«Отказ от озвученных главных героев в Starfield не означал катастрофу для его двух звезд»

«Игнорирование озвученных главных героев в Starfield не послужило катастрофой для двух звезд»

Когда Bethesda отказалась от идеи озвученного главного героя в Starfield, она дала наемным озвучивающим актерам другие роли в этой научно-фантастической эпопее, что, по слухам, является необычным шагом в игровом озвучивании.

Озвучивающий актер Элиас Туфексис написал в твиттере, что и он, и Сисси Джонс изначально были голосами игрока в Starfield. Когда разработчики решили отказаться от озвучки игрока, Туфексис был выбран для роли Сэма Коу, а Джонс для роли Андрежи. По словам Туфексиса: “Игры никогда не делают так. После того, как тебя выбросили, ты выброшен. Bethesda поступили молодцы”. Туфексис добавил, что они все равно озвучили звуки усилий (типа стонов, криков от боли и т.д.) Джонс и он сам. Джонс не дала дополнительного контекста, но ретвитнула запись Туфексиса.

https://twitter.com/EliasToufexis/status/1722060115506024775?ref_src=twsrc%5Etfw

В предыдущем интервью главный разработчик Starfield Эмиль Палиаруло заявил, что отсутствие озвученного главного героя стало большим преимуществом игры. Озвучивание главного героя делало персонажа “слишком определенным”, тогда как разработчики хотели иметь разнообразных возможных персонажей игроков.

“И тогда мы решили: почему бы просто не использовать текст? Это действительно освободило нас. И у нас более 200 000 строк озвученного диалога в Starfield без озвучки главного героя. Именно отсутствие озвученного главного героя позволило нам создать такой большой мир”, – сказал Палиаруло.

Говорят, что Starfield привела к наибольшему увеличению подписок на Game Pass за один день. Также она хорошо продается, зайдя в топ продаж в сентябре при выпуске. Критический прием оказался более прохладным, так как Starfield стала самой низкооцененной игрой Bethesda на Steam в прошлом сентябре. Игроки недавно обнаружили пасхалку в стиле Halo.