Dead By Daylight Каждый выживший, ранжированный

Dead By Daylight Ранжированные выжившие

Асимметричная многопользовательская игра Dead by Daylight от Behaviour Interactive – это настоящий подарок для поклонников хоррора. Ставя четырех выживших против беспощадного убийцы, Dead by Daylight заставляет игроков сотрудничать, чтобы выжить в собственном фильме ужасов.

Связанные: Dead By Daylight: Every Killer, Ranked

Со всеми дополнениями, включая основную игру Dead by Daylight, на данный момент есть 36 выживших для выбора игроками, а также для убийц, чтобы положить на них руки. С разнообразием игровых особенностей и трюков, а также уникальным сочетанием оригинальных и известных персонажей ужасов, игрокам может быть сложно решить, кем играть.

Обновлено 26 июля, Ами Коули: Dead by Daylight – это игра, которая по-прежнему жива и здорова, постоянно выпуская новые главы и абзацы, расширяющие список выживших и добавляющие еще больше играбельных персонажей и привилегий в ротацию. Недавно фанаты увидели выпуск Сингулярности и Габриэля Сома в дополнении End of Transmission, а еще недавно знаменитый актер Николас Кейдж присоединился к ростеру выживших в Dead by Daylight. Поэтому этот статья получила еще одно долгожданное обновление, чтобы включить в себя этих новейших выживших и определить их место в рейтинге. Вот все выжившие в DbD в ранжировании на лето 2023 года.

38 Квентин Смит

Квентин Смит, кажется, не предлагает так много, как другие персонажи. Привилегия “Проснись!” полезна только в последние моменты игры и только в определенном радиусе от выходных ворот. “Аптека” гарантирует аптечку, но больше ничего не предлагает. Привилегия, кажущаяся наиболее полезной, – “Дежурство”, которая ускоряет восстановление каждого выжившего.

Привилегии Квентина Смита

  • Проснись!:
    Эта привилегия открывается только после завершения всех генераторов. Ауры переключателей выходных ворот на расстоянии 128 метров открываются. Игрок также открывает ворота на 5, 10 или 15% быстрее.
  • Аптека:
    Сундуки открываются на 40, 60 или 80% быстрее. Первый открытый сундук также гарантирует аптечку. Эта привилегия снижает слышимость звука открытия сундуков на 8 метров.
  • Дежурство:
    Игрок и другие на расстоянии 8 метров восстанавливаются на 10, 15 или 20% быстрее от слепоты, истощения, геморрагии и затруднений. Эта привилегия длится 15 секунд.

37 Лори Строуд

Из фильма “Хэллоуин” Лори может использовать “Одинокого выжившего”, чтобы ее аура не могла быть прочитана Убийцей в определенном радиусе. “Решительный удар” может быть использован, чтобы легко вырваться из хватки Убийцы, в то время как “Объект наблюдения” может предложить уникальный вызов, когда ауры Лори и Убийцы видны друг другу.

Привилегии Лори Строуд

  • Одинокий выживший:
    Игрок получает жетон каждый раз, когда выживший убит или пожертвован. Каждый жетон предоставляет радиус 20, 22 или 24 метра, в котором Убийца не может прочитать ауру игрока.
  • Объект наблюдения:
    Когда Убийца прочитывает ауру игрока, игрок также может видеть ауру Убийцы. Скорости действий увеличиваются на 2, 4 или 6%.
  • Решительный удар:
    Эта привилегия активируется после освобождения от крюка. Игрок может выполнить проверку навыков, чтобы сбежать от Убийцы, когда его схватили.

36 Эйс Висконти

Большинство привилегий Эйса не очень полезны. Как сам Эйс, так и другие выжившие могут получить накапливаемые бонусы удачи до 9%, что не очень помогает в игре. “Ас в рукаве” позволяет ему получить дополнение с очень редким рейтингом или ниже, что может быть хорошо, но не помогает в общей цели игры – выживании. “Открытая рука”, пожалуй, самое полезное из способностей Эйса, позволяющее ему увеличить диапазон чтения ауры.

