После нескольких лет отсутствия эксклюзивных проектов руководитель Xbox заявил, что Starfield станет началом передачи эстафеты для таких крупных релизов, как Avowed и Hellblade 2.

After years without exclusive projects, the head of Xbox announced that Starfield will kickstart a series of major releases, including Avowed and Hellblade 2.

Вместо ответа на негативный нарратив о том, что Xbox испытывает трудности с выпуском успешных эксклюзивных игр, главный маркетолог Xbox Джеррет Вест описывает Starfield как “стартовый выстрел эстафетной гонки”, которая будет продолжена такими проектами, как фэнтезийная RPG Avowed от Obsidian и Senua’s Saga: Hellblade 2 от Ninja Theory.

Я не думаю, что нам нужно накладывать давление на Starfield, чтобы изменить нарратив

Джеррет Вест

В интервью GameTopic+ на Gamescom Вест говорит, что запуск Starfield – это редкий момент для индустрии и бренда Xbox. “Я много говорил о радости сообщества и общей радости, и вот что, на мой взгляд, Starfield олицетворяет для нас”, – начинает он. “Такое случается нечасто, когда у вас есть игра, такой амбициозной от создателя, как Тодд Ховард. Он создает новый IP, может быть, раз в десятилетие или два. И вот это один из таких моментов. Так что я вспоминаю, когда я был просто геймером, и это напоминает вам, почему вы любите игры. Я думаю, что Starfield олицетворяет многое для всей индустрии, потому что это один из тех моментов, который такой амбициозный, креативный, уникальный и новый, что многие люди действительно в восторге от него.

“Я думаю, что Starfield в некотором смысле является стартовым выстрелом эстафетной гонки, которая будет потрясающей и для Xbox тоже”, – продолжает Вест. “И когда я говорю Xbox, я имею в виду сообщества игроков на консолях и ПК. Потому что вы видите, что все эти игры запускаются в Game Pass одновременно с релизом на ПК и консолях. У нас есть Starfield, а затем Forza. И если вы подумаете о 2024 году, мы уже анонсировали такие проекты, как Avowed и Hellblade, а может быть, у вас уже была возможность поиграть в Towerborne.

“Все эти игры являются своеобразным пассажем эстафетной палочки, чтобы действительно создать и определить, как люди воспринимают Xbox как бренд. И поэтому я не думаю, что нам нужно накладывать давление на Starfield, чтобы изменить нарратив. Я думаю о нем больше как о стартовом выстреле эстафетной гонки, которая будет довольно особенной для нас в ближайшие несколько лет. И много игр будет способствовать этой победной гонке.”

(Кредит за изображение: Ninja Theory)

Starfield, Avowed и Hellblade 2 – это некоторые из самых значимых проектов, над которыми работают множество студий, которые Microsoft приобрела в последние годы, но платформе иногда удавалось перевести такие приобретения в успешные релизы. В связи с тем, что компания сейчас стремится закрыть свою рекордную покупку Activision, Вест говорит, что Xbox обладает всеми этими студиями “потому что мы находимся в очень уникальном положении в индустрии.”

“Xbox действительно единственный бренд, который находится на пересечении, а не на конечной точке”, – утверждает он. “И я имею в виду, что это пересечение игроков на ПК и консолях, пересечение разных типов аппаратных платформ. Это пересечение разных типов игр, сервисные игры, такие как Minecraft или Sea of Thieves. Одиночные игровые опыты, как Starfield, или даже Forza Motorsport, которая находится между сервисной и одиночной игрой. Но подумайте о Hellblade, другом примере одиночного игрового опыта. В конечном итоге это будут и мобильные игры, но это также игры, которые привлекают более широкую аудиторию, такие как Minecraft или Party Animals.

“И поэтому мы находимся на пересечении, что создает ответственность в построении различных типов игр и наличии различных типов студий с уникальными и разными творческими возможностями. И поэтому мы рассматриваем это множество студий как реальное отличие для нас в нашем бренде, потому что это позволяет нам рассказывать так много разных историй.”

После разочаровывающего релиза Redfall, еще одной части сделки по покупке Zenimax-Bethesda, Starfield столкнулась с повышенным вниманием и ожиданиями, когда руководители Xbox и игроки явно жаждут победы. Если научно-фантастическая RPG будет такой хорошей, как говорят сами руководители Bethesda, и если Xbox действительно сможет сохранить импульс долгожданного запуска, 2024 год может стать звездным годом для Xbox.

Подробнее о всех крупных новостях события можно узнать из нашей прямой трансляции Gamescom 2023.