Битва в Звездных войнах Изгнанники имеет одно заметное преимущество перед битвой в Звездных войнах Джедаи.
Битва в Звездных войнах Изгнанники превосходит битву в Звездных войнах Джедаи.
Видеоигры по Звездным войнам не всегда славились своей боевой механикой. Хотя некоторые игры, такие как Звездные войны: Коммандо республики, Звездные войны: Освобождение силы и, конечно же, серия Звездные войны: Фронт битвы, положили особый акцент на боевую систему и имеют отличную механику, самым большим преимуществом для подавляющего большинства видеоигр по Звездным войнам является их способность захватить знаковую научно-фантастическую вселенную таким захватывающим и интерактивным способом, обычно через сюжет, персонажей, строительство мира и, самое главное, представление. Но когда дело доходит до современных проектов, таких как Звездные войны: Внезаконники и Звездные войны: Джедай: Выживший, боевая система, кажется, легко становится одним из их самых больших достоинств.
Сильно вдохновленная играми Dark Souls, Bloodborne и Sekiro, серия Звездные войны: Джедай от Respawn делает свою боевую систему центральным элементом игры, делая каждое взмахивание и парирование световым мечом чувствительным и удовлетворительным. Но в то время как боевая система Звездных войн: Джедая является одной из лучших во франшизе, Звездные войны: Внезаконники могут превзойти ее в одном конкретном аспекте.
СВЯЗАНО: Avatar: Frontiers of Pandora станет первым испытательным полигоном для Звездных войн: Внезаконников
Боевая система Звездных войн: Внезаконников гораздо более доступна, чем у Звездных войн: Джедая: Выжившего
Боевая система Звездных войн: Джедая сильно вдохновлена формулой игр Souls от FromSoftware, и хотя это означает, что она предлагает глубокий и удовлетворительный игровой процесс для тех, кто наслаждается таким типом боевой системы, это также сильно отрицательно сказывается на тех, кто этого не делает. Просто говоря, боевая система в стиле Souls не для всех. Она может быть чрезвычайно сложной и почти не прощающейся в некоторые моменты, и для тех, кто никогда раньше не играл в игры в стиле Souls, боевая система Звездных войн: Джедая может вызвать настоящее отвращение с самого начала. И хотя настройки сложности могут сделать боевую систему Звездных войн: Джедая более доступной, этот методичный и осторожный стиль боя просто не подходит некоторым фанатам.
Вместо этого некоторым фанатам Звездных войн хотелось бы просто расстрелять толпы врагов, и похоже, именно это собирается сделать Звездные войны: Внезаконники. Основываясь на геймплейном демо, показанном во время июньского шоу Ubisoft, Звездные войны: Внезаконники будет игрой от третьего лица, боевая система которой выглядит достаточно похожей на другие игры в жанре экшн-приключений, такие как Uncharted, Tomb Raider или Control. В короткой секвенции боя, которую видели фанаты, игровой персонаж прячется за укрытием, стреляет, не глядя, и прицеливается для более точных выстрелов по врагам, все это является стандартными элементами экшн-приключений от третьего лица.
- Call of Duty Modern Warfare 2 Возвращение гробниц может вызвать про...
- Коллекционное издание Alone in the Dark поставляется с несколькими ...
- Уникальные открытия в Bungo Stray Dogs
Если этот небольшой взгляд на боевую механику является предвестником конечного продукта, то можно с уверенностью предположить, что Звездные войны: Внезаконники будут намного более доступными, чем серия Звездные войны: Джедай от Respawn. Для того чтобы справиться с большинством врагов в Звездных войнах: Внезаконниках, игрокам просто нужно прицелиться и стрелять, что сразу делает игру более доступной для широкой аудитории.
Но это не значит, что боевая система Звездных войн: Внезаконников лишена глубины. В то время как основы боя, вероятно, помогут игрокам справиться с большинством схваток в Звездных войнах: Внезаконниках, более опытные игроки смогут значительно быстрее справляться с врагами, используя более сложные механики боя в игре. Исходя только из того, что фанаты видели до сих пор, в Звездных войнах: Внезаконниках будет несколько более сложных механик, которые игроки смогут использовать в горячке боя, начиная от различных типов бластерных патронов, таких как электрический выстрел, который нейтрализует щиты, до возможности заставить моего пушистого спутника Никса схватить более мощное оружие с поля боя и принести его обратно игроку, а также, вероятно, множество различных разблокируемых навыков. Так что, хотя Звездные войны: Внезаконники могут быть более доступными, в них все равно будет много места для экспериментов.
Звездные войны: Внезаконники выходят в 2024 году для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.
ПОДРОБНЕЕ: Звездные войны: Внезаконники: аргументы за и против вариантов романтических отношений