Преимущества Эйса Висконти

  • Открытая рука:
    Это преимущество увеличивает радиусы чтения ауры на 8, 12 или 16 метров.
  • Поднять ставки:
    Игрок получает 1 жетон за каждого выжившего, оставшегося в игре. Каждый жетон дает накопляемый бонус удачи в размере 1, 2 или 3% для всех выживших, с максимальным значением 3, 6 или 9%.
  • Туз в рукаве:
    Есть шанс, что дополнение будет прикреплено к предмету, извлеченному из сундука. Дополнения могут иметь любой уровень редкости до очень редкого.

35 Аш Джей Уильямс


К сожалению, Аш из серии “Зловещие мертвецы” не очень привлекателен. Самое полезное преимущество, вероятно, – “Бесстрашный”, но скорее для других выживших, чем для самого Аша.

Следует отметить, что “Перевертыш” также в некоторой степени полезен, в зависимости от того, предпочитают ли игроки восстановление или прогрессирование при попытке высвободиться. “Ремень безопасности” по сути бесполезен, просто позволяя игрокам видеть прогресс восстановления других.

Преимущества Аша Джей Уильямса

  • Перевертыш:
    Пока игроки находятся в состоянии умирания, 50% прогресса восстановления преобразуется в прогресс вибрации на 40, 45 или 50% после того, как их подхватил Убийца.
  • Ремень безопасности:
    Игроки могут видеть прогресс восстановления других игроков по интенсивности аур в радиусе до 48 метров. При восстановлении другого выжившего из состояния умирания аура Убийцы открывается для обоих игроков на 4, 5 или 6 секунд.
  • Бесстрашный:
    После третьего защитного удара игроки защищены эффектом Выносливости. Любой урон, приводящий игроков в состояние умирания, блокируется. После исцеления аура игрока открывается для Убийцы при расстоянии в 12, 14 или 16 метров.

34 Адам Фрэнсис


Адам Фрэнсис имеет несколько интересных способностей, но ни одна из них не особенно полезна. “Отвлечение” – хорошая идея, но требует определенной ситуации, поэтому ее нельзя использовать слишком часто. “Самообразование” облегчает Адаму возможность исцелять других выживших, просто получая несколько жетонов. “Самовыручка”, вероятно, самая бесполезная, просто гарантирующая, что Адам сможет самостоятельно развязать себя.

Преимущества Адама Фрэнсиса

  • Отвлечение:
    Встать в зону ужаса Убийцы на 20, 35 или 30 секунд, чтобы активировать это преимущество. В положении приседа нажмите кнопку способности, чтобы бросить гальку и создать отвлечение для Убийцы.
  • Самовыручка:
    После освобождения другого выжившего попытки самовыручки успешны на 100%. Оно вызывает эффект Ранения на 100, 80 или 60 секунд.
  • Самообразование:
    Игроки начинают игру с штрафом на 25% прогресса для проверок навыков по исцелению выживших. При каждой успешной проверке навыка игроки получают 3, 4 или 5 жетонов. Жетоны дают игроку бонус прогресса в размере 15%.

33 Хадди Каур


В большинстве случаев Хадди Каур – это выживший, которого большинство игроков могут пропустить, так как ее преимущества не предлагают много возможностей. “Внутренняя фокусировка” позволяет ей видеть следы отметин других игроков и кратковременно видеть ауру Убийцы, если рядом с ней выживший потеряет здоровье, хотя эти преимущества кажутся не очень значимыми в целом и относительно слабыми по сравнению с другими преимуществами, раскрывающими ауру Убийцы. “Чрезмерный энтузиазм” также слишком случайным образом влияет на скорость ремонта игрока.

