Студия Striking Distance, разрабатывающая игру The Callisto Protocol, сократила более 30 сотрудников.

Studio Striking Distance, developing The Callisto Protocol game, has laid off over 30 employees.

Разработчик The Callisto Protocol, Striking Distance Studios, уволил 32 сотрудника из своего штата. Вопросы возникли после нескольких постов в LinkedIn, и позже увольнения были подтверждены студией.

В заявлении для GameTopic, Striking Distance Studios сказала: “Striking Distance Studios и KRAFTON внедрили стратегические изменения, которые реализуют приоритеты студии для лучшей позиции ее текущих и будущих проектов в достижении успеха.”

Разработчик продолжил: “К сожалению, эти изменения повлияли на 32 сотрудника. Самым важным приоритетом в этот трудный момент является почтение неоценимого вклада каждого уходящего члена команды с помощью материальной поддержки в виде услуг по трудоустройству и значимых пакетов компенсаций.”

Striking Distance Studios – последний разработчик видеоигр, осуществляющий увольнения сотрудников. За последний год другие студии, такие как Electronic Arts, Embracer Group и Relic Entertainment, отпустили множество разработчиков. Увольнения происходят в период великой консолидации в игровой индустрии, и пока неизвестно, будет ли подобная участь постигать кого-либо из сотрудников Activision Blizzard, если и когда покупка Microsoft будет разрешена.

The Callisto Protocol получила свой последний сюжетный DLC в июне под названием Final Transmission. В обзоре The Callisto Protocol от GameSpot мы сказали: “Хотя она начинается с сильного старта, фокус The Callisto Protocol на активных зрелищах не смог достаточно исследовать свою ужасность и перегружает слабую механику боя.”