Вампир Маскарад – Кровавые связи 2 черпает вдохновение для ролевой игры из Болдерского Ворот 3, чтобы ‘убедиться, что мы не делаем огромные шаги назад’.
Вампир Маскарад – Кровавые связи 2 Как Болдерские Ворота 3 внушили нам уверенность не совершить огромных роковых ошибок в новой ролевой игре
Вампир: Последняя кровь 2 – долгожданное продолжение культовой RPG от ныне закрытой студии Troika Games. После первого анонса в 2018 году от разработчика Hardsuit Labs, игра перешла к студии The Chinese Room и обещает не только вернуть нам оригинальный стиль игры, но и сделать серию более современной.
В недавнем интервью с PC Gamer, главный разработчик Арон Ле Брей рассказал о возрождении вампирской RPG и о том, какой успешной источником вдохновения для них стал Baldur’s Gate 3. В связи с возвращением Вампира: Последняя кровь 2 много людей интересует, какой подход к игре выбрала новая версия после первых попыток студии Hardsuit Labs. Хотя причины, почему первая версия не сработала, не были названы, разработчики из The Chinese Room (создатели Dear Esther и Everyone’s Gone to the Rapture) заявили, что их версия игры представляет собой новую историю и главного героя, который теперь играет за вампира-старейшину под именем Файр, пробудившегося в современном мире.В разговоре с PC Gamer Ле Брей отметил, что Baldur’s Gate 3 стал для них источником вдохновения при работе над Вампиром: Последняя кровь 2, говоря: “Сара Лонгтроун (один из наших писателей) является огромным поклонником Baldur’s Gate 3, и мы смотрим, какие аспекты оттуда можно позаимствовать или как мы можем убедиться, чтоб мы не делаем огромные шаги назад в плане историй”. Baldur’s Gate 3 получил огромное признание за свой подход к ролевой игре, и многие считают, что это наиболее близкий к настольной РПГ в стиле Dungeons and Dragons опыт.Подход к рассказу в Последней крови 2 не только опирается на оригинальную настольную RPG, но также на новые тренды в сфере видеоигр с РПГ. В частности, Ле Брей имеет опыт работы программистом в BioWare, разработчиком серий Dragon Age и Mass Effect. Одно из главных задач разработчиков – создать правильное представление о главном герое, который должен провести героя через потустороннюю часть Сиэтла и принимать важные решения о том, как общество вампиров будет развиваться.
«Для нас важно, чтобы Файр представлял собой убедительный персонаж в данное время и место», – сказал Ле Брей. «Действует ли этот персонаж так, как игрок ожидает от него?» Мы никогда не хотим, чтобы игрок чувствовал, будто он может сделать неправильный выбор».Несмотря на смену разработчика и визии, Последняя кровь 2 хочет полностью погрузить игроков в вампирский опыт ролевой игры, где они могут погрузиться в высшее и низшее общество вампиров, при этом, сохраняя «маскарад» и не разоблачая людей о Существах ночи. Выход игры запланирован на следующий год, и будет интересно посмотреть, каков будет Последняя кровь 2 с измененной версией культовой RPG.
- Фанаты Silent Hill говорят, что Ascension «делает игру на птички по...
- Огромное расширение A Rift in Time в Долине Мечты Диснея, подробности
- Transliteration ‘Kak rabotayut otkrytyye boyevyye missii v Co...