Одна особенность Starfield может стать игровым переломом для No Man’s Sky

Starfield could be a game-changer for No Man's Sky

Есть очень большая вероятность, что Starfield установит новый стандарт для научно-фантастических игр, когда она, наконец, появится на прилавках магазинов. Это будет первый новый IP от Bethesda за последние 25 лет и будет переносить привычную формулу студии в совершенно новый жанр, полный возможностей. Кажется, у нее есть все, что могут пожелать фанаты научной фантастики, и ее множество механик должно вдохновить будущее всего жанра.

Одной из особенностей, которую вводит Starfield, является масштабный механизм глубокой настройки корабля, который дает игрокам практически неограниченный контроль над каждым аспектом своего транспортного средства. Его множество вариантов должно дать игрокам повод возвращаться снова и снова, что должно помочь Starfield стать игрой с огромными возможностями для повторного прохождения. Это то, чего очень мало в научно-фантастических играх, но, надеюсь, Bethesda изменит это. В то время как игры вроде Elite Dangerous и Star Citizen могли бы воспользоваться подобной функцией, кажется, что она идеально подходит для No Man’s Sky от Hello Games.

СМ. ТАКЖЕ: No Man’s Sky рано или поздно придется столкнуться с Жнецом

No Man’s Sky может разгуливать с настройками корабля Starfield

No Man’s Sky прошла долгий путь с момента своего запуска, и кажется, что у студии есть планы по его дальнейшему расширению. Хотя его первый релиз оставлял желать лучшего, Hello Games нацелена сделать игру наилучшей. После десятков захватывающих обновлений No Man’s Sky стала одной из лучших научно-фантастических игр. Она кажется идеальным угощением для фанатов жанра, и будущее игры никогда не выглядело таким светлым, поскольку студия планирует еще более масштабные обновления.

Hello Games не только вводила бесчисленное количество новых механик в геймплейный цикл No Man’s Sky, но также дала игрокам свободу решать, как они хотят выразить себя внутри галактики. Они могут строить роскошные базы в No Man’s Sky, настраивать своего персонажа, оформлять интерьер огромных грузовиков, выбирать самые красивые инструменты для работы и приобретать разнообразные транспортные средства во время своего путешествия. Большое количество вариантов придает игре огромную жизнь, но Hello Games все же могло бы пойти еще дальше.

Starfield позволит игрокам настроить практически каждый аспект своего корабля, и No Man’s Sky может почерпнуть из этого некоторые идеи. Кажется, что игра строится на концепции, что игроки могут делать все, что они хотят внутри ее галактики. То, что игроки имеют ограниченный контроль над тем, как будет выглядеть их корабль, кажется противоречащим этой идее, но это можно исправить в будущем обновлении.

Это может потребовать некоторой работы, но позволить игрокам создавать свой персональный корабль в No Man’s Sky может быть фантастическим изменением. Им должно быть позволено выбирать его кабину, настраивать его крылья, выбирать его двигатели и даже решать, какими должны быть шасси. В то время как поиск уникальных кораблей на космических станциях является интересной частью No Man’s Sky, позволить игрокам создавать корабль своей мечты может быть еще лучше.

No Man’s Sky ждет много контента в будущем, и Hello Games, возможно, уже планирует добавить функцию настройки корабля в ближайшее время. С другой стороны, настройка корабля в Starfield может оказаться неудачной, и игроки могут предпочесть покупку корабля в No Man’s Sky. Все это еще предстоит увидеть, но трейлеры и демонстрации геймплея перед выпуском создают впечатление, что эта функция изменит все. Это функция, которую другим научно-фантастическим играм следует серьезно рассмотреть, и одной из первых, кто должен это сделать, должна быть No Man’s Sky.

Starfield доступен в раннем доступе с 1 сентября. Стандартная версия будет доступна с 6 сентября для PC и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Коллекционное издание Starfield доказывает, что опыт – лучший учитель