“Остаточный манифест” – это одно из выдающихся преимуществ Хадди. Оно позволяет ей ослепить Убийцу на протяжении до 30 секунд, а поиск в сундуке всегда гарантирует фонарик.

Преимущества Хадди Каур

  • Внутреннее сосредоточение:
    Игроки могут видеть следы остатков других Выживших. Когда Выживший в пределах 32 метров от игрока теряет Состояние Здоровья, аура Убийцы раскрывается на 3, 4 или 5 секунд.
  • Остаточный манифест:
    Игроки могут рыться в открытом сундуке один раз за игру и гарантированно получить базовый фонарик. Игроки могут успешно ослепить Убийцу на 20, 25 или 30 секунд.
  • Чрезмерный энтузиазм:
    Увеличивает скорость ремонта игрока после очищения тотема; скорость ремонта увеличивается на 6, 7 или 8%, если это обычный тотем, или на 12, 14 или 16%, если это тотем с проклятием. Это деактивируется, если игрок теряет Состояние Здоровья.

32 Стив Харрингтон

Из популярного сериала Netflix “Очень странные дела” Стив может быть полезен для помощи другим союзникам. “Нянька” – самое полезное преимущество Стива, которое делает так, чтобы другие Выжившие не оставляли следов после того, как их освободили. “Товарищество” не делает слишком много, но может быть полезным, если Стиву нужно освободиться самому. “Второе дыхание” довольно бесполезно, просто облегчая процесс лечения.

Преимущества Стива Харрингтона

  • Нянька:
    После спасения Выжившего, Выживший не оставляет следов или луж крови в течение 4, 6 или 8 секунд. Стив и Убийца видят ауры друг друга в течение 4 секунд.
  • Товарищество:
    Если другой Выживший находится в пределах 16 метров, пока игрок на крючке, таймер Фазы Борьбы приостанавливается на 16, 30 или 34 секунды.
  • Второе дыхание:
    После лечения другого Выжившего на 1 состояние здоровья, это преимущество активируется. После освобождения с крючка, игрок автоматически восстанавливает 1 состояние здоровья в течение 28, 24 или 20 секунд. Эффект “Сломанности” остается до деактивации преимущества, которая происходит при лечении или попадании в состояние Умирания.

31 Джеффри “Джефф” Джохансен

У Джеффа есть довольно неплохие преимущества, что делает его немного полезнее, чем предыдущие выжившие. “Срыв” позволяет ему на короткое время видеть ауру Убийцы после освобождения с крючка. “Искажение” также выгодно, поскольку Джефф не оставляет следов, если Убийца читает его ауру. “Послезабота” позволяет Джеффу видеть ауры других Выживших, которые помогли в течение игры, но не предлагает других применений. Джефф является самым громким персонажем в Dead by Daylight, однако.

Преимущества Джеффри “Джефф” Джохансена

  • Срыв:
    После освобождения с крючка, крюк ломается, и игрок видит ауру Убийцы в течение 4, 5 или 6 секунд.
  • Послезабота:
    Игроки видят ауры последних 1, 2 или 3 спасенных и вылеченных ими Выживших или Выжившего, который спас и вылечил игрока.
  • Искажение:
    Игроки начинают игру с 3 жетонами. Каждый раз, когда Убийца читает ауру игрока, жетон расходуется. Аура игрока тогда не показывается Убийце, и игрок не оставляет следов в течение 6, 8 или 10 секунд.

30 Ёичи Асакава

Поклонники японского фильма ужасов 1998 года “Кольцо” могут помнить Ёичи как маленького мальчика, но в событиях Dead by Daylight он уже взрослый и готов сразиться с мстительным духом Садако. Его навыки варьируются от узкоспециализированных до полу-полезных. “Родительское руководство” позволяет игрокам подавлять их следы, стоны боли и лужи крови в течение 5, 6 или 7 секунд после оглушения Убийцы. Это неплохой перк, но полезен только в конкретной ситуации, когда можно оглушить Убийцу.

