6 Вещей, которых не хватает в The Sims 4 (не только лошади)

6 Things The Sims 4 is Missing (Not Just Horses)

С момента успешного дебюта лошадей в The Sims 3 в 2011 году игроки долго ждали добавления лошадей в игру The Sims 4. После их отсутствия в дополнении The Sims 4: Сельская жизнь, Симмеры теряли надежду, что лошади когда-нибудь появятся в The Sims 4. Но все изменилось после неожиданного анонса дополнения The Sims 4: Конная ферма летом 2023 года.

Связано: Список желаний для The Sims 5

К радости многих Симмеров, The Sims 4: Конная ферма не только предоставляет игрокам долгожданных лошадей, но также впервые представляет маленьких коз и овец во франшизе The Sims. С разработкой грядущего преемника франшизы EA, The Sims 5 (также известного как Проект Рене), игроки опасаются покупать новую базовую игру во франшизе The Sims и попасть в ловушку бесконечной покупки дополнений, чтобы получить основное содержание. Это внезапное исполнение желаний в The Sims 4 со стороны EA вызывает вопрос: какие другие функции, по мнению преданных Симмеров, существенно отсутствуют в The Sims 4, прежде чем игроки вложатся в пятую версию этой любимой симуляционной франшизы?

7 Животных, которые не являются НИПами

Хотя домашние животные и лошади в The Sims 4 считаются “частью семьи” и занимают место в максимальном количестве восьми Симов в домохозяйстве, этих животных нельзя управлять. Это не всегда было так в истории франшизы The Sims. В The Sims 2 домашние животные были независимыми агентами, игроки могли видеть полоску потребностей, родословное древо, воспоминания и карьерный путь своих питомцев и видеть предстоящие действия питомцев, даже если игрок не мог изменить их.

Связано: The Sims 5 должна улучшить взаимодействие с питомцами

The Sims 3 пошли еще дальше, предоставив Симмерам первую (и, кажется, последнюю) возможность играть за своих животных-питомцев. По неизвестной причине The Sims 4: Кошки и собаки сделали заметный шаг назад, оставив игроков разочарованными отсутствием контроля над питомцами и соблазна пренебрегать животными, чьи потребности всегда остаются загадкой. Также были упущены возможности появления зоопарков, аквариумов и экзотической дикой природы в мире, кроме дельфинов. Поскольку каждое животное занимает еще одно место в ограниченной способности домохозяйства игрока, игроки The Sims 4 должны снова иметь возможность управлять животными-питомцами так же, как своими человеческими компаньонами, но Симмеры могут подождать The Sims 5.

6 Больше разнообразия в сексуальности, размножении и отношениях

Вечеринки для беременных, младенцы и семейная динамика значительно улучшились с дополнением The Sims 4: Growing Together, но детали любовной жизни Симов могут быть гораздо более развитыми. Симмеры обратили внимание на отсутствие менструации, гормонов и симптомов беременности. Только недавно в The Sims 4: Simtimates Kit было представлено нижнее белье, что говорит о том, что сексуальность является низкоприоритетной, не говоря уже о разнообразных сексуальных ориентациях, таких как полиамория или даже уникальных фетишах и предпочтениях. Симы не могут иметь открыто несколько партнеров, не вызывая у партнеров разбитых сердец и ревности.

Отношения Симов, как правило, безпроблемны и скучны, с немногими качествами, отличающими “счастливые” от “несчастливых” отношений. Влияние ссор может быть уменьшено, позволяя парам ссориться, не нанося большого вреда отношениям или проблемам, которые нужно решить, чтобы избежать эскалации. Могут существовать уникальные требования для каждого романтического отношения или признанные причины для расставания. Например, Симы могут самостоятельно захотеть расстаться с парнем, который никогда не звонит, или с девушкой, которую постоянно похищают пришельцы.

5 Мебель с возможностью настройки и новые транспортные средства

С момента настраиваемых машин в The Sims 3 игроки мечтали о функциональных автомобилях и более развитых методах транспортировки, таких как самолеты, мотоциклы, лодки и метлы для колдунов, способные функционировать на большие расстояния. Кроме того, игрокам нужна креативность, чтобы достичь определенных вещей, которые можно сделать в режиме строительства в The Sims 4 с помощью модов, пользовательского контента и управления с клавиатуры, которые принуждают определенную мебель соответствовать желаниям создателя. Например, беспорядок часто имеет очень условный дизайн, странно, что он может быть размещен только на очень конкретных поверхностях (иногда даже полки функционально бесполезны и не могут отображать полный спектр предметов беспорядка).

Планы EA с проектом Рене направлены на решение некоторых ограничений режима строительства, включая возможность свободно регулировать и перемещать мебель, а также дизайнить мебель с помощью цветовых колес и узоров. Таким образом, кажется маловероятным, что The Sims 4 когда-либо будет обновлен, чтобы отразить будущие достижения проекта Рене, что разочаровывает фанатов, которые любят создавать архитектурные шедевры.

