5 способов, как Человек матча может превзойти EA Sports FC 24
5 способов, как Человек матча превзойти EA Sports FC 24
Несмотря на потерю EA лицензии FIFA, многие основные элементы, которые поклонники полюбили в футбольных играх, все еще сохраняются. В частности, в FIFA, которую поклонники так полюбили, такие как официальные лиги, игроки, команды и большинство популярных лицензий, все это будет присутствовать для игроков в EA Sports FC 24.
Связано: Лучшие игры FIFA за все время
Хотя EA и покоряет мир футбольных игр на данный момент, фанаты осведомлены о появлении новых конкурентов, в частности Man of the Match. Обещая предложить свободный опыт игры в футбол, уникальный для фанатов футбола, Man of the Match, кажется, станет одним из многих конкурентов, с которыми EA может соперничать в ближайшие годы и, судя по их планам, может оказаться лучшей игрой.
5 Основное внимание режима карьеры
Хотя игра все еще находится в концептуальной фазе после выпуска короткого трейлера и видео с объяснениями, предложения генерального директора Man of the Match, Гилада Цур Майера, указывают на настоящее внимание карьерного режима игры. Говорится, что режим карьеры будет включать множество уникальных перспектив, таких как игра через игроков на поле, глазами настроенного менеджера или игрока, или даже зрителя во время матча. Планы для режима карьеры, кажется, станут основным моментом Man of the Match.
Много лет фанаты футбола просили EA реализовать в каждой игре множество элементов Football Manager, но безуспешно. Если Man of the Match сможет воспроизвести большую часть впечатляющих и игровых функций, которые EA реализовала в своих предыдущих играх FIFA на протяжении многих лет, добавив свою уникальную изюминку, то она может легко превзойти EA Sports FC 24 и любые другие будущие футбольные игры.
- Разработчик игры Dead Cells вспоминает о прошлом успехе и рассказыв...
- Все способности Питера Паркера, продемонстрированные в Marvel’...
- Гарри Поттер 7 вещей о фильмах, которые не выдержали испытания врем...
4 Режим редактирования и модификации
Одной из самых больших проблем, о которой знают фанаты многих футбольных игр от EA, является отсутствие свободы при редактировании игроков и команд по своему вкусу. В то время как моды существуют только для игроков на ПК, не секрет, что EA противится попыткам игроков модифицировать FIFA 23 в любой форме, с их античитом и каждым обновлением, делающим любые добавленные моды недействительными, и это, вероятно, продолжится и в EA Sports FC 24.
Счастливо, Man of the Match обещает игру, которая “создана для сообщества и сообществом”, что очень намекает на то, что игроки будут иметь свободу настроить свой игровой опыт от начала до конца. Это была важная особенность игры Konami Pro Evolution Soccer, которая теперь известна как eFootball, которая давала игрокам свободу импортировать комплекты формы или официальные логотипы для нелегальных команд. С наличием пользовательского лица для создания игрового персонажа, Man of the Match сделал бы себе и многим фанатам одолжение, сделав модификации важным фактором.
3 Взвешенный реалистичный геймплей
Несмотря на наличие возможности замедлить темп матчей в FIFA и, предположительно, в будущей EA Sports FC 24, это все равно недостаточно для множества фанатов, которые ищут реалистичный опыт игры в футбол. Хотя многие аспекты движка Frostbite от EA придают каждой игре реализм, скорость или движение игроков, кажется, ближе к аркадной игре, чем к весомому опыту.
По внешнему виду концепции геймплея Man of the Match можно сказать, что финальная версия или, по крайней мере, ранние версии будут акцентировать внимание на медленном, весомом и детализированном геймплее, в попытке приблизить симуляцию к реальной жизни. Возможно, будет сложно превзойти огромное количество анимаций, представленных в последних играх FIFA и ожидаемой EA Sports FC 24, но предложение медленного и уравновешенного игрового опыта, безусловно, обещает нечто новое.
2 Разнообразие анимаций
Говоря о анимациях, потенциальный успех Man of the Match может быть сделан или разрушен его анимациями, и насколько они удовлетворительны или велико число. Для почти всех футбольных игр это, вероятно, самый важный аспект в области и геймплея, и игры в целом, поскольку реализация только небольшого числа анимаций очень легко может привести к однообразию, а неудовлетворительные или нереалистичные анимации могут нарушить погружение.
Связанное: Игроки с наибольшим потенциалом в FIFA 23
Как уже упоминалось, EA имеет несколько анимаций, представленных в FIFA 23 и EA Sports FC 24, которые являются смесью увеличенных и улучшенных анимаций из предшественников и полностью новых наборов. Учитывая тот факт, что Man of the Match предположительно все еще находится на концептуальной стадии разработки, разработчики имеют возможность попытаться соответствовать числу анимаций, которые знакомы игрокам, и обеспечить разнообразие в качестве ключевого компонента.
1 Принятие решений в игре
С учетом таких игр, как FIFA 17 и ее специальный режим истории, известный как “Путешествие”, где игроки принимают множество решений и выбирают варианты, ведущие к финальному этапу в FIFA 19, увидеть что-то подобное в Man of the Match было бы радостью для всех фанатов. Хотя это не обязательно должен быть только режим на основе истории, наличие последствий за действия было бы достаточно.
В то время как FIFA имеет элементы последствий для менеджеров игроков из-за отсутствия обещанного игрового времени или отсутствия обсуждения новых контрактов, это часто кажется повторяющимся с одними и теми же электронными сообщениями или игроками, которые неправильно реагируют на определенные события. Если Man of the Match сможет реализовать это и точно настроить, он несомненно будет стоять выше EA Sports FC.
Man of the Match находится в разработке для выпуска в 2025 году на PlayStation, Xbox и ПК.
Подробнее: Как играть в EA Sports FC 24 раньше