СВЯЗАННО: Dead By Daylight: Лучшие перки Убийцы, ранжированные

“Эмпатическая связь” – самый полезный перк Ёичи, так как раненые Выжившие в радиусе 32, 64 или 96 метров увидят ауру Ёичи. Ёичи также будет лечить Выживших на 10% быстрее, что делает этот перк полезным для любого играющего врача. Его благословение “Тёмная теория”, которое дает игрокам эффект ускорения на 2%, сохраняющийся в течение 2, 3 или 4 секунд после покидания радиуса благословения, в теории хорошо, но на практике не очень полезно.

Перки Ёичи Асакавы

  • Родительское руководство:
    После оглушения Убийцы, следы, стоны боли и лужи крови игроков подавляются в течение 5, 6 или 7 секунд.
  • Эмпатическая связь:
    Раненые Выжившие в радиусе 32, 64 или 96 метров от игрока видят его ауру; игрок лечит Выживших на 10% быстрее.
  • Благословение: Тёмная теория:
    У Выживших есть эффект ускорения на 2%, который сохраняется в течение 2, 3 или 4 секунд после покидания радиуса тотема.

29 Элоди Ракото

Элоди является невероятно эффективным персонажем против Убийцы. “Обман” можно использовать, чтобы привести Убийцу в направлении игрока, не оставляя следов. Когда ее несет Убийца, Элоди также может сбросить рядом расположенную доску, чтобы оглушить Убийцу и сбежать.

Перки Элоди Ракото

  • Оценка:
    Игроки начинают игру с 3 жетонами. Игроки могут использовать жетон, чтобы просмотреть содержимое открытого сундука и найти предмет.
  • Обман:
    Взаимодействие с шкафчиком, удерживая кнопку спринта, вызывает громкий звуковой сигнал, не входя в шкафчик. Игрок не оставляет следов в течение 3 секунд.
  • Борьба за власть:
    Игроки могут сбросить доску, находясь в руках Убийцы, оглушив его.

28 Нэнси Уиллер

Также из сериала “Очень странные дела”, Нэнси может использовать “Лучше вместе”, чтобы позволить другим игрокам видеть генератор, над которым она работает. “Решительность” также позволяет Нэнси видеть свои собственные следы, а “Внутренняя сила” позволяет ей лечиться, находясь в шкафу.

Перки Нэнси Уиллер

  • Лучше вместе:
    Аура генератора, над которым игрок в данный момент работает, открывается для других выживших в радиусе 32 метров. Игрок также видит ауры падших выживших во время ремонта генератора.
  • Решительность:
    Игроки двигаются на 10, 15 или 20% быстрее и могут видеть свои собственные следы.
  • Внутренняя сила:
    Игрок автоматически восстанавливает 1 состояние здоровья, находясь в шкафу в течение 10, 9 или 8 секунд после очищения тотема.

27 Джейн Ромеро

Джейн не предлагает особого множества, но ее перки могут быть полезны в определенных ситуациях. “Удар головой”, который оглушает Убийцу при побеге из шкафа, может оказаться полезным. Перк “Солидарность” одновременно лечит ее и другого Выжившего, что может быть полезным в критические моменты. “Самоуверенность” также позволяет избегать оставления следов после ремонта Генератора.

Перки Джейн Ромеро

  • Солидарность:
    Пока вы ранены, вы исцеляете другого выжившего без использования аптечки и также исцеляете себя с коэффициентом в 40, 45 или 50%.
  • Самоуверенность:
    Игрок не оставляет следов на 6, 8 или 10 секунд после завершения генератора.
  • Удар в голову:
    Пребывая в шкафу в течение 3 секунд, этот перк активируется. Игроки оглушают Убийцу на 3 секунды, используя спешку, чтобы покинуть шкаф. Это вызывает эффект Истощения на 60, 50 или 40 секунд.

