«Baldur’s Gate 3 доказывает, что пришло время для возвращения Fallout к своим корням»

Baldur's Gate 3 proves it's time for Fallout to return to its roots.

Франшиза Fallout попыталась резко восстановить свою популярность с выходом Fallout 3 в 2008 году, и большую часть успеха этой игры можно объяснить тем, как Bethesda модернизировала установленную формулу RPG серии. Эта тенденция продолжается вплоть до Fallout 76 и Fallout 4, последних основных частей. Хотя философия современных игр Fallout, соответствующая современной эпохе, имеет свои преимущества, современная RPG Baldur’s Gate 3 показывает, что франшиза могла бы извлечь пользу из более старомодного подхода в будущей игре.

Прежде чем стать RPG от первого лица подобной The Elder Scrolls, Fallout имел вид сверху вниз, давая игроку обзор с высоты птичьего полета на окружающую среду. Когда наступало время сражений, игра переходила в пошаговую систему боя, где игрокам приходилось управлять своими очками действия и изобретать подходящие стратегии для победы над врагами. В этих аспектах Fallout и Fallout 2 следовали традиционной концепции CRPG. К моменту выхода Fallout 3 ожидания к RPG изменились немного, и новый разработчик Fallout, Bethesda, повернул серию в другом направлении, уделяя больше внимания кинематографическому стилю, графическому качеству и игровому процессу в реальном времени, чем конвенциям CRPG. Однако, как показал недавний BG3, всё еще есть место для более классических CRPG, и следующая игра Fallout должна обратить на это внимание.

СМ. ТАКЖЕ: Персонажи Fallout с неправильными кармическими очками

Будущая игра Fallout могла бы вернуть время назад

Fallout характеризуется захватывающей лором, яркими персонажами, плотной атмосферой и удовлетворительными системами прогресса. Эти элементы были укреплены и развиты с выходом игр, таких как Fallout 3, Fallout: New Vegas и Fallout 4, и они могут продолжить расти и экспериментироваться, если серия изменит формат. В то время как следующая основная игра Fallout может сохранить стандартный игровой процесс от первого/третьего лица в реальном времени, спин-офф вроде Fallout: New Vegas должен поучить урок у BG3 и вернуться к виду сверху вниз и пошаговой механике первых двух игр Fallout.

У этого подхода есть несколько преимуществ. Прежде всего, вид сверху вниз может предложить свежий взгляд на исследование, позволяя создавать уникальные окружения, в которых есть не только базовые добычи. Карта игры также может быть уменьшена, чтобы соответствовать новому подходу, так как может быть больше акцента на плотности в конкретных местах, а не на общей пространственности. Боевая система в современных играх Fallout всегда была немного простоватой, и можно сказать, что самая захватывающая особенность боя – это система V.A.T.S., поэтому пошаговая структура может предложить освежающую альтернативу, с акцентом на стратегию и позиционирование. Это также откроет двери для более экстравагантных и творческих специальных способностей, так как игра не будет ограничена ограничениями игры в реальном времени и конкретными кнопочными вводами.

Возвращение к старому стилю серии также может означать меньшее внимание к вещам вроде механики движения в реальном времени и управления, что может освободить ресурсы разработки и позволить укрепить сложные, разветвленные сюжетные линии и глубокие системы RPG. Исследование мира с позиции сверху, возможно, с жесткими указателями и кликами, позволит Fallout сосредоточиться больше на основах RPG, и игроки будут обращать меньше внимания на игровой процесс на момент-в-момент и больше на обширные повествования, задания и варианты классов.

<p, Конечно, нет ничего плохого в направлении, которое взяли современные игры Fallout, и безусловно есть аспекты, в которых их можно считать превосходящими классические CRPG, такие как Baldur's Gate 3. Однако можно утверждать, что Fallout отошел от своих более сложных корней RPG, так как новые игры больше фокусируются на боях в реальном времени и современных подходах к исследованию и повествованию. Baldur's Gate 3 доказывает, что старомодный стиль CRPG все еще может быть успешным, и Fallout должен следовать его примеру.

БОЛЬШЕ: Рейтинг главных героев Fallout