Starfield задает новые стандарты для Mass Effect 4

Starfield sets new standards for Mass Effect 4

Когда речь заходит о научно-фантастических игровых франшизах, Mass Effect определенно занимает ведущие позиции среди величайших всех времен. Хотя последняя часть серии оказалась огромным разочарованием, оригинальная трилогия Mass Effect до сих пор считается шедевром с отличными механиками боя, прекрасным сюжетом и высоким уровнем создания мира, в чем BioWare превосходит. Хотя Mass Effect 4 уже подтвержден в разработке, на данный момент в центре внимания находится не он, а Starfield.

Следующая крупная открытая RPG-игра от Bethesda, Starfield, обещает стать самым амбициозным проектом разработчика, и напряжение достигает пика. После катастрофического запуска Fallout 76 и первой крупной игры для Xbox Game Pass после Redfall, Starfield имеет на себе огромную ответственность, и давление на тех, кто работает над игрой, должно быть непреодолимым. Но если Bethesda сможет справиться с этим, Starfield может установить новые стандарты для научно-фантастических RPG, и это будет высокая планка для Mass Effect 4, чтобы перепрыгнуть через нее.

СВЯЗАНО: Доводы За и Против Возможностей Романтики в Starfield, Ставших Новым Стандартом Bethesda

Starfield может установить высокую планку, которую Mass Effect 4 должен превзойти

Есть некоторые вещи, которые Mass Effect 4 от BioWare, скорее всего, сделает лучше, чем Starfield, независимо от того, насколько хорошей окажется последняя. Сюжет – один из таких элементов. Хотя сюжеты RPG игр от Bethesda обычно неплохие, они никогда не являются сильнейшей стороной игры, но это нельзя сказать о первоначальной трилогии Mass Effect. Аналогичный аргумент, вероятно, можно сделать и о спутниках Starfield. Хотя существует много вариаций возможных членов команды, спутники Starfield, вероятно, не достигнут таких высот, как иконические персонажи игр, такие как Гаррус, Рекс и Тали. Но помимо этого, Starfield может установить новую непревзойденную планку.

Серия Mass Effect раньше была известна своим научно-фантастическим исследованием. Будь то оживленный Цитадель или безжизненные планеты, окружающие игровой мир Mass Effect выглядели и ощущались отлично, и отлично погружали игроков во вселенную. Но Starfield, кажется, может превзойти Mass Effect в этом отношении во многих аспектах.

Starfield позволит игрокам свободно путешествовать по целой галактике. И хотя только около 10% планет будут созданы вручную, это все равно гораздо больше планет, чем у Mass Effect, и хотя пока не подтверждено, насколько большие будут эти открытые миры, можно с уверенностью предположить, что населенные планеты Starfield будут иметь гораздо больше разнообразных событий, чем Mass Effect. Игроки смогут разговаривать с бесчисленным количеством NPC, выполнять множество заданий, строить базы и просто исследовать все эти планеты в своем собственном темпе. Starfield имеет потенциал погрузить игроков в научно-фантастический мир, как никогда прежде.

Этот уровень научно-фантастического исследования также усиливается особенностями корабля в Starfield. В ходе игры игроки смогут управлять и настраивать собственный космический корабль, менять части и модернизировать важные системы, чтобы сделать его по-своему. В то время как Mass Effect позволял игрокам модернизировать Норманди новыми частями, это не влияло на игровой процесс сам по себе, а служило только чек-листом для достижения идеальной концовки в Mass Effect 2. В Starfield корабль игрока является важной частью опыта, и он полностью принадлежит игроку. Даже если Starfield не соответствует ожиданиям, огромное количество систем и механик в игре устанавливают высокую планку для Mass Effect 4.

Starfield выходит 6 сентября на PC и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Почему еда в Starfield важнее, чем вы думаете