Turok 3 ремастер случайно выпущен раньше в Европе, так как Nintendo пропустила последний момент задержки

Турок 3 ремастер случайно выпущен раньше в Европе из-за последнего мгновения Nintendo, когда они решили пропустить задержку

Новая переработка Turok 3 вышла раньше запланированного срока в Европе и Австралии в связи с путаницей, возникшей из-за отложенной недавно даты запуска игры.

Для поклонников здесь, в Европе, это означает, что игра уже доступна, но содержит ошибки и не имеет улучшений качества жизни, которые разработчик Наидайв Студиос планировал исправить в версии игры, которая официально должна быть запущена в других регионах через две недели.

Для поклонников в других регионах, таких как США и Канада, Turok 3 все еще должна быть запущена 30 ноября с этими последними доработками.

Взгляд на переработку Turok 3 в действии.

Путаница вызвана внезапной задержкой Turok 3 на прошлой неделе, объявленной в пятницу. В заявлении о ситуации Наидайв говорит, что Нинтендо Европа не смогла своевременно действовать, чтобы уладить эту проблему, и поэтому игра была запущена вчера по предварительной дате запуска 14 ноября.

“Мы работали с командой Нинтендо Европа, чтобы скорректировать дату запуска и включить наши последние исправления в патч, но, к сожалению, наши праздничные графики не совпали”, – говорится в заявлении от Наидайв Студиос.

Установите уведомления о неработе, люди!

“В результате наша европейская и австралийская аудитории получит версию игры с известными ошибками и отсутствующими улучшениями качества жизни”, – продолжает Наидайв.

Эти доработки включают исправление ошибки, которая происходит при доступе к меню “Старт” во время вступления в игру, чит-код на бессмертие и многое другое.

Наидайв Студиос говорит, что раннее выпуск игры в Европе и Австралии повлиял на возможность внедрения этих функций, которые теперь появятся “в середине декабря”.

Мы обратились к Нинтендо для получения дополнительной информации.

Переработка Turok 3 от Наидайв – это первый раз, когда игра становится доступной после своего дебюта на N64 в 2000 году. Она обещает улучшенную графику окружающей среды и моделей персонажей, обновленные модели оружия и “усовершенствованные графические возможности”, включая сглаживание, эффект блика, окружающую окклюзию, динамические тени и размытие движения.