Starfield’ патч с добавлением поддержки Native DLSS и других улучшений скоро выйдет – GameTopic

Скоро выйдет патч 'Starfield' с добавлением поддержки Native DLSS и других улучшений - GameTopic

Starfield готовится получить космический подъем, благодаря предстоящему обновлению в Steam Beta следующей недели, которое наконец-то включит долгожданную официальную поддержку технологии Deep Learning Super Sampling (DLSS) от Nvidia (DLSS).

В новом сообщении на X/Twitter, Bethesda Game Studios подтвердила, что студия усердно работает над обновлениями после релиза для Starfield. Следующее обновление будет запущено в бета-версии, доступной исключительно пользователям Steam, прежде чем оно станет доступным для всех пользователей ПК, а также для пользователей Xbox Series X/S.

Bethesda подтвердила, что это следующее обновление наконец-то включит официальную поддержку Nvidia DLSS, а также контроль HDR, а также некоторые другие оптимизации и улучшения. Крупнейшей функцией, включенной в это обновление, является, конечно же, включение DLSS. В отдельном сообщении Bethesda также раскрыла, что добавит поддержку FidelityFX Super Resolution 3 в будущем обновлении.

Хотя Bethesda была недобросовестна относительно того, поддерживать ли DLSS в Starfield сразу после того, как стало известно, что AMD является “единственным партнером для PC в Starfield”. Позднее слухи и догадки оказались правдой, поскольку Starfield поддерживала только два варианта повышения разрешения: FSR 2 и FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS).

DLSS стал одной из самых востребованных функций в Starfield

DLSS быстро стал одной из наиболее востребованных функций на ПК. Хотя моддеры были быстры в добавлении DLSS в Starfield, один моддер получил негативные отзывы, когда стало известно, что он продавал мод DLSS 3 для Starfield, более развитый, за доступ по подписке в $5 в месяц на Patreon.

Вскоре после выпуска Starfield, Bethesda объявила, что официально добавит поддержку DLSS, хотя студия пока не уточнила, включит ли она DLSS 2 или DLSS 3 в Starfield. Если это последнее, это будет довольно ограниченно, так как DLSS 3 эксклюзивно доступен только для графических карт серии GeForce RTX 40.

Несмотря на отсутствие официальной поддержки DLSS, Starfield стал крупным успехом для Bethesda, набрав 10 миллионов игроков всего за три недели, чтобы стать самым успешным релизом в истории Bethesda Game Studios. Starfield, скорее всего, сыграл важную роль в финансовых результатах первого квартала 2024 года Microsoft, так как на прошлой неделе стало известно, что контент и услуги Xbox показали увеличение дохода на 13% по сравнению с предыдущим кварталом.

Taylor – корреспондент GameTopic. Вы можете следить за ней в Twitter @TayNixster.