Собирательные предметы Mortal Kombat 1 может и не дотягивают до Mortal Kombat 11

The collectibles in Mortal Kombat 1 may not measure up to Mortal Kombat 11.

Из всех классических файтингов, ни одна серия не была так богата контентом, как Mortal Kombat. В то время как у оригинальной трилогии Mortal Kombat было много персонажей и уровней, тогдашний разработчик серии Midway продолжал добавлять новых через различные переиздания, и когда настало время перевести серию на следующее поколение домашних консолей, Mortal Kombat только продолжал расти. С каждым новым выпуском Mortal Kombat появлялись дополнительные персонажи, новые уровни и совершенно новые игровые режимы. Но хотя Mortal Kombat 1 несомненно будет полон контента, у него будет одна большая отсутствующая возможность, которую обожают фанаты.

Коллекционирование всегда было важной частью франшизы Mortal Kombat, будь то небольшие кусочки концепт-артов, дополнительные музыкальные треки, найденные случайно, или полноценные играбельные персонажи и новые арены. За последние два десятилетия Mortal Kombat следовал той же общей структуре для своих бесчисленных коллекционных предметов, но впервые за 21 год Mortal Kombat 1 изменит эту систему, и это может быть не в лучшую сторону.

СВЯЗАНО: Предсказание раннего мета Mortal Kombat 1

Отсутствие Крипты в Mortal Kombat 1 может серьезно повлиять на его переиграбельность

Начиная с Mortal Kombat: Deadly Alliance 2002 года, Крипта была основным местом для всех множественных коллекционных предметов Mortal Kombat за последние шесть основных выпусков. Хотя Крипта видела множество различных вариаций на протяжении лет, ее общая структура осталась прежней на протяжении двух десятилетий. Игроки попадают в жуткий кладбище, лабиринт или катакомбу, и с помощью валюты, которую они накопили, просто играя в игру, они могут приобрести различные коллекционные предметы, часто включающие новые уровни, концепт-арты, альтернативные костюмы, музыкальные треки и иногда полноценных играбельных персонажей.

Хотя количество коллекционных предметов в Крипте с каждым выпуском постепенно сокращалось, сама Крипта стала гораздо более сложным игровым пространством, превратившись из простого сетки-меню в ужасный мини-игру от первого лица с QTE, а затем в полноценную игру-головоломку от третьего лица в Mortal Kombat 11. Со стабильно отличными наградами и невероятно захватывающим циклом, Крипта Mortal Kombat всегда была отличным способом мотивировать игроков извлечь максимальную выгоду из своей копии и потратить десятки часов, пытаясь разблокировать и увидеть все, что может предложить игра.

Хотя это не самая важная функция игры Mortal Kombat, Крипта является отличным дополнительным режимом, и она стала настоящей излюбленной возможностью в последние годы. Поэтому, когда Эд Бун недавно подтвердил, что в Mortal Kombat 1 не будет режима Крипты, многие фанаты остались довольно разочарованы. Хотя основной игровой процесс и механика Mortal Kombat 1, несомненно, будут достаточными, чтобы удержать игроков занятыми на несколько часов, отсутствие режима Крипты может повлечь немного меньшую переиграбельность, чем у его предшественников.

Однако, похоже, что в Mortal Kombat 1 все же будет система коллекционирования. Согласно недавнему интервью с Эдом Буном, креативным директором NetherRealm, в Mortal Kombat 1 будет “целая новая система для разблокировки”. Пока что не было дано никаких подробностей о новой системе, поэтому невозможно предположить, как может выглядеть новая система разблокировки Mortal Kombat 1, но фанаты могут только надеяться, что она будет такой же хорошей, если не лучше, чем Крипта, полна действительно ценных наград, таких как альтернативные костюмы, новые уровни и новые персонажи для игры.

Mortal Kombat 1 выходит 19 сентября на Nintendo Switch, PC, PS5 и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Каких других персонажей DC должен представить Mortal Kombat 1 в DLC