26 Талита Лира

Перки Талиты сильно акцентируют внимание на командной работе и сотрудничестве с другими выжившими, что может быть полезным, если игроки могут скоординироваться вместе. “Дружественное соревнование” активируется только в случае, если играющие за Талиту игроки завершают генератор с хотя бы одним другим выжившим, что увеличит скорость ремонта для всех затронутых выживших. Как следует из названия, “Сила двоих” будет полезна как Талите, так и другому игроку, но только если они находятся в пределах 12 метров друг от друга.

“Освобождение” – единственный перк, который приносит пользу только игроку, играющему за Талиту, и просто уменьшает шум, вызванный спешкой при прыжке через изгородь. Талита полезна, если игроки могут скоординироваться и работать вместе на протяжении всей игры, но для матчей, где игроки разделяются, большая часть перков Талиты может быть использована или нет.

Перки Талиты Лиры

  • Дружественное соревнование:
    Активируется после завершения генератора с хотя бы одним другим игроком. Скорость ремонта всех затронутых выживших увеличивается на 5% в течение следующих 45, 60 или 75 секунд.
  • Сотрудничество: Сила двоих:
    Активируется после исцеления другого выжившего. Обоим игрокам дается эффект Быстроты на 5%, который деактивируется, если они больше не находятся в пределах 12 метров друг от друга или один из игроков получает урон. У этого перка время восстановления составляет 180, 160 или 140 секунд.
  • Освобождение:
    После прыжка через изгородь во время преследования, уведомление о громком шуме и любой шум, вызванный спешкой при прыжке через изгородь, будет подавлен в течение следующих 4, 5 или 6 секунд.

25 Кейт Денсон

Перки Кейт сосредоточены на уходе от Убийцы больше, чем на что-либо другое, что может быть хорошо или плохо, в зависимости от игрока. “Танцуй со мной” позволяет Кейт не оставлять следов после прыжка через изгородь или побега из шкафа.

СВЯЗАНО: Dead By Daylight: Сумасшедшие детали, о которых вы не знали о Убийцах

“Окна возможностей” могут помочь раскрыть ауры полезных предметов, таких как палетки или разрушаемые стены. Ее последний перк, “Кипение”, увеличивает сопротивление Кейта против Убийцы и препятствует чтению ауры Убийцей крючков.

Перки Кейт Денсон

  • Танцуй со мной:
    Игроки не оставляют следов в течение 3 секунд после использования спешки для прыжка через окно или выхода из шкафа.
  • Окна возможностей:
    Ауры разрушаемых стен, палеток и окон раскрываются на 20 секунд. Перезарядка составляет 30, 25 или 20 секунд после прыжка через окно или сброса палетки во время преследования.
  • Кипение:
    Эффекты сопротивления от покачивания увеличиваются на 25%, 50% или 75%. Игроки также затрудняют способность Убийцы читать ауры крючков в пределах 10, 12 или 14 метров от места поднятия игрока.

24 Ренато Лира

Ренато играет в игру, достаточно похожую на игру его сестры, но достаточно разнообразную, чтобы отличить его от Талиты. “Коллективный невидимка” работает примерно так же, как навык “Сила двоих” Талиты, но наоборот. “Фоновый игрок” помогает игрокам перемещаться намного быстрее, чем обычно.

Хотя оба этих навыка неплохи, “Кровавый рывок” не кажется особо полезным для игроков, так как он заставляет игроков жертвовать здоровьем, когда они остаются на одном шаге от мгновенной смерти и вызывает эффект “Сломанности”, с единственной пользой – быстрое восстановление Изнеможения. Это очень рискованное действие, требующее определенных условий и может быть использовано только один раз за игру, что делает его самым бесполезным навыком Ренато.

