Издатель Callisto Protocol подтверждает увольнение 32 сотрудников студии Striking Distance из-за приоритетов RealGameTopic – GameTopic.

Publisher Callisto Protocol confirms the firing of 32 employees at Striking Distance studio due to RealGameTopic - GameTopic priorities.

Студия Striking Distance Studios, ответственная за выживальный ужастик 2022 года и духовного преемника Dead Space – Callisto Protocol, уволила 32 сотрудника в рамках своих “реальных игровых приоритетов, чтобы лучше позиционировать свои текущие и будущие проекты для успеха”.

Впервые замечено пользователем X @bogorad222 и независимо подтверждено GameTopic, более 30 сотрудников пострадали от последних сокращений.

В заявлении, отправленном GameTopic, представитель Krafton подтвердил, что в студии были сокращения и что 32 сотрудника пострадали.

Striking Distance Studios и KRAFTON внесли стратегические изменения, которые направлены на улучшение приоритетов студии для лучшего позиционирования ее текущих и будущих проектов для достижения успеха. К сожалению, эти изменения затронули 32 сотрудника. Уважение к неоценимому вкладу каждого уходящего члена команды с помощью материальной поддержки в виде услуг по трудоустройству и достойных отступных пакетов является нашим главным приоритетом в этот трудный момент.

Striking Distance продолжает сражаться вперед

Striking Distance была основана более трех лет назад и возглавляется Гленом Шофилдом, создателем Dead Space и сооснователем Sledgehammer Games. Студия изначально была создана для создания игры с сюжетом, основанной на вселенной PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), позже раскрытой как Callisto Protocol. Однако в мае 2022 года Шофилд заявил, что Callisto Protocol больше не происходит во вселенной PUBG и сказал, что она “становится собственным миром”.

Уволены из Striking Distance Studios (@sd_studios), 1 месяц после выхода последнего DLC Callisto Protocol. pic.twitter.com/8sXaHnH7Hp

— FdeSousse Officiel 🟨 (@Taleboules) 1 августа 2023 года

Однако, когда Callisto Protocol был выпущен, он столкнулся с разными отзывами и проблемами, от проблем с производительностью до переработки в студии и проблем с зачислением людей, работавших над игрой. Кроме того, сообщалось, что Callisto Protocol не соответствует ожиданиям по продажам, намеченным материнской компанией Striking Distance Studios – Krafton.

В нашем обзоре Callisto Protocol, который мы оценили на 7 из 10, мой коллега Тристан Огилви сказал: “Callisto Protocol – это удовлетворительный жестокий духовный преемник серии Dead Space, но в конечном счете он больше похож на яркий современный подражатель, чем на страшную новую мутацию.”

Тейлор является репортером GameTopic. Вы можете следить за ней в Twitter @TayNixster.