4 жилых коммунальных локаций и возможность создания мира

В настоящее время коммунальные локации не могут быть превращены в жилые, а в доме может быть не более восьми симов, что исключает возможность создания приютов, тюрем и даже домов престарелых. Одним из упущенных возможностей The Sims 4: Годы в школе было отсутствие играбельных не-кроличьих школ, включая интернаты и детские сады.

The Sims 4 позволяет некоторую степень настраиваемости, упрощенную мобильность между мирами и развитое онлайн-сообщество с общей галереей, но не так масштабно, как в предыдущих версиях франшизы. Фанаты мечтают о возвращении возможности создания миров с свободой размещения локаций и особенностей ландшафта, как в The Sims 2, а также об открытом мире, как в The Sims 3. Увеличенная гибкость в отношении местности также позволила бы игрокам создавать сверхъестественные миры с русалками, вампирами, пришельцами и другими существами.

3 системы СИЗО и карьеры в сфере ухода за детьми

Хотя взаимодействия между родителями и детьми улучшены и стали более сложными в The Sims 4, отсутствует система социальной защиты детей (появившаяся в The Sims 2). EA могла бы вернуть карьеру социального работника, позволяющую игрокам посещать семьи для оценки благополучия детей и изъятия и переселения детей из пренебрежительных или жестоких семей. В The Sims 4 появилась функция усыновления, позволяющая игрокам усыновлять уже существующих детей-симов, а не случайных горожан, но игра все еще не имеет функционирующего “детского дома”, где игроки могут играть за детей, оставленных на усыновление.

В качестве альтернативы, работа няни на полставки может включать варианты выбора или играбельные ситуации по уходу за детьми-симами, чтобы расширить возможности в сфере ухода за детьми. Также улучшило бы геймплей заботы о детях наличие функционирующих детских садов, ясли или интерактивных внеклассных занятий для учащихся начальной школы в The Sims 4.

2 развитая система преступности

Мелкое преступление отсутствует в The Sims 4, и это не только злобное преступление, когда горожанин случайно крадет яичницу игрока, стоимостью 15 симолеонов. Тяжелые преступления до сих пор отсутствуют, и игроки не сталкиваются с опасностью, когда их симы становятся не только жертвами преступлений, но и активными преступниками. Симы могут пошутить на преступности, имея черту “клептоман” или выбирая карьеру в сфере преступности, но большинство преступлений происходят в “кроличьих норах”, и жизнь сима не меняется. Симы не испытывают вины за то, что становятся преступными боссами, и даже не попадают в тюрьму, что странно, учитывая наличие небольших тюрем и карьеры детектива в The Sims 4: На работу.

Даже сим-детективы расследуют только случаи вандализма или разборок, и в The Sims вселенной нет настоящей опасной преступности. Понятно, что EA может хотеть сохранить низкий уровень насилия, чтобы привлечь широкую аудиторию, за исключением того факта, что фанаты Sims известны своей одержимостью поиска способов злобно убить своих симов – но симы не могут прямо убивать других симов. Не говоря уже о несмертельных вампирах, оборотнях и ведьмах. Преступность существует в The Sims 4, просто она не развита в сложную систему.

1 представление инвалидности

В The Sims 4 и всех предыдущих версиях франшизы The Sims всегда было недостаточно представления о инвалидности. Хотя The Sims 4 сделала некоторые неубедительные попытки признать представление о инвалидности, такие как наушники, эти небольшие дополнения не влияют на игровой процесс; сим может иметь видимый слуховой аппарат и все равно наслаждаться музыкой с радио. Разработчики имеют неиспользованный потенциал для введения опций случайной генетики, наследственных заболеваний, несчастных случаев (за которые известны неуклюжие симы), формативных опытов или дегенеративного старения, чтобы физические изменения симов имели заметное влияние на игровой процесс.

Конечно, это не так просто, как добавление особенностей инвалидности в игровой процесс – это означало бы полное перестроение того, как строятся участки в Симс и как оформляется мебель, не говоря уже о введении терапевтических животных, тростей, костылей, инвалидных колясок и других особенностей, все для того, чтобы предотвратить исключение инвалидных Симов из нормальных базовых функций, таких как приготовление завтрака или принятие душа. Если The Sims 4 или ее преемники когда-нибудь введут инвалидность в игровой процесс, это должно быть продумано и тонко; игроки уже испытывают дискриминацию на основе инвалидности в реальности и им не нужно, чтобы это повторялось в образцах, основанных на аблизме.

БОЛЬШЕ: Horse Ranch и Cottage Living Expansion Packs для The Sims 4 – это идеальное сочетание