Игроки Remnant выражают свои опасения о масштабировании сложности в игре

Remnant players express concerns about difficulty scaling in the game

Remnant 2 кажется имеет серьезные проблемы с балансировкой, судя по словам некоторых более опытных игроков, и эти проблемы настолько серьезны, что они подрывают значительную часть ее систем прогресса, особенно в кооперативном мультиплеере. Бурно популярное продолжение первой игры разработчика Gunfire Games, Remnant 2, было встречено критическим успехом, но это не значит, что у него нет своей доли проблем.

Хорошая новость, конечно, в том, что Gunfire Games будет очень мотивировано решить проблемы игры теперь, когда стало ясно, что Remnant 2 пользуется большой популярностью среди игроков. Сочетание боевой системы в стиле Souls с дальнобойной атакой и процедурно генерируемым исследованием закрепило его место в верхних чартах Steam, и уже идут обновления и дополнения.

СВЯЗАННОЕ: Класс Remnant 2 может быть открыт только через датамайнинг

Тем не менее, поклонники выявили огромную проблему в том, как Gunfire Games внедрил масштабирование в Remnant 2. Согласно высказыванию BrainExtreme9235 на Reddit, “каждый вид масштабирования в игре” является проблемой. Конкретно, Remnant 2 повышает уровень здоровья и урон врагов в зависимости от совокупного уровня снаряжения и силы класса игрока, что приводит к ситуации, когда чем больше оружие улучшается, тем слабее остальная экипировка игрока, если он не держит все на одном уровне. Системы улучшения Remnant 2, таким образом, наказывают игрока за эксперименты и за то, что он не придерживается одного комплекта на протяжении всей игры, что противоречит системе добычи и экипировке в целом.

Проблема относительно управляема для одиночных игроков в Remnant 2, так как они могут намеренно ограничить улучшение своего снаряжения до достаточно низкого уровня, чтобы масштабирование врагов оставалось в пределах. Однако это, очевидно, лишает их радости от охоты за добычей и улучшением снаряжения. Для тех, кто присоединяется к кооперативной игре, проблема усугубляется, так как здоровье врагов и их урон масштабируются в соответствии с уровнем силы хоста. Новички, присоединяющиеся к опытным хостам, немного снижают масштабирование, но это недостаточно, чтобы сделать разницу.

Конечно, Remnant 2 нагружен функциями повышения качества жизни, которых не было в предыдущей части, и он даже лучше справляется с некоторыми возможностями, чем конкуренты в данном жанре. Если Gunfire Games не найдет способ решить проблемы масштабирования, игра может превратиться в невыносимо трудный вызов для полных команд игроков. С учетом этого, неудивительно, что многие игроки надеются на изменения в затронутых системах.

Одним из самых больших недостатков текущего подхода к масштабированию игры является то, что впечатляющие боссы Remnant 2 могут стать слишком сложными, когда эти системы выходят из строя. И с существующей прогрессией и улучшениями, лучшие особенности игры могут оказаться в тени, пока сообщество не разберется с проблемой.

Remnant 2 теперь доступен на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Как классы Remnant 2 могут повлиять на Borderlands 4