Фильм Мертвое пространство, вышедший на 17 лет раньше игры

The movie Dead Space, released 17 years before the game.

Магия хорошего названия не может быть игнорирована. Слишком много отличных фильмов в жанре экшн, ужасов и научной фантастики выбирают общие слова или фразы и оказываются на дне выгодного баргин-бина. Dead Space – это изначально медицинский термин. Он относится к небольшому проценту воздуха, который попадает в легкие, не достигая кровотока. В 1991 году продюсер Майк Эллиот наклеил его на недорогую переработку безбюджетного классического фильма, и Visceral Games подхватила его через 17 лет.

Франшиза Dead Space – нечто вроде постоянно обсуждаемой темы в игровом пространстве. Ее первые две классические части были идеальным аргументом в пользу отказа от производства исключительно многопользовательских шутеров, всегда требующих подключения к сети. Та же корпоративная миопия испортила третью часть. Годы спустя переиздание вернуло ей славу перед новой аудиторией. Это история о том, как индустрия игр не учится на своих ошибках и не проявляет сдержанности, а также пример того, какое хорошее может быть влияние этой среды.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Почему ремейк Dead Space 2 может сосредоточиться на психологическом ужасе

О чем фильм Dead Space (1991)?

Dead Space – это свободная переработка классического фильма Forbidden World, произведенного Роджером Корманом, снятого за три недели с еще меньшим бюджетом, чем у оригинала. Сам Forbidden World был одним из нескольких “клонов” фильма Чужие, произведенных Корманом, с использованием спецэффектов из его ранних работ. Эта каннибальская цепочка владения продолжается, так как Dead Space также использует кадры из того же старого фильма Кормана. Забавно, что рабочее название Dead Space было Biohazard. Это был бы менее оригинальный выбор, особенно потому, что Biohazard – это оригинальное японское название игры Resident Evil. Продюсер Майк Эллиот, в любом случае, выбрал бы название, связанное с популярной хоррор-игрой. Это заставляет задуматься, какие другие названия он мог бы попробовать. Рассматривал ли он The Evil Within? Bloodborne? Не приходило ли ему в голову назвать фильм Prey?

Название и странная предыстория несмотря, Dead Space рассказывает историю командира Стива Кригера и его робота-помощника Тинпана, которые реагируют на сигнал бедствия на планете Фаблос. Ученые нечаянно создали смертельный вирус в исследовательском центре на Фаблосе. Жертвы превращаются в ужасных монстров, которые нападают на всех, кто находится поблизости. Фанаты и критики восхищались монстрами в фильме. Команда специалистов по спецэффектам стремилась создать нечто отличное от других кино-монстров, в отличие от бесчисленных “клонов” ксеноморфов. Ужасный монстр сопротивляется оружию Кригера и Тинпана. Ученые находят решение, но оно может быть опаснее проблемы. Это шлоковый экшн/ужасы с странным чувством юмора и множеством бессмысленного секса и насилия. Из всех увлекательных деталей в фильме Dead Space, поклонники обычно больше всего интересуются тем, что в нем присутствует четвертая кино-роль Брайана Крэнстона.

Загадочные сходства с игрой Dead Space

Нет, игра Dead Space не основана на фильме 1991 года с таким же названием. У них есть некоторые сходства, но их сравнимые элементы случайны. Dead Space рассказывает историю вооруженного космического путешественника, который вызывается в объект, охваченный монстрами. Антагонисты – это человеческие трупы, искаженные и сломанные в страшные новые формы вследствие вирусного инфицирования. Оба произведения используют избыточное количество жестокости как свою основную эстетику. Монстров можно убить только с помощью нетрадиционных средств. Герои оказываются в глубокой психологической яме. Есть несколько хороших точек сопоставления. Фильм 1991 года заманивал свою аудиторию сценами секса наряду со своими жестокостями. Игра представила более глубокую историю, раскрывая ее детали за ее гораздо более длительное время. Рассматривая оба произведения, легко объяснить их сходства.

Dead Space не основана на Dead Space. Оба произведения заимствуют из того же ряда популярных фильмов научной фантастики и ужасов. Фильм 1991 года является непреклонным отклонением от фильма Ридли Скотта Чужой. Корман производил по крайней мере одно подражание Чужому каждый год в конце 80-х и начале 90-х годов. Игра сильно заимствовала атмосферу и иконичное представление Чужого. Оба произведения также наслаждаются здоровой порцией влияния фильма Джона Карпентера Нечто. Эти источники вдохновения обеспечили обоим Dead Space много общего. Игра получила 17 лет развития в жанре научной фантастики и ужасов, черпая вдохновение из Event Horizon и Sunshine. Они похожи, потому что они являются вариацией на одну и ту же тему.

Dead Space – не очень хороший фильм. У него есть хорошее чудовище и несколько сильных сцен, но сюжет совершенно формальный, и ни один из персонажей не имеет значения. Это отличная игра. Это один из вех в современной ужасной игровой индустрии. Поклонники Dead Space могут полюбить фильм 1991 года, но им следует установить свои стандарты качества гораздо ниже, чем они привыкли. Эра бесконечного потока дешевого мусора Роджера Кормана давно прошла, но в этих бездарных старых беспорядках много веселья. Dead Space могла быть заметной только потому, что случайно выбрала то же название, что и команда разработчиков игры, но возвращение к просмотру этого фильма показывает, что даже это внимание было немного щедрым.

БОЛЬШЕ: Новая игра Dead Space не может позволить себе совершить определенную ошибку