Балдурс Гейт 3 15 необходимых комбинаций партий для уникального прохождения

Балдурс Гейт 3 15 комбинаций для уникального прохождения

Состав команды остается важным в Baldur’s Gate 3, особенно учитывая, что игра следует стандартным правилам Dungeons & Dragons 5е. Это означает, что даже малейшая ошибка может привести к полному уничтожению всей группы. Более того, непрактичный выбор членов команды может сделать опыт BG3, основанный на D&D 5е, немного неудовлетворительным для некоторых игроков.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Лучшие классы Baldur’s Gate 3, если вам нравится рога в Diablo 4

К счастью, BG3 и его ранний доступ позволили игрокам заглянуть в то, какими могут быть схватки с разными командами. Гибкая система классов в BG3 может открыть дверь для интересных, оптимизированных и даже переусиленных команд. Вот некоторые варианты команд, которые игроки могут попробовать в своем прохождении:

Обновлено 3 августа 2023 года, Меган Смит: Baldur’s Gate 3 официально выходит для игроков на ПК 3 августа 2023 года. В преддверии этого долгожданного релиза игрокам уже представили множество спутников и их классов. Одна из прелестей этой ролевой игры – собрать команду, которая легко справится с любой проблемой благодаря силе своих заклинаний и мощи. Иметь идеальную команду позволит не только провести интересные сражения, но и попробовать разные классы во время прохождения игры, чтобы построить разные команды в Baldur’s Gate 3. Поэтому, вот некоторые из самых уникальных команд в Baldur’s Gate 3, которые игроки должны попробовать.

15 Классический Baldur’s Gate (Рейнджер, Друид, Волшебник, Воин)

Игроки, которым понравились предыдущие части Baldur’s Gate, полюбят этот состав команды, так как он включает двух излюбленных фанатами персонажей из старых игр. В BG3 игрок может нанять на свою команду Рейнджера Минск и Друида Яхейру. Оба они являются сильными бойцами, которые будут знакомы тем, кто долгое время наслаждался этой серией игр, и создадут отличный состав команды для будущих актов.

Игроку придется быть главным танком группы и, следовательно, нужно выбрать класс, такой как Воин, чтобы иметь шанс выжить на поле боя. Тем временем, Гейл может поддерживать команду издалека с помощью своих уронов и поддерживающих заклинаний.

14 Вернуться к основам (Воин, Клирик, Плут, Волшебник)

Никогда не ошибетесь, полагаясь на основы. Как и в большинстве RPG, команда, состоящая из танка, пары ближнего боя и магического урона, а также целителя, не прогадает – и то же самое работает и в BG3. Вместо Шадоухарт игроки должны выбрать Клирика светлого домена, чтобы получить доступ к неплохим исцеляющим заклинаниям и баффам. Тем временем, Лае’зель (Мастер битвы) может контролировать ход ближнего боя и доминировать на поле боя.

Тем временем, Астарион (Вор) легко может наносить большой урон, особенно с помощью скрытной атаки. Наконец, Гейл (Волшебник) может вписаться во множество команд, особенно благодаря гибкому арсеналу заклинаний волшебника. Гейл может создавать поверхности для битвы или наказывать группы врагов АОЕ.

13 Охотник на метку (Рейнджер, Клирик, Плут, Волшебник)

Игроки, желающие максимизировать урон на любом расстоянии, могут хотеть объединить разрушительные скрытные атаки Астариона (Вора) и общий урон с многоцелевой специализацией Рейнджера. Таким образом, Рейнджер может дополнить урон Астариона в ближнем бою своим собственным дальнобойным уроном. Кроме того, Рейнджер с двумя оружиями свободно может переключаться на ближний бой, если потребуется.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3: Следует ли украсть священный идол друидов?

Кроме того, Гейл (Коньюринг) может защитить союзников от урона своими заклинаниями АОЕ, оставляя игрокам больше возможностей для маневра. Наконец, Шадоухарт (Дом Хитрости) остается надежным с ее набором исцеляющих и поддерживающих заклинаний.

12 Телохранитель (Ближний бой, Клерик, Чародей, Волшебник)

Игроки могут попробовать свои силы в партии, в основном посвященной тактике на дальней дистанции, с телохранителем, который будет защищать их. В основном, Лае’зель в роли Бойца с Боевым Мастером в качестве универсального подкласса лучше всего подходит для танка в такой партии, особенно когда он подкреплен Световым Клериком. Таким образом, Боевой Мастер может уничтожить большинство врагов, прежде чем даже доберется до партии.

Комбинация Чародея и Волшебника может прокладывать путь сквозь вражеские силы с помощью их сочетания одиночной и областной магии. Быстрая природа Чародея и тщательные универсальные заклинания Волшебника хорошо работают в этом типе игры.

