Разработчик Control объясняет, почему Xbox Series S является проблемой для разработчиков

Control разработчик объясняет, почему Xbox Series S проблема для разработчиков.

Xbox Series S может оказаться неким блокировщиком разработки игр, как утверждает один из разработчиков студии Remedy Entertainment. Series S, слабейший из всех актуальных консолей текущего поколения, был создан как более дешевая и доступная версия Series X, имеющая возможность играть во все “большие” игры, но с сниженным визуальным качеством.

Ценность низкоспециальной консоли Microsoft была подвергнута сомнению множество раз, и одним из последних примеров стало то, что версия Baldur’s Gate 3 для Xbox задерживается из-за Series S, по словам самой Larian Studios. Именно здесь вступил в диалог Томас Пуха из Remedy Entertainment, высказывая соболезнования Лариану относительно относительно слабого оборудования Series S и его роли в разработке игр.

СВЯЗАНО: Некоторые игроки Xbox вскоре смогут попробовать новый уровень Game Pass

По словам Пуха, директора по коммуникациям в Remedy Entertainment, низкоспециальное оборудование Xbox Series S нельзя просто оптимизировать после завершения разработки. Вместо этого Пуха утверждает, что технические ограничения консоли должны быть учтены еще на начальном этапе создания игры, что сразу ограничивает возможности разработчиков, которые они могли бы осуществить, если бы в текущем поколении Xbox была только Series X.

Важно отметить, что заявления Пуха пришлись после того, как руководитель Baldur’s Gate 3 заявил, что Series S не является проблемой для разработки игр. Кроме того, некоторые почувствовали необходимость указать на роль Пуха в процессе производства игры как директора по коммуникациям, утверждая, что это сводится к “просто PR”. Однако, судя по странице Пухи в LinkedIn, он работает в Remedy Entertainment с 2015 года и, вероятно, хорошо знаком с процессом производства игр и обладает определенной компетенцией в этой области.

Разработчик из Rocksteady также считает, что Xbox Series S замедляет разработку и не стеснялся высказать это в 2022 году. Старший художник по техническим аспектам персонажей Ли Девоналд заявил, что Series S “не намного лучше, чем консоль прошлого поколения”, но факт остается фактом – разработчикам Xbox придется иметь дело с этим, так как каждая игра для Series X должна также работать на этой менее мощной консоли.

Поскольку Xbox Series S является более дешевым вариантом по сравнению с Series X и PS5, это делает устройство ключевым выбором для игроков, ищущих более доступные варианты. Конечно, можно сказать, что сосредоточение на менее мощном оборудовании Series S означает, что игры могут быть менее технически продвинутыми, чем они могли бы быть, но доступность игр на более широком спектре оборудования также имеет свои преимущества.

БОЛЬШЕ: Отсутствие одной из ключевых франшиз в Xbox Game Pass уже не имеет смысла