Йоши-П из Final Fantasy 14 был до слез тронут, когда легенда японской ролевой игры Сакагучи поблагодарил его за сделанные им улучшения в серии Final Fantasy.

Йоши-П из Final Fantasy 14 когда легенда японской RPG, Сакагучи, лишил героя дара речи благодаря за улучшения в серии Final Fantasy

Продюсер и директор Final Fantasy 14, Наоки Ёшида (известный в сообществе MMO как Ёши-Пи), был до слез тронут благими словами от основателя серии.

Хиронобу Сакагучи – оригинальный режиссер серии и общий символ японских RPG – появился на этой неделе на Fan Fest Final Fantasy 14 в Лондоне. Он разделил сцену с Ёши-Пи и даже поразил его в своей собственной игре в забавной манере. Но самым запоминающимся моментом между двумя хранителями серии стало то, что хватило на то, чтобы трогать даже самую твердую панцирь Адамантоиса.

«Я собираюсь поблагодарить вас за то, что дальше сделает Final Fantasy еще лучше», говорит Сакагучи Ёши-Пи в нижеприведенном видео Twitter после того, как продюсер FF14 поблагодарил его за создание серии в первую очередь. Добрые слова от отца Final Fantasy, смешанные с аплодисментами гремящей живой аудитории, были достаточными, чтобы взволновать Ёши-Пи на сцене. Хотя он смог набраться достаточно самообладания, чтобы ответить: «Я никогда не ожидал, что Сакагучи-сан заставит меня плакать».

Комментаторы также были взволнованы этим взаимодействием. “Что ж, мне придется взять перерыв на обед, чтобы я не заплакал в офисе”, пишет ProfNoctis, “это настолько здорово”.

Фанат Твиттера SijPerilous комментирует: “Вы знаете, что сделали все правильно, когда ваш старший коллега благодарит вас за то, что сохраняете яркий огонь”.

Сакагучи был режиссером для первых пяти основных игр серии, прежде чем перейти к производству и написанию будущих игр. Затем он покинул Square Enix в 2003 году, чтобы открыть независимую студию и поработать над другими любимыми японскими RPG, такими как Blue Dragon и Lost Odyssey. С другой стороны, Ёши-Пи также находится в компании уже десятилетиями, но недавно он оказался в центре внимания благодаря успеху MMO и своей роли продюсера в Final Fantasy 16, что делает вышеупомянутый момент еще более специальным.

Однако это был не единственный подарок от Fan Fest. Перед этим моментом Сакагучи высказал свое мнение о том, что делает Final Fantasy игрой, и почему FF16 идеальный пример.

В другом месте мероприятия был представлен новый класс Viper, который скоро появится в MMO в долгожданном расширении Dawntrail. Было также подробно рассказано о грядущем сотрудничестве с Final Fantasy 16, а также о сообщении о рейде, вдохновленном первым вторжением серии в массовые многопользовательские среды.

Сакагучи также рассказывал о своей любви к MMO, над которым он «абсолютно» никогда не будет работать.