11 Тяжелые удары (Варвар, Боец, Монах, Клерик)

Ищите безудержную ярость и разрушение, игрокам следует сосредоточиться на партии, целью которой является сильный удар, не беспокоясь о фактической тактике. Это не значит, что состав партии в BG3 не важен, даже если используется Варвар с подклассом Берсерк, эта неумолимая ярость все равно требует поддержки издали от заклинателей и исцелителей, таких как Клерик.

В основном, партию можно разделить на две команды, с Лае’зель, сосредоточившейся на одном враге, и с игроком в роли Монаха, поддерживающего их. В то же время Карлах, будучи Варваром, делает то же самое с поддержкой от Шэдоухарт. Основное внимание будет уделяться Варвару, который должен получать удары, и поэтому Боец находится там, чтобы устранять любых отставших, пытающихся навредить остальной группе.

10 Команда Спонсоров (Клерик, Боец, Друид, Волшебник)

Поскольку Шэдоухарт является Клериком домена Хитрости, некоторые считают, что она не справляется со своей работой. К счастью, главный персонаж, сосредоточенный вокруг Клерика (Светового Домена), может помочь партии сиять. Световой Домен снабжает Клериков достаточным набором заклинаний для усиления, исцеления, а также нанесения урона. Если у этого Клерика есть длинный лук, это может создать заклинателя, который может наносить урон и оказывать поддержку с расстояния.

Для дополнительного урона игроки могут нанять Халсина (Круг Луны) в качестве основной цели для врагов. Превращаясь в медведя, Халсин получает много защиты, а также сильно бьет. Это хорошо сочетается с Лае’зель (Боевой Мастер), наносящей еще больший ближний урон, и Виллом (Злобный Дух) в качестве дальнего контролера нанесения урона для идеального состава партии в BG3.

9 Священные Воины (Паладин, Волшебник, Клерик, Клерик/Паладин)

В отличие от состава команды Team Patrons в BG3, Священные Воины сильно полагаются на силу света, чтобы повлиять и победить силы зла. Игроки будут полагаться на Паладина, чтобы защищать их от большинства противников в Baldur’s Gate 3, и Минтара является прекрасным вариантом. Однако, хотя это и священная команда, игрокам придется совершать незаконные действия, чтобы нанять Минтару, и поэтому им может быть легче взять на себя роль Клерика.

В отличие от других команд, эта партия имеет шанс получить двух Клериков, так как игрокам также понадобится помощь Шэдоухарт. То, что делает эту группу такой отличной, – это то, что они все, вероятно, смогут защитить себя, за исключением Гейла (Волшебник), который потребует защиты, в то время как он наносит большой урон.

8 Приключенцы (Харизма, Урон, Исцеление, Навыки)

Искатели приключений, отправляющиеся в поисках древнего артефакта, могут столкнуться с множеством испытаний. Фактически, они могут оказаться не так “оснащены”, как другие. Игроки, желающие классической приключенческой команды, могут отказаться от классов и вместо этого сосредоточиться на архетипах, которые могут облегчить битвы и ролевую игру.

Игроки всегда должны выделить персонажа с харизмой и навыками, связанными с харизмой, чтобы преуспеть в большинстве диалоговых вариантов. Более того, у них должен быть персонаж с наибольшими навыками, чтобы успешно перемещаться по большинству окружающей среды. В битве команда должна иметь отдельного уронщика и целителя, чтобы обеспечить свое выживание.

7 Путешествующий цирк (Воин, Бард, Чернокнижник, Волшебник)

Идея путешествующего цирка – это фантастическое и необычное, все это отличные характеристики классов, которые могут колдовать. Роль барда – вдохновлять команду, чтобы они старались изо всех сил благодаря хорошо подобранной мелодии, которая может улучшить броски Лэй’зел в бою, особенно учитывая, что ей предстоит выдержать множество атак.

Игроки могут помочь своему воину, взяв подкласс Колледж Доблести, который делает барда искусным в средних доспехах, позволяя ему стоять ближе на поле боя. Волшебники и чернокнижники будут оказывать помощь издалека, нанося урон по области или с помощью мощного “Eldritch Blast”.

6 Силачи (Воин, Жрец, Плут, Плут)

Игроки всегда говорят “читы” в тот момент, когда видят плутов, так как другие игроки легко создают сильные строения с ними. Интересно, что BG3 позволяет такую же гибкость и с плутами. Пара Астариона (Плут) с другим плутом легко обеспечивает большой урон в ближнем бою, особенно когда они используют “Сюрпризные Атаки”, “Удары в Зад” и чистую мобильность.

Стоит отметить, что сами по себе статы и возможности, которыми обладают плуты, позволяют им создавать уклоняющиеся танковые билды, где они “танкуют” урон, избегая большинства атак. Эта команда хорошо сработает с Лэй’зел (Воин) в качестве традиционного танка, отвлекающего врагов. Наконец, Шэдоухарт (Дом Трюков) может обеспечить выживаемость команды.

