После нескольких бурных лет игра Каннибал Холокост все еще происходит, но выглядит немного иначе.

After several eventful years, the game Cannibal Holocaust is still happening, but it looks a bit different.

Вспомните апрель 2020 года, и вы, возможно, вспомните совершенно неожиданное объявление о том, что знаменитый джунглевый хоррор 80-х годов “Каннибал Холокост” получит сиквел в видеоигре. Проект пережил несколько трудных лет и изменений в направлении с тех пор, но его разработчик теперь более подробно рассказывает о его затруднениях за кулисами и предоставляет обновление о его форме, когда он в конечном итоге появится в следующем году.

“Каннибал”, так назывался проект изначально в 2020 году, был объявлен как совместная работа итальянской студии Fantastico и режиссера “Каннибал Холокоста” Руджеро Деодато. Основанный на одном из неопубликованных сценариев Деодато, он технически является четвертым сиквелом “Каннибал Холокоста” – фильма, который получил известность при первом выпуске из-за своей жестокой насилия, изображения сексуального насилия и реального животного жестокости, что делает его неожиданным кандидатом для видеоигры.

В новом интервью с журналом PC Gamer креативный директор Fantastico Андреа Валесини объясняет, что их первоначальная концепция игры заключалась в адаптации сценария Деодато в формат, напоминающий визуальную новеллу. По их первоначальному объявлению, проект должен был быть выпущен до конца 2020 года, но после неожиданно положительного отклика на его представление, студия решила “инвестировать больше денег в игру” и решила приступить к сценарию в более амбициозной форме, превратив его в нечто близкое к point-and-click приключению.

Через три года после его объявления, проект вернулся к своим простым корням.

Вскоре после этого проект столкнулся с первыми трудностями, когда студия столкнулась с пандемией COVID и юридическими проблемами, что в конечном итоге привело к необходимости отойти от брендинга “Каннибал Холокоста”. Несмотря на это, Fantastico с энтузиазмом продолжал работу, и их более амбициозная версия сценария Деодато вновь появилась в декабре 2020 года под названием “Борнео: кошмар в джунглях”.

Однако это название оказалось спорным, и студия вскоре столкнулась с обвинениями в расизме и нечувствительности по поводу изображения коренных жителей Борнео. И хотя Валесини отрицает эти обвинения в интервью, утверждая: “Если бы они видели фильм, они бы знали, что всегда изображаются дикари – это белые мужчины” – происшествие вызвало новые задержки в разработке.

В конечном итоге, после переснятого трейлера, скандал начал утихать, и разработка снова набрала обороты – и к августу 2022 года проект превратился в еще более амбициозную игру в жанре ужасов от первого лица в полностью 3D формате. Однако, Руджеро Деодато умер в декабре прошлого года после продолжительного заболевания, что создало дополнительные сложности для Fantastico.

В обновлении, опубликованном на Steam в начале этого года, студия объясняет: “Как вы знаете, Руджеро был основным инвестором нашего текущего проекта, ‘Борнео: кошмар в джунглях’. К сожалению, из-за нехватки средств разработка была приостановлена”. Однако вместо полного отказа от проекта, Fantastico решила вернуться к своему первоначальному, более финансово жизнеспособному видению и снова сосредоточиться на создании визуальной новеллы на основе сценария Руджеро.

Теперь она получила новое название “Каннибальские истории” и должна состоять из трех переплетенных эпизодов – “Интервью”, “Бальзамировщик” и “Борнео: кошмар в джунглях” (последний был приостановленный 3D проект), каждый из которых следует за тремя разными персонажами, причем первый эпизод должен выйти “зимой 2023 года”. Но через два месяца эти планы снова изменились, и согласно PC Gamer, эпизоды один и два в стиле визуальной новеллы теперь должны выйти начиная с января 2024 года под названием “Каннибальские истории”, в то время как третий эпизод выйдет как самостоятельное (хотя и связанное сюжетом) 3D приключение под пока не объявленным именем, отказавшись от спорного связи с Борнео.

Этот последний проект разрабатывается в Unreal Engine 5 в сотрудничестве с итальянской студией Troglobyte Games и планируется выпустить “в конце 2024 года”.

Итак, несмотря на множество препятствий, неназванный сиквел “Каннибал Холокоста” позднего Руджеро Деодато продолжает жить, благодаря несгибаемому энтузиазму студии Fantastico. Будет интересно увидеть, справится ли проект с новыми целями без дополнительных препятствий, но все равно будет интересно увидеть, что выйдет из усилий разработчиков после всего этого времени.