Директор Baldur’s Gate 3 отвечает на слухи о том, что контент был обрезан перед запуском
Baldur's Gate 3 director addresses rumors of content being cut before launch.
После того, как датамайнеры заявили, что перед выпуском из игры Baldur’s Gate 3 были удалены большие разделы, директор игры отреагировал, чтобы немного опровергнуть слухи. Кампания Baldur’s Gate 3 уже может занять у игроков более 100 часов (или даже больше), и различные классы персонажей и сюжет, тесно связанный с выбором игрока, делают игру повторноиграбельной.
Однако неудивительно, что поклонники надеются получить еще больше контента от одной из самых крупных летних игр. Игра еще не вышла на консолях, и команде уже задают вопросы о будущем контенте. Фактически, разработчики Baldur’s Gate 3 уже ведут обсуждения о DLC. Несмотря на обещание потенциального будущего контента и бесчисленных вариантов повторной игры, похоже, что есть некоторая контроверза относительно того, вырезала ли издатель и разработчик Larian Studios массовые объемы контента из игры прямо перед ее выпуском.
СВЯЗАНО: Игрок Baldur’s Gate 3 одним выстрелом убивает финального босса акта 2
В интервью с GameTopic директор Baldur’s Gate 3 Свен Винк реагирует на утверждения датамайнеров о том, что перед выпуском из игры были удалены значительные части, называя информацию, найденную при датамайнинге, “вводящей в заблуждение”. Винк продолжает говорить, что хотя они не удаляли “большие куски” игры, “были некоторые мелкие вещи, которые были удалены, но это просто часть пересмотра, когда вы заканчиваете игру”.

Датамайнеры указали на код и утверждали, что перед выпуском были удалены значительные части Верхнего города. Директор игры непосредственно ответил на эти сообщения и признал, что некоторая часть была удалена, но заявил, что эти “редакторские решения” были приняты, чтобы не допустить скучности и повторяемости в этой части игры. Тем не менее, Винк считает, что идея о том, что крупные изменения в игре производятся непосредственно перед выпуском, не имеет много оснований, утверждая, что “эти игры слишком большие, чтобы принимать такие серьезные решения и удалять что-то за две недели до выпуска”. Хотя такое объяснение, конечно, имеет смысл, но легко понять, почему игроки могут быть расстроены тем, что одна из лучших современных КРПГ имела удаленный контент.
- Одна особенность Starfield может стать игровым переломом для No Man...
- Разработчик Homeworld 3, Blackbird Interactive, подтверждает сокращ...
- Балдурское врата 3 Следует ли пощадить или убить Материнскую Старшую?
Учитывая то, что отзывы о Baldur’s Gate 3 в основном положительные, неудивительно, что фанаты ищут еще больше. Фактически, Винк считает, что факт того, что игроки ищут больше контента, на самом деле является комплиментом. Тем не менее, с учетом всего контента, который Larian Studios упаковали в Baldur’s Gate 3, трудно представить, чтобы кто-то чувствовал, что они не получили своих денег.
Кроме того, команда все еще усердно работает над подготовкой к запуску консолей текущего поколения в этом году, а также над гигантским новым обновлением для Baldur’s Gate 3, которое недавно было намекнуто студией. В любом случае, похоже, что у фанатов будет много играть в следующие месяцы.
Baldur’s Gate 3 уже доступна на ПК. Версия для PS5 выходит 6 сентября, а версия для Xbox Series X/S ожидается в конце 2023 года.
БОЛЬШЕ: Что нужно знать о Baldur’s Gate 3 перед его релизом на PS5
Источник: GameTopic