Навыки Ренато Лиры

  • Кровавый рывок:
    Активируется, когда игрок остается на одном шаге от мгновенной смерти. Игроки могут нажать кнопку активации способности, чтобы потерять состояние здоровья, и взамен они немедленно восстановят Изнеможение. Это вызывает эффект “Сломанности” в течение 28, 24 или 20 секунд, где игроки автоматически исцеляются. Эффект исцеления отменяется, если игрок получает ранение.
  • Командная работа: Коллективный невидимка:
    Активируется, если игрок исцеляется другим игроком. Следы игроков подавляются, пока они находятся на расстоянии не более 12 метров друг от друга или один из игроков получает повреждение. Этот навык имеет перезарядку 180, 160 или 140 секунд.
  • Фоновый игрок:
    Активируется, когда другой игрок поднимается. В течение следующих 10 секунд игроки могут бежать со скоростью, превышающей нормальную беговую скорость, на следующие 4 секунды. После этого у игрока возникает эффект “Изнеможения” в течение следующих 60, 50 или 40 секунд.

23 Витторио Тоскано

Витторио Тоскано – отличное дополнение к списку выживших в игре Dead by Daylight, предлагающее набор разнообразных навыков для экспериментов игроков. “Мудрость тумана” вероятно, его самый полезный навык, позволяющий игроку видеть ауру Убийцы после успешного прохождения Великого Скилл-чека у генератора. “Потенциальная энергия” – это интересная концепция, хотя в целом сложный и несколько запутанный способ увеличения прогресса на генераторе. “Быстрый ход” – навык, который полезнее для других выживших, так как он позволяет им видеть ауру Убийцы, когда Витторио преследуется, хотя обстоятельства обоюдно рискованные и очень специфичные.

Навыки Витторио Тоскано

  • Потенциальная энергия:
    После непрерывного ремонта генератора в течение 12, 10 или 8 секунд игроки могут нажать кнопку активации способности, чтобы активировать “Потенциальную энергию”. С этого момента ремонт генератора будет заряжать “Потенциальную энергию”, а не продвигаться вперед. 1,5% прогресса превращается в 1 жетон, максимум 20 жетонов. Затем, при ремонте любого генератора, нажатие кнопки активации способности немедленно продвигает генератор на 1% за каждый жетон, максимум 20%. Пропускание Скилл-чеков приведет к потере некоторых жетонов, а потеря состояния здоровья приведет к потере всех жетонов и деактивации “Потенциальной энергии”.
  • Мудрость тумана:
    Аура Убийцы открывается на 4, 5 или 6 секунд после успешного прохождения Великого Скилл-чека.
  • Быстрый ход:
    Когда игрок преследуется в пределах 24 метров от ремонтируемого генератора, скорость ремонта выживших, ремонтирующих этот генератор, увеличивается на 6, 7 или 8%.

22 Джонас Васкес

Из DLC “Портрет убийцы” Джонас имеет набор относительно полезных и бесполезных навыков. “Преодоление” вероятно, его лучший навык, который позволяет игроку сохранить скорость перемещения на несколько секунд дольше, чем обычно, когда он ранен. Следует отметить, что этот навык вызывает “Изнеможение” на самое длительное время из всех выживших в игре.

“Корректирующее действие” отлично подходит для новичков или опытных игроков, которые знакомят новичков с игрой Dead by Daylight. Прием позволяет Джоне зарабатывать жетоны при успешном выполнении отличного проверочного навыка. Затем он может использовать эти жетоны, чтобы при неудачной проверке навыка у других игроков, сотрудничающих с ним, они вместо этого успешно проходили проверку. Однако опытные игроки могут считать этот прием менее полезным. Его благословение “Экспоненциальный” позволяет ему и другим выжившим восстанавливаться намного быстрее, и хотя это может быть наградой, это часто трудно выполнить.

Перки Джоны Васкеса

  • Преодоление:
    Когда игрок получает травму, он сохраняет взрыв скорости движения на две секунды дольше. Это вызывает эффект истощения на 60, 50 или 40 секунд.
  • Корректирующее действие:
    Игроки получают 1, 2 или 3 жетона, в общей сложности 5, при успешном выполнении отличного проверочного навыка. Для всех сотрудничающих выживших, которые не проходят проверку навыка, будет потреблен 1 жетон и превращен в успешную проверку навыка.
  • Благословение: Экспоненциальный:
    Выжившие в зоне благословенного тотема будут иметь бонус к скорости восстановления 90, 95 или 100%. Игроки также смогут полностью восстановиться после состояния умирающего и получить способность к самовосстановлению.

21 детектив Дэвид Тэпп

Из франшизы Пила, Дэвид Тэпп может быть полезен для выживания в игре. “Неустрашимость” позволяет игроку восстанавливать здоровье, двигаясь при этом с повышенной скоростью. “Предчувствие детектива” также очень полезно, показывая ауры генераторов, сундуков и тотемов в определенной области. Если у Дэвида есть карта, генераторы также будут добавлены на нее.

Перки детектива Дэвида Тэппа

  • Неустрашимость:
    Игроки ползают на 30, 40 или 50% быстрее, одновременно восстанавливаясь.
  • Предчувствие детектива:
    Генераторы, сундуки и тотемы в пределах 32, 48 или 64 метров открываются игрокам после завершения генератора.
  • Сопровождение:
    Игроки получают 1 жетон каждые 15 секунд, проведенных в ужасном радиусе Убийцы, не находясь в погоне, до 2, 3 или 4 жетонов.

20 Шерил Мэйсон

Появившись в Silent Hill 3, Шерил Мэйсон – простой, но хитрый персонаж для игры. “Кровавый пакт” позволяет Шерил видеть ауру Убийцы, если она становится Обсессией, и получать эффект ускорения после исцеления.

Связанные: Способы улучшения оригинала в Silent Hill 2 Remake

Шерил также может использовать “Подавление союза”, чтобы на короткое время блокировать только что отремонтированные генераторы от уничтожения Убийцей, что всегда полезно.

Перки Шерил Мэйсон

  • Душевная защита:
    Игроки получают эффект Выносливости на 4, 6 или 8 секунд после исцеления из состояния умирающего. Игроки также могут полностью восстановиться из состояния умирающего, находясь под проклятием.
  • Кровавый пакт:
    После исцеления после того, как игрок был Обсессией, игроки получают эффект Ускорения, перемещаясь с повышенной скоростью 5, 6 или 7%.
  • Подавление союза:
    Этот прием активируется после ремонта генераторов в течение 80, 70 или 60 секунд. Нажатие кнопки способности призывает Существо, чтобы заблокировать генератор, который игрок в настоящее время ремонтирует.

19 Леон Скотт Кеннеди

Из Resident Evil 2, способности Леона делают его мощным персонажем. С помощью приема “Укус пули” все шумы, создаваемые при лечении, заглушаются. “Флешбэнг” позволяет игроку создать светошумовую гранату, находясь в шкафу, что может создать громкое отвлечение для Убийцы. Его последний прием, “Дух новичка”, пожалуй, самый полезный. Он позволяет игроку видеть ауры регрессирующих генераторов на протяжении всей игры.

Преимущества Леона Скотта Кеннеди

  • Прикуси пулю:
    Когда игрок исцеляется, он не издает никакого шума, включая стоны от боли. Проваленные проверки исцеления не вызывают громкого звука и применяют только штраф регрессии в размере 3%, 2% или 1%
  • Светошумовая граната:
    После ремонта генераторов на 70%, 60% или 50% игроки могут создать светошумовую гранату, находясь в шкафу без оружия.
  • Дух новичка
    :
    Во время ремонта генераторов игроки должны выполнить 5, 4 или 3 хороших или отличных проверки навыков, чтобы активировать преимущество. После активации раскрываются ауры любых регрессирующих генераторов.