Игроки Starfield шутят, что игра буквально непригодна для игры после обнаружения опечатки, которую можно упустить, моргнув глазами.
Starfield players joke that the game is literally unplayable after discovering a typo that you can miss with a blink of an eye.
Игроки Starfield продолжают восхищаться любимой традицией после обнаружения опечатки в последнем трейлере игры.
Один внимательный зритель обратился к субреддиту игры после того, как заметил ошибку, которую можно заметить самостоятельно, если вы перейдете к отметке в 45 минут в последнем Starfield Direct. В разделе видео, где обсуждается разнообразие оружия и модификаций, которые вы сможете взять в свои руки, один персонаж заполняет экран мощным гранатометом.
Нет никакой возможности, что вы заметили это в то время, но текст на стволе оружия содержит ошибку. Помимо предупреждений о безопасности, того, что, кажется, является названием оружия и его материальным составом, есть строка, в которой оно описывается как “state of the at.”
Starfield: State of the at from r/Starfield
Это настолько малозаметный момент, что его можно считать “моргни и упустишь” – поэтому он был обнаружен только через более чем месяц – но игроки Starfield с радостью подшучивают над этой ошибкой. Продолжая традицию игроков, шутливо преувеличивающих мелкие ошибки, некоторые члены сообщества теперь называют игру “непригодной к игре” из-за опечатки.
- Закрытая бета-версия Payday 3 поступит в августе
- Как опыт игры в Ratchet and Clank Rift Apart на ПК сравнивается с т...
- Покемоны Скарлет и Вайолет захватывают внимание в утечке карт Макдо...
В комментариях под постом некоторые игроки заявляют, что отменяют предварительные заказы из-за ошибки, в то время как другие удаляют игру Skyrim. Другие же предлагают, что опечатка напоминает акцент Новой Англии и что гранатомет, очевидно, сделан в Бостоне, штат Массачусетс.
Реалистично говоря, если это самая большая ошибка, которую Starfield преподнесет нам, это будет действительно благословенный запуск. Как указывает один комментатор, ссылаясь на Fallout 76, у Bethesda есть своя история с багованными запусками. Хотя Microsoft кажется уверенным, что на этот раз такого не произойдет, с 1000 планетами, о которых нужно беспокоиться, я буду очень удивлен, если мы не увидим некоторых проблем во время релиза.
В последние несколько недель, исследователь Starfield потратил 200 часов, собирая весь навыковый дерево.