Может ли World of Warcraft, наконец-то, выйти на консоли? Исполнительный продюсер ММО говорит Мы все время об этом говорим.

Может ли World of Warcraft, наконец-то, завоевать консольный рынок? Исполнительный продюсер ММО высказывается 'Мы уже тысячу раз об этом говорим.

Может ли World of Warcraft появиться на консолях? Этот вопрос был задан много раз за почти 20-летнюю жизнь этой MMORPG, и в большинстве случаев на него уже давно ждут удовлетворительного ответа. На BlizzCon 2023 я задал этот вопрос Холли Лонгдейл, вице-президенту и исполнительному продюсеру World of Warcraft, и вот что она ответила, когда я спросил, насколько сильно концепция интересна компании Blizzard Entertainment: “Конечно! Да, мы постоянно обсуждаем это”.

Когда World of Warcraft вышла на PC в 2004 году, идея того, что она может работать нормально на системах того времени, казалась невероятной. Сегодня это менее верно, учитывая, насколько крепко разрушены барьеры между платформами благодаря кросс-платформенной игре и мощности платформ, таких как Xbox Series X. Еще прибавьте сюда недавнее приобретение компанией Microsoft Gaming Blizzard Entertainment и то, что некогда мечтательная идея может вскоре стать реальностью.

Когда я спросил Лонгдейл, что может помешать переносу World of Warcraft на консоли – технические логистика или сложности, она не так уверена, что это так. “Что касается меня, то отвечу – это зависит от того, кого вы спросите. Я не думаю, что это так, честно говоря. Как по мне, у нас достаточно хорошие предпосылки, и именно поэтому мы об этом говорим”.

Во время нашего разговора с Лонгдейл, который вы сможете прочитать подробнее на следующей неделе, мы обсудили сложности балансировки дополнений World of Warcraft для игроков, оставшихся, отключившихся и новых, что становится все более актуальным с появлением Worldsoul Saga и возникновением вопросов о выпуске Xbox.

“Это сложный вопрос. И, чтобы ответить на ваш предыдущий вопрос, для аудитории консолей доступность, скорее всего, будет отличаться”.

“В данный момент мы сосредоточены на Worldsoul Saga. Но если такое предложение появится, мы еще раз рассмотрим все, но, честно говоря, у нас сейчас есть и так достаточно работы”, – смеется Лонгдейл.

“У нас есть три дополнения, и мы так рады им. Но, конечно, мы обсуждаем все это”, – снова смеется она, а затем добавляет: “Мы теперь Microsoft”.

Лонгдейл настаивает на том, что команды по Warcraft только недавно начали взаимодействовать с Xbox Game Studios после завершения сделки о приобретении 13 октября. Когда речь идет о больших вопросах относительно выхода World of Warcraft на Xbox Series X или введения его в Game Pass для ПК, пока еще рано давать окончательные ответы. “На самом деле мы пока еще не вели разговоры”, – говорит она мне.

Это все еще ранний этап сотрудничества Blizzard и Xbox, но ясно, что Лонгдейл действительно взволнована и энтузиазмом в отношении будущих возможностей. “А не было бы это классно”, – говорит она, когда мы обсуждаем перспективу того, что World of Warcraft откроет себя для новой аудитории в тени своего 20-летия. Это было бы здорово, и я не могу дождаться, что же произойдет дальше.

Ответственные за WoW разработчики массовой многопользовательской онлайн-игры с “широким влиянием” из классического мира Planescape.


Мы находимся в Анахайме, штат Калифорния, чтобы освещать живое событие BlizzCon 2023 для GameTopic+. Чтобы быть в курсе всех последних новостей, эксклюзивных отчетов и интервью, следите за нашим BlizzCon 2023 начиная с 3 ноября 2023 года.