5 Любители питомцев (Друид, Следопыт, Чернокнижник, Волшебник)

Кто не любит питомцев? Отличной альтернативой обычному Следопыту может быть Следопыт-Повелитель Зверей, особенно учитывая, что компаньоном легко может стать Гигантский Паук, который станет танком для команды. Как было объявлено недавно, Халсин станет постоянным членом команды после первого акта, и он может стать танком для команды благодаря своему навыку Дикого Облика.

В свою очередь, остальные участники команды могут сосредоточиться на различных полезных стратегиях заклинаний. Например, Уилл (Чернокнижник) может сосредоточиться на уроне по одиночной цели, в то время как Гейл (Волшебник) сосредоточен на уничтожении врагов с помощью урона по области. Позднее в игре игроки обнаружат возможность набрать Минска, следопыта из предыдущих частей Baldur’s Gate, а пока игрок может решить использовать Лэй’зел или играть в кооперативном режиме.

4 Все дальнобойцы (Воин, Следопыт, Чернокнижник, Волшебник)

Игроки, сражающиеся с опасными противниками и мощными боссами, могут захотеть держаться на расстоянии. К счастью, они могут попробовать строение, сфокусированное на дальнем бою, чтобы добиться этого. Воин Лэй’зел должен специализироваться в стиле боя “Стрельба из Лука”, чтобы получить бонус к дальнему урону. Этот воин, в паре с Следопытом (Охотник), приносит наибольший физический урон на дальней дистанции в игре.

Wyll (The Fiend) и Гейл (Волшебник), вероятно, будут отлично справляться с изменением поля битвы с помощью поверхностей и других дальнобойных эффектов. Однако игроки должны заметить, что у этой команды нет Целителя, поэтому им лучше запастись исцеляющими заклинаниями, исцеляющими свитками и зельями исцеления.

3 Природное благословение (Друид, Варвар, Следопыт, Монах)

Как следует из названия, “Природное благословение” объединяет всех участников команды и классы, имеющие природную тематику, чтобы создать группу искателей приключений, которые надеются защитить лес и живущих в нем людей. Естественно, это означает набрать в команду Друида, наподобие Халсина, который станет магическим танком команды. Затем можно снова нанять Минска в качестве дальнобойного урона группы, хотя его подкласс неизвестен, но, вероятно, он будет Повелителем Зверей.

Свою роль игроки будут играть в качестве Монаха, класса, добавленного только в полной версии игры, где игроки могут выбрать подкласс Путь Четырех Стихий, чтобы соответствовать природной тематике. Подкласс Карлача пока неизвестен, хотя Варвар будет идеальным выбором для этой команды с ориентацией на природу, что наверняка заставит противников сбиться с толку.

2 Все магия (Колдун, Клирик, Варлок, Волшебник)

Игроки, которые хотят добавить немного магии в свою команду, могут сосредоточиться на команде из одних заклинателей. В основном, такая команда сосредотачивается на нанесении как можно больше магического урона, чтобы устранить оппонентов как можно скорее. В этом отношении такой персонаж, как Лэйзел (Воин Адского Рыцаря), может помочь в бою.

У Уилла (Колдун), Гейла (Волшебник) и Шадоухарт (Домен Бури) уже есть интересные полезные, уронные и исцеляющие заклинания, которые хорошо взаимодействуют в команде, сосредоточенной на заклинаниях. Однако игроки должны убедиться, что их собственный персонаж способен поддержать команду в области защиты или хотя бы имеет достаточно кантрипов, особенно если они хотят сохранить свои слоты для заклинаний.

1 Все рукопашный бой (Рукопашный боец, Клирик, Воин, Плут)

Игроки, которые предпочитают более прямой подход к бою, могут оценить простой командный сбор из рукопашных бойцов. Персонажи, такие как Лэйзел (Мастер Битвы) и Астарион (Вор), лучше всего сражаются в ближнем бою благодаря высокому показателю брони Воина и невероятно высокому урону Плута. Кроме того, Шадоухарт (Домен Хитрости) не только предлагает хорошие баффы, но и может самостоятельно сражаться с помощью оружия и доспехов Клирика.

Персонаж игрока также, вероятно, должен быть ориентирован на рукопашный бой. Помимо второго Воина или Плута, Рейнджер может стать хорошим выбором. Помимо приличного урона в ближнем бою, чередование между боевым стилем и стилем нанесения урона может обеспечить безопасность в чрезвычайных ситуациях.

Baldur’s Gate 3 доступна на ПК с 3 августа и на PlayStation 5 с 6 сентября.

БОЛЬШЕ: Руководство по мастерству в игре Baldur’s Gate 3