Игровой процесс Tekken 8 нарушает большую традицию
Tekken 8 breaks a major tradition in gameplay
Tekken 8 – грядущая часть любимой серии трехмерных файтингов от Bandai Namco. Скоро исполняется 30 лет с момента выхода первой игры Tekken, и она завоевала сердца фанатов файтингов своим быстрым и точным боевым стилем. Одной из причин успеха Tekken является его последовательность; в то время как другие гиганты файтингов, такие как Street Fighter и Mortal Kombat, делают большие изменения от части к части, Tekken всегда был более итеративным, медленно меняющимся со временем. Хотя Tekken 8 наверняка унаследует многое от своего предшественника, с множеством новых приемов у многих персонажей, это также большое отступление от привычной формулы серии. В отличие от предыдущих частей, Tekken 8 решил сделать акцент на агрессию.
Исторически Tekken вознаграждал сильную защиту и мобильность. Защита в Tekken проста – игроку просто нужно стоять на месте или удерживать нижнюю кнопку, если он блокирует низкую атаку. Блокирование является стандартным состоянием игрока, поэтому геймплей серии Tekken представляет собой постоянную сделку – поддерживать защиту или рисковать атакой. Однако движение в Tekken далеко не просто. Игроки должны уклоняться в разные стороны, а отступы назад могут быть отменены, что привело к развитию сложных техник движения на высоких уровнях соревнований. В то время как большинство частей вознаграждали защитную игру и эффективное тактическое движение, новая механика “Heat” в Tekken 8, похоже, толкает игроков к более агрессивным стилям игры.
СВЯЗАНО: Режиссер Tekken раскрыл, почему нельзя угрожать разработчикам из-за отсутствующих персонажей
Heat System в Tekken 8 – это переворот в игре
Файтинги сильно изменились за последние несколько лет, и новый Tekken пойдет по тому же пути. Heat System в Tekken 8 принесет значительные изменения в формулу серии. Игроки могут войти в состояние Heat один раз за раунд с помощью Heat Burst или Heat Engager в зависимости от контекста. При входе в Heat персонаж имеет преимущество по фреймам, даже если атака заблокирована. Если противника поражает Heat Engager в середине комбо, они отскакивают, что позволяет продлить комбо. Если Heat активен, игроки имеют доступ к мощному специальному приему под названием Heat Smash и Heat Dash, который позволяет быстро приблизиться и продлить комбо.
Новая система Heat в Tekken 8 полностью ориентирована на агрессию. Когда игрок атакует, его панель Heat расходуется медленнее, и изменение данных кадров награждает агрессивную атаку. Это является явным отступлением от того, как работал Tekken раньше, вознаграждая стратегическое движение и безопасные атаки врага в ожидании возможности нанести удар. Использование панели Heat один раз за раунд ограничивает этот сдвиг, но раунды часто проходят быстро, поэтому система Heat навсегда изменит метафору Tekken 8. Новые специальные приемы в Tekken 8 также означают, что Tekken 8 изменит серию гораздо больше, чем предыдущие части.
- Гражданин Спящий 2 выходит в Game Pass в первый день, подтверждены ...
- Ведьмак 3 Прохождение квеста Волчья одежда и возможные награды
- Jusant, дом одного из лучших прыжков в видеоиграх, получает дату вы...
Tekken 8 – смелое новое направление серии
Добавление упрощенных специальных приемов и системы Heat является переломным моментом для серии. В то время как упрощенные приемы, скорее всего, будут ограничены по сравнению с традиционными, подобно “Современным контролям” в Street Fighter 6, они помогут привлечь новых фанатов. Броски системы Heat также помогут сделать игру более привлекательной для новичков. Жанр файтингов в последние годы смещается в сторону более агрессивного и быстрого геймплея, поэтому логично, что Tekken 8 следует этому тренду. Хотя эта выборка вызвала споры, она изменит серию гораздо больше, чем предыдущие части, и такой сдвиг приветствуется в серии.
Переход Tekken 8 к более агрессивному геймплею – это интересный шаг, который переопределит серию в глазах фанатов. В то время как этот сдвиг соответствует текущему тренду в жанре, Tekken всегда был неким эксцентриком как единственная крупная трехмерная серия файтингов, все еще получающая новые части, и до сих пор она была успешной. Хотя система Heat и является большим отклонением, приятно видеть, что разработчики Tekken рискнули больше в этой новой части. Полные последствия системы Heat на игру останутся загадкой до выхода Tekken 8 в следующем году.
Tekken 8 выйдет 26 января 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Харада говорит, что Tekken 8 не будет включать контроверзной функции запуска Tekken 7