Компания Warner Bros. заявляет, что она сосредоточена на превращении своих крупнейших франшиз в игры в формате живого сервиса.

Warner Bros. встряхивает землю! Больше не просто игры - крупнейшие франшизы становятся живыми сервисами!

В рамках своего последнего отчета о прибыли генеральный директор Warner Bros. Дэвид Заслав озвучил планы компании по превращению своих крупнейших игровых франшиз из традиционных консольных и ПК-релизов в игры “всегда включены” в режиме реального времени.

Заслав сделал свои замечания в ходе своего обращения к инвесторам, в котором он упомянул несколько франшиз компании – “Игра престолов”, “Гарри Поттер”, “Бэтмен” и “Смертельная битва” – как игровые свойства стоимостью в 1 млрд долларов. Он отметил, что игра “Смертельная битва 1” от разработчика NetherRealm с момента своего запуска в середине сентября этого года продала почти 3 млн копий.

“Наша цель”, – продолжил он, – “в том, чтобы превратить наши крупнейшие франшизы из преимущественно консольных и ПК-игр с выпуском раз в три-четыре года в игры с игровым процессом в режиме реального времени, мультиплатформенными и free-to-play расширениями, чтобы больше игроков проводило больше времени на разных платформах”.

Элементы служб режима реального времени Suicide Squad были плохо восприняты при их анонсе в начале этого года.

“В конечном итоге мы хотим повысить вовлеченность и монетизацию на более длинных циклах и на более высоком уровне”, – продолжил он. – “Мы пока не достигли требуемого масштаба и видим значительные возможности для увеличения дохода после покупки”.

Последняя попытка Warner Bros. адаптировать одну из своих крупных франшиз в игру с услугами режима реального времени, бесплатную игру Mortal Kombat: Onslaught, была выпущена для iOS и Android в конце октября. Ее бесплатный геройский файтинг MultiVersus, в котором был огромный выбор играбельных персонажей из различных франшиз, вызвал значительный интерес при своем запуске в открытое бета-тестирование прошлым летом, но был снят с публикации в начале этого года из-за сокращения числа игроков, с обещаниями полного выпуска в 2024 году.

Что касается их основных релизов для консолей и ПК, грядущая игра Rocksteady Suicide Squad: Kill The Justice League, по всей видимости, станет первой серьезной попыткой Warner Bros. внедрить элементы служб режима реального времени в AAA-игру. Однако стоит отметить, что показ продолжительного игрового процесса в марте вызвал не очень восторженный отклик фанатов, многие из которых сожалели о наличии элементов служб режима реального времени, включая боевой пропуск с акцентом на косметические предметы.

Позднее Warner Bros. объявила о задержке игры, которая изначально должна была выйти в 2022 году, а затем в мае этого года, на февраль 2024 года. На тот момент она заявила, что откладывает релиз Suicide Squad, чтобы “предложить игрокам наилучшее качество игрового опыта”.