхитить или стимулировать завершение.

Пользователь Reddit с ником PhoenixHR220 назвал его “самым обычным боевым пропуском, который я когда-либо видел в своей жизни”. “Лошадь в конце – это единственное даже отдаленно (буду щедр здесь) крутое, но все равно недостаточно крутое, чтобы оправдать его захват за 90 уровней гринда или за $170 в микротранзакциях,” – сказал он.

Diablo 4 недавно испытывает трудности, связанные с неудачным патчем, который заставил Blizzard откатиться, смерти персонажей Hardcore, продолжающие происходить из-за обрыва связи, а также критика его дорогостоящей косметики. Вчера Blizzard обещал исправить проблему с меню, из-за которой некоторые игроки случайно активируют премиальный боевой пропуск.

Несмотря на все эти проблемы, Diablo 4 имел огромный успех и в июне им сыграло более 10 миллионов человек. Diablo 4 стал самой продаваемой игрой Blizzard за всю историю и способствовал рекордным доходам и прибыли компании. Если вы все еще играете, ознакомьтесь с нашей интерактивной картой Diablo 4, чтобы начать отслеживать свой прогресс во время игры.

Уэсли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Вы можете найти его в Twitter по адресу @wyp100. Связаться с Уэсли можно по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].