Как концепт-арт Starfield соотносится с реальностью

How does Starfield concept art compare to reality?

С ожидаемым запуском Starfield, который остался всего месяц, игроки вскоре получат возможность увидеть, насколько графика внутри игры соответствует потрясающему концептуальному искусству, выпущенному за годы разработки. Хотя за последние несколько месяцев перед сентябрьским запуском Starfield был выпущен поток скриншотов и видео, на протяжении многих лет потенциальным игрокам приходилось полагаться только на изредка выходящие концептуальные иллюстрации, которые Bethesda выпускала для продвижения игры. И хотя редко когда конечная игра выглядит точно так же, как ее самые ранние изображения, близкая к завершению форма Starfield ближе соответствует концептуальному искусству, чем многие игроки, вероятно, ожидали.

Раннее концептуальное искусство Starfield показало научно-фантастическую обстановку со своим собственным уникальным стилем, который сильно ориентировался на реализм, а не на более фантастические элементы, обычно связанные с жанром. Представляя научно обоснованные изображения всего, начиная от робота-компаньона Васко, заканчивая игровыми комплектами питания игроков, эти изображения служили введением в эстетику «НАСА Панк», которую Bethesda стремилась пронести в игру. Легко увидеть по недавним взглядам на Starfield, насколько великое влияние оказало это концептуальное искусство на конечный продукт, и нигде это не столь заметно, как с городами и кораблями игры.

СВЯЗАНО: Фанаты Starfield, кажется, расшифровали скрытый маркетинговый план игры

Города Starfield остаются верными своим корням

Просматривая скриншоты и видео, которые были выпущены о городах Starfield, ясно видно, насколько великое влияние оказало концептуальное искусство игры на их финальный дизайн. Эти сходства особенно заметны в столице Свободной Коллекции Акила-Сити, имеющей западные мотивы и являющейся домом потенциального объекта внимания игрока Сэма Коу. Последние кадры Акила-Сити, представленные во время презентации Starfield Direct в июне, показывают местность с тем же старым, истертym видом, который виден на анимированном концептуальном искусстве города, выпущенном Bethesda в начале 2022 года.

Хотя грубые и дерзкие улицы Акила-Сити сильно напоминают концептуальное искусство, которое их вдохновило, сходства еще более явны с Новым Атлантисом. Столица Объединенных Колоний, футуристический небоскребный пейзаж Нового Атлантиса был предметом нескольких концептуальных иллюстраций Starfield. Хотя возможно заметить небольшие изменения в общей композиции с момента первых набросков, концептуальное искусство Нового Атлантиса содержит множество тех же элементов дизайна, которые видны в последних превью. Одним невозможным не заметить примером этого является огромное здание Объединенных Колоний, доминирующее над городской сказкой как на ранних концептуальных иллюстрациях, так и в недавних трейлерах.

Космические корабли в Starfield передают концептуальное искусство в стиле NASA Punk

Потрясающее детализированное концептуальное искусство, выпущенное за годы разработки научно-фантастической RPG от Bethesda, также дало игрокам представление о том, что ожидать от настраиваемых кораблей Starfield. Отражая разнообразие способов, с помощью которых игроки могут модифицировать свои корабли под свои конкретные потребности, концептуальное искусство Starfield представляло несколько типов кораблей с различными конфигурациями. Будь то изображение, плавающее в космосе или припаркованное на одной из многих планет игры, эти изображения тесно соответствуют некоторым из многочисленных возможных вариантов расположения кораблей, показанных во время Starfield Direct.

Стартовый корабль игрока в Starfield, The Frontier, является прекрасным примером этого. Занимая центральное место во время процесса настройки корабля на Starfield Direct, характерный силуэт корабля остается практически неизменным по сравнению с его внешним видом на нескольких концептуальных иллюстрациях игры. С его расширенной кабиной и почти животным каркасом, концептуальное искусство The Frontier, над которым работает робот-компаньон Васко, показывает корабль, который практически невозможно отличить от его внешнего вида во время Starfield Direct.

Bethesda приложила много усилий, чтобы нарисовать мир Starfield, начиная от продуктов в шкафчиках на кораблях и заканчивая поверхностями планет, ожидающими исследования. Геймерам еще придется подождать несколько недель, пока они смогут сравнить концептуальное искусство Starfield с реальным воплощением, но, основываясь на выпущенных до сих пор кадрах, вероятно, они увидят сходства практически везде, куда бы ни посмотрели.

Starfield запускается 6 сентября на ПК и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Будет ли Starfield работать